游戏介绍
忍心是一款忍者题材的动作类手游,简单的操控方式,只有跳跃和攻击两个按钮,但是各种连击会让你享受极致的打击快感,简约风格的画面,带你体验全新的忍者世界,感兴趣的朋友们赶快来下载吧!!
1、作为一款类似跑酷类型的游戏算是比较新颖的,玩法让人耳目一新,不是传统的只能左右移动,而是加入了要手动跳跃和攻
2、一定程度上很考验大脑的反应力和左右手的协调能力。
3、游戏还分了刷图,打boss,关卡模式,而且每个的区别都比较明显,使得玩法多样化了,不会说玩的的厌倦。
4、音乐做的也很有感觉,唰唰唰的挥剑声音很带感。
5、线条模样的背景很有感觉,因为只玩到彩虹色模样的所以对后面的模样很感兴趣。
血条作用
血条是有三种。红色是血条,黑色是可以回复的空血条,白色是回复不了的空血条。
正确的操作会回血,仅限于黑色血条。错误操作或者时间或者在敌人周围会扣血。
新手操作
操作方式简单,两个键位
画面不错,完全靠反应力的游戏
补充屏幕上方应该是类似血条的东西,操作失误就会减少,操作对了会上涨。
以最简单的玩法,最简单的游戏操作反而可以轻易的让玩家们迷恋上,无论是上班,上学,坐公交等等都可以随心所欲随时随地的来体验忍者的独特魅力,击杀敌人去寻找忍的真理。
忍者,以忍而为真理,无论前方多么困难,都会轻易化解。
忍者,以刃而为武器,无论前方多少敌人,都会一一击杀。
画符技巧
刃心手游玄学画符攻略
还没过第二场景的我,只有收集魂火来解忧了
注:五芒星必定出货,当然,要画全哦,效果随机(画的速度越快、魂火消耗越少,效果越好)
至于雪姬其他符文怎么画,只会折云步,刃字讲道理必出折云步。
高分技巧
首先,凑魂累,为了整一个品质好的魂,付出了好多心血。当初4000的魂画出一个蓝色的符,直接心态炸了。后来看见帖子里有人发的图案,照着画,500的魂画出来个金和粉,很高兴,看见过我评论的人应该都知道。
第一个金色的元精恢复速度,可以让白刃触发过后迅速地回复,提高容错率。
第二,一个粉色的白刃闪耀,这是提高最大的技能储备,满值差不多可以连续抵消三次错误
配合元精恢复,极大程度上提高容错率。
第三,两个最大生命值,因为我在玩的时候,最困难的是雪山场景和后面在楼顶上的场景,因为实在是看不清,我也需要反应很久。即使有了白刃的技能抵削让我没有失误,但生命一直在缩减,直到为零。刚开始我是没有最大生命值符文的,过第四场景一直靠运气。但现在,加了两个符文,根本不虚。
玩法技巧
只有两个按键,一个是跳跃一个是攻击。按照道理来说应该很简单。因为不需要操控方向的。但实际上难度还是相当大的。后期我们能量消耗的速度非常快,如果不能及时补充很快就输了。想要补充就需要击杀忍者。这就需要玩家有很强大的观察力,能够提前的观察到前面的路况早点判断要使用什么。其次手指的平衡性也很重要,不能胡乱的点击。
蓝色这个叫穿梭,你没看符文里就有“穿梭数量+3”,就是让你瞬间穿过几个人,穿梭人数是固定的,想穿梭多个人就多装几个这种符文。你遇到了点与不点没区别,我建议你开启后就看着他冲别乱动,之后有个慢动作,慢动作时间很长,等画面慢慢清晰了在决定杀或跳。
不要被敌人击中,不要掉落悬崖,需要不停的击败敌人。虽然我们没有人在追,但是我们有能量的限制,能量只能通过击杀忍者获取。所以速度不能慢,一旦慢下来我们就会因为能量消耗过快而结束。其次掉落悬崖和被敌人击中都会直接GG了。
刃心之月白印主——白刃
年龄不详,祖籍昆仑山普鲁村,15年前跟随刃心门掌教修习【白手印经】,果敢机敏,冷酷坚韧,执掌刃心门月白印,负责暗杀任务。
天赋「闪耀」:消耗50点元精触发闪耀可抵消一次操作失误。
初始状态 元精:100 每秒回复0.2元精。
刃心之绀青印主——刀狂
年龄37.祖籍山西五老峰,天生武痴自修【破灭刀】,功法已入化境,性情豪迈,狂放不羁,执掌刃心门绀青印,负责破坏任务。
天赋 「血戮」:消耗100点元精触发血戮 30秒内连击数x2.
初始状态元精:100 每秒回复0.2元精。
刃心之酱紫印主——雪姬
年龄17.祖籍稻城三神山,传说母亲是灵狐转世,13年前将雪姬送入刃心门,并留下【清寒咒】供其修行。冰清玉洁,凌波微步,执掌刃心门酱紫印,负责追踪任务。
天赋「折云步」:消耗100点元精触发折云步 60秒内连击5次时触发闪跃5次。
初始状态 元精:100 每秒回复0.2元精。
1、游戏只有跳跃和攻击2个按键,根据前方是否有敌人选择按键,男女老幼都能快速入门。
2、丰富的玩法内容,符文、循环关卡、猎杀,促使你不断的畅玩。
3、画质感情,动作流畅,加上技能特效,战斗场面真的很赞。
1、在这款非常经典的游戏当中,各位玩家们将会体验到绝佳的刺激斩杀乐趣哦! 2、游戏当中增加了三个超强皮肤,比如子龙的,许诸的和孙尚香的三个,非常给力哦! 3、游戏中增加了跳过复活的按钮,让玩家们可以继承最高连击数,还有无敌道具能够获取哦!
酷炫版黑白块,很不错,同在厦门,同行,点赞,4?优秀独立作品,1星主要是扣在了玩到半夜就卸了的份上。玩一个通宵是因为游戏确实很酷,流畅,刺激,而且相当考验观察及反应力,人体工程利用得很不错,普通人眼睛到脑袋给手做出反应的时间是0.3秒,练习以后可以达到最快是0.1秒,你们的扣血时间是1秒一次,5.5秒彻底死亡,也就是说留了0.5秒的极限保命时间,而1秒内,玩家最快可以做出约10次的准确操作,如果判断失误,加速死亡,瞎几把按和吃技能可以提升次数,听起来确实很刺激。
应用信息
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