游戏介绍
ailment,一款射击元素的冒险游戏,采用经典像素风格打造,故事线完整。主要内容是关于一种病毒入侵飞船。玩家即将扮演一个失忆战士的角色。因为病毒的爆发,机舱内的所有人都被病毒感染,成为你的敌人。你需要用你的武器快速消灭敌人,探索真相。
1、简单的操作,很容易上手,欢乐的背景音乐也十分入耳;
2、暗黑地牢场景再现,利用好自身特点行为,得到很多资源;
3、挑战纷争难度的僵尸袭击,危险就在身边,小心行动;
4、全新引人入胜的故事,像素地牢探险,各种惊险等着你。
1、像素风格的游戏画面,解锁收集各种强大的武器,海量不同的武器;
2、打倒可怕的僵尸和boss,残酷的死亡动画;
3、丰富的关卡和彩蛋等待你的解锁;
4、见证很微妙射击元素在里面,充满竞技性效果的战斗模式,尝试性完成挑战;
5、行动中队员之间的配合很重要,只有发挥出超强的竞技实力,才能阻挡蔓延。
《病毒》一款超级硬盒的像素过关游戏,游戏围绕某种病毒入侵飞船展开,带给我了我一场感官盛宴,我将为你一一道来……
听名字像是一款恐怖游戏,我便把它作为打开,游戏的音效做的一绝,非常有代入感,对于战斗BGM,和空洞的恐惧感的刻画很棒,非常赞。还有游戏的画面刻画,有点《太空远征队》的感觉,例子效果还是别的都有点。
《病毒》作为一款过关剧情向游戏。剧情做的也非常棒,有很多隐秘的点都在叙述着游戏的结局,轻松一想就能想到。当我有一次检查主角哥哥的尸体时,主角来了一句:哦,伙计,没门!这句话惊到我了,我顿时以为是翻译有问题还专门看了原版英语,结果没差,原话就这,这让我不经想到主角对哥哥说这种冷酷的话……还有安保机器人未改程序就对主角一行人大肆射击,以及所谓的“感染者”被击杀后却是人的惨叫声,都无不暗示着结局必然是主角一行人的问题。我第一次游戏嘛,这次也是急了点,刚玩完就写了这。第一次游戏我看到有硬核模式,我也就开了,游戏流程5个小时左右吧(硬核模式)普通的话3个小时吧。这款游戏不能存档,所以时间需求非常高。不然体会不到乐趣。
我看到评论区很多人说这款游戏不好玩,很烂,我觉得不是因为它真的烂,而是因为这些人有问题,他们或许没玩完,或许觉得难,或许他们不是硬核玩家,体会不到这款游戏的硬核乐趣。这里我要更正一下,这款游戏并不是模仿《元气骑士》的地牢类型游戏,所以不要用地牢的眼光看待它。这是一款正在开发的剧情向过关游戏,剧情也许有不足,但会更好的。内些说它不好的人,请“硬核”一点细细品味吧。(说真的游戏没有那吗硬核,前期3关难一点,最后舰长难一点而已,我说的是硬核模式)这游戏的广告植入也是硬伤,玩着玩着来一段传奇XX。哎:-(我是真的爱硬核游戏,我忍了!
氪金度:★
游戏性:★★★★
音效: ★★★★★
画面: ★★★★
难度:
硬核模式★★★★
普通模式★★
剧情度:★★★
也许《病毒》正是代表了当下游戏产业的一种病毒,一种氪金快餐式游戏风靡的病毒,它感染了大部分硬核玩家,也感染了游戏市场。《病毒》正是想召回些硬核玩家,却也遭受快餐玩家的斥候,嫌它过于硬核。真的是它过于“硬核”吗?真的是主角一行人疯了吗?!!
像素风格的游戏画面;
解锁收集各种强大的武器,海量不同的武器;
打倒可怕的僵尸和boss,残酷的死亡动画;
丰富的关卡和彩蛋等待你的解锁。
应用信息
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