游戏介绍
战地1914是一款刺激的第一人称战争射击手游,聚焦1914年的世界战场,以1914年第一次世界大战为故事背景,让玩家作为参战士兵之一进行攻防战。各种众所周知的坦克和武器被复制。用强大的弹药和灵活的策略赢得最后的胜利!游戏代入感超强,感兴趣的玩家不要错过!
战地1914是一款根据第一次世界大战制作的全新对抗射击类手游,本作出色的还原了真实的战场氛围,游戏的画面场景打造的非常逼真,你不仅可以体验到残酷的战争,同时还可以选择不同的兵种来进行射击战斗。在游戏战地1914中,你可以组建属于自己的现代化军队,打造收集不同的现代武器并且组建海陆空三军来大大的提升自己在游戏中的实力,在这里你还可以通过搭配步坦兵种来更好的完成对地面目标的占领。
在二十世纪早期,这是一个躁动不安的时代。自从以机器和大都市为代表的工业文明出现以来,殖民大国及其利益集团开始了一场新的世界大战。最后,一场看似偶然的恐怖事件导致了人类历史上最具毁灭性的战争——第一次世界大战。战争充分利用了人类文明,从物理到化学,对文明的消极力量有了深刻的认识。这场历时四年零三个月的战争,涉及人口超过15亿,死亡士兵约3亿。
5种载具:
FT17轻型坦克,搭配1门坦克炮和1挺机枪,较高的移动速度和较低的生命值,可快速迂回抄后。
A7V重型坦克,搭配1门坦克炮和4挺机枪,较低的移动速度和较高的生命值,突防利器。
MarkI菱形坦克,搭配2门坦克炮和3挺机枪,中等的移动速度和中等的生命值,2门坦克炮可谓坦克杀手。
Dr1富克,搭配2挺机枪,高速度。
D.Ⅲ信天翁,搭配2挺机炮,中等速度。
3种固定武器:
重型机枪,防守方利器,强大的火力让进攻方寸步难行。
高射AA炮,顾名思义,防止飞机捞人。
反坦克炮,正确用法肯定是用来***啦,容易误伤友军。
各种枪械:
勃朗宁,李-恩菲尔德,蒙德拉贡...拉大栓不是梦。
游戏可以高度自定义:人数上限,天气,攻守方。
世界之中顶级的战役都将由你开启,展现出自己超强的军事素养
全新3D视角,角色和环境与惊人的图形设计和视觉细节
管理国家的经济,不断的累计更多的资源的获取,经济是你的所有游戏资本的基础。
丰富多样的战场模式,每一次战役你将能起道决定性的作用
兵种介绍
步枪兵:游戏出击单位,造价便宜。对步兵优势,装甲单位劣势。
支援兵:拥有各种技能,可以扔烟雾弹,手榴弹。对步兵优势,装甲单位劣势。
迫击炮队:迫击炮队能够在短距离内为你的士兵提供炮击支援。
机枪兵:由.30卡宾枪保护,当固定脚架后能对步兵单位造成大量伤害。
狙击手:能在远距离一枪毙地,但是自身必须受到保护。
巴祖卡小队:能有效地对抗坦克及装甲单位,但是装弹缓慢。
谢尔曼坦克:碾压一切的存在,除了反坦克单位。
叫我阿狗
4 天前
游戏时长 80分钟
首先我要感叹一下开发者的宏大理想,但也不得不说这个理想有一点不太现实。
开发者只有一个人,却选择了制作难度较高的FPS游戏,选择了相对冷门的一战题材,力求还原“真实战地氛围”,还要加入坦克,飞机,飞艇,定点武器以及数十人对战的大场面。
我敢说国内任何一个厂商都没有能力将这么一款手游做好,就连国外的很多大厂,面对这种要求都没有多少把握,何况开发者还只有一个人。我很好奇这款游戏的最终结局会怎样,并不是看不起开发者,一个人能走到这一步很不容易,但开发者的目标实在太高了。
说一下一些个人觉得急需的改进吧:
1.野战炮伤害太低,十几发才能打爆一辆坦克,不知道是bug还是怎样。5、6发一辆A7V比较合理。
2.AI在敌方有坦克时会使用野战炮。
3.阿尔贡中己方会刷新AI坦克。
4.步兵可以呼吸回血,载具可以在车上维修。(仅限玩家)总之必须要有回血手段。
5.优化出生点。苏伊士这图的出生点太阴间了,复活后坦克开半天才到交火区。
6.既然玩家一个人要带领几十人胜利,玩家带点超能力不过分吧。(血量更高之类的)
7.AA炮打坦克的伤害要削。
8.全自动武器加入弹道显示。
9.降低AI命中率,AI个个都是神枪手真的没法打。
10.增添可自由移动的轮盘,还有更大的按键。
希望开发者能够脚踏实地。对于这么一款游戏,合格的FPS体验是最基本的,然后才应该考虑“战争大场面”之类的目标。
应用信息
其他版本
相关合集
更多>>策略战争手游合集是一类需要玩家制定各种各样的策略和战术进行战争对战的游戏类型。在这类游戏之中,玩家需要在有限的资源和时间内做出权衡和取舍。同时,游戏中还可能存在各种随机事件,和挑战,玩家需要根据情况做出相应的应对和调整,喜欢的快来下载吧!!!
有哪些好玩的第一人称射击游戏?这类游戏可以让玩家身临其境的感受到激情竞技带来的刺激感,采用主视角来观察周围的敌人,感受最为真实的对战!各式各样的武器,在游戏中都可以轻松解锁,玩家根据喜好选择和调整,尽可能的成为最强的狙击手!小编整理了一些相关的游戏,喜欢的可以下载试试!
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