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铁锈战争概念与废土模组

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游戏介绍

铁锈战争概念与废土模组是一款非常好玩的策略塔防游戏,游戏容量虽小,却保罗万象,惊人的素质和系统深度甚至不逊色于电脑端的多数策略游戏。游戏中,玩家将化身军队指挥官,你需要指挥你的军队,在最短的时间内打败敌人,体验全新的概念与废土模组,喜欢的玩家快来下载铁锈战争概念与废土模组吧!

游戏攻略

铁锈战争新手攻略

更新时间:2024/5/23

铁锈战争怎么玩?相信许多小伙伴们还是不太清楚吧,而为了帮助小伙伴们能够在游戏中尽情的玩耍,小编特为大家带来了铁锈战争的专属攻略,感兴趣的玩家可与小编一起来看看哦。

1、操作方面

总体来说还是有点难度的,点击单位是选择这个单位,快速双击某单位能选中屏幕视线类相同的单位,持续按住屏幕能以按住点为圆心,持续扩大半径,大范围选取单位,同时点击屏幕两点,能在两点间形成矩形对单位进行框选。

2、建造单位

建造车:费用450$。在“命令”和造车厂均可建造。不可攻击,只负责建造&维修建筑,但不能对可移动单位进行维修(例如坦克)。建造车是其游戏中最基本的单位。

3、游戏最重要的是资金

我们现在只有少的可怜的资金,怎么办呢?当然是找一个黑漆漆的大坑,然后让建造车在上面建‘’资金提取器”,钱就开始源源而来了,可升级,建议初期就升。

4、命令(指挥中心):是一方势力的象征,不可建造!可发射导弹攻击附近的敌人(海陆空);还可以提供资源—10$/次;能生产“建造车”。在生存模式中,如果“命令”被摧毁则被视为游戏失败,但在战役模式中却不会视为失败。

5、防御塔-炮塔:需要500元,只能攻击一定范围内的地面敌人。也可再花费600元,升级至2级(顶级)。这神器性价比比相当高,可建在基地里防守,也可以抢资源时,作为守卫神器,也可以建在关键道路上干扰敌人前进。建造成本低,单体能力强大,AI一般只会小规模攻击,多建造几个能欺负AI。

6、防御塔-防空炮:需要600元,只能攻击空中的敌人(即飞机),但所发射的导弹是跟踪导弹(可以追着飞机满天飞)。当然也可再花900元升级至2级(顶级) 。又一个用来欺负AI智商的东西,对空能力超强,攻击范围广,打飞机的神器,可以建在炮塔旁边,就能路空双防,对付单体飞机不废吹灰之力,不过遇上一堆轰炸机显得无力,AI的智商不高,所以不用担心被AI地毯式轰炸。

7、激光防御塔:发射激光并拦截敌军所发射的火炮,能大大降低我方的损失,有冷却时间。

费用:1200$,建议是等有钱了再建。这个单位暂时不可升级(也许版本更新后就可以了),本身不能攻击,不单独建造一般可以建在炮塔旁边防守,配合炮塔能无伤对付单体敌人。初期不推荐建造,初期毕竟成本高,收益小。

8、维修中心:敌人的每一次进攻或多或少都会使防御塔有所伤害,可以让建造车去修理,但都是手动指挥的,这会很麻烦,所以在防御塔的后面放一个维修中心就可以帮你自动维修,就可以不用担心这个问题啦。

费用:1500$,暂不可升级。相近位置建造两个能相互维修,配合其他防御塔,能组成钢铁防线。推荐中前期建造。

铁锈战争从入门到进阶,实用攻略

更新时间:2024/5/23

1、铁锈是一款即时战略游戏,不是养成游戏。

资源采集,建造,发展部队,调兵遣将,持续不断的打击骚扰对手,直至获得胜利,这才是rts类游戏正常的进行过程。从头到尾屯资源制造仪(跟农场种田一样的感觉),最后一波造兵平推或被推,这是养成,不是即时战略。不要对于实验场单位有莫名其妙的热爱,老想着出几个。这已经滑到养成游戏的范畴了,只有养成游戏玩家才会狂热的追求囤积资金,囤积昂贵单位。

2、资源制造仪是最后才考虑造的建筑。

且不说资源制造仪相对资源抽取器慢到极致的资金增长速度。因为屯资源制造仪而少的大量资金往往可以造兵获取资源点得到更高的资金增长速度。以战养战。在团战时,制造资源制造仪也是让队友陷入少打多的境地,因而不可取。

3、一盘游戏的大致思路框架。

一盘铁锈通常从抢夺野外资源点开始。经济的获取的重要性自不必说,一般而言,通过高经济击败低经济的敌方是比较方便的。开局前要做的即审视地图的各个资源点位置和自己的位置和地图类型,从而思考抢夺资源点的方式,打击敌方资源点的方式。开局需要即刻开始行动,因此建议建造者先造工厂或中路立塔等一系列有利于获取更多资源的操作(没必要贪图早点造家矿那一点点多出的经济)。一般开局为:基地出一个侦查者和建造者,建造者和侦查者再进行一系列操作。(侦查者基本每局开局就立即造一个)再尝试堆积主力部队推家。对手在失去经济优势后往往选择塔防或更远射程的单位骚扰反击(因为拼近战部队是拼不过的),此时再见招拆招,或火炮攻坚,或空投,总而言之,为最终的主力近战部队推家做准备。关于推家,利用主力近战部队是最合适的方法。骚扰性或功能性的单位,不仅推家速度缓慢耽搁战机,也往往性价比不高导致损失惨重。主力近战部队即各种性价比较高,偏向攻击性而非功能性的兵种,诸如小机甲,重坦,武直等。因此,一盘游戏一般性策略为:抢夺或打击资源点→其他操作→主力部队推家。

4、地图的类型对开局策略的影响。

地图的陆地大小,海域大小,岩浆,地形等因素均会影响各种兵种的发挥能力。地图类型主要有这几种:

①矿点基本上被海军单位控制,甚至基地所占岛屿面积过小导致在海军攻击范围内,有较明显的海域地理格绝或较长的陆军行进距离(如Depth charges,ice lake)

包括家矿在内的大部分矿点均在战列舰控制范围内,因而适合开局造海军基地出海军。控制这些的主体是战列舰,因而战术都是以此为延伸展开的。如:持续战列舰夺取制海权,开局空军基地出轻武直或开局二级空军基地出武直攻击战列舰,海军基地出大量水下侦测器攻击战列舰。以上策略是较为有效的此类图打法。在上图中,两家海域距离较短,战列舰可以顶着伤害打击家矿从而获得经济优势,且导弹艇可以迅速支援。因而上图实际适宜的战术为开局战列舰。下图则海域较大,地形较为复杂,因而最适宜开局空军基地。

②大部分或全部矿点不受海军控制。如(island freeze,沙漠)陆地为一整体部分,结构简单。

因场地开阔,矿点众多,适合运用机动性较高的陆军和空军抢夺或打击资源点。开局机械场小机甲,开局陆地工厂出小坦或主力坦克,空军基地出轻武直或武直,均是不错的选择。在上图中,整体陆地面积较大,空军机动性优势明显,有不错的发挥。而下图的陆地面积仍不足以发挥空军优势,再结合性价比等原因,最适宜打法是开局二级工厂出主力坦克。(备注:沙漠地图和island freeze的地图面积大小可作为空军以及一些低科技兵种使用效率的临界点。临界点上方开始,小坦克等低科技高产出效率的兵种和空军开始适宜使用)(具体原因1:低科技兵种产出前提低,可以迅速出来干扰战场,压制建造者建造野矿或压制击杀对面在野侦查者,而本方建造者可以安然建造资源点获得经济优势,而过多制造低级兵种会影响性价比更高的二级工厂主力坦克产出到达前线资源点,即而被反制。具体情况应结合地图大小判断,上述地图提供了一个临界值。)(具体原因2:地图面积越大,矿点越多,空军能控制骚扰的地点就越多。而空军的劣势即性价比大部分低于陆战对空兵种,若资源点较少且集中于一处,在重坦等主力陆军到达矿区夺取经济然后后起空军反制会陷入劣势,甚至基地亦会受到坦克群威胁)

③海军控制矿点数量居中,陆军一定程度上受到限制(或地理隔绝,或主要通道受到战列舰等海军干扰),但并没有被绝对性限制。如(岩浆岛,群岛)

的限制较大的原因,开局海军控制矿点或出空军打击海军和资源点都可以。海军的优势在于拆除资源点方便,反观空军陆军,一个枪塔或防空塔即限制了骚扰。空军优势在于一定程度上对海军和资源点均有控制,劣势在于一级空军基地空军未能生产较强的对地能力的空军,前期海军顶伤害控制矿点,后手起空军一定程度可能反制。陆军的优势在于前期的悬浮坦克可以骚扰资源点,同时有一定对空能力,转型主力坦克后通过登陆艇一波登录拆家,是最快的逼近游戏终极目标的方法(即主力近战部队拆家)。劣势在于受地理隔绝限制,前期所能使用的悬浮坦克性价比低,惧怕相遇其他高于其性价的兵种。(战列舰,小坦等)

具体位置对策略的影响:

团战中,一个地图不同的位置距离资源点距离不一样,会对开局策略产生一定影响。

如果自己离资源点近,那么可以考虑开局造机械场前往资源点,建造者在小机甲的掩护下造塔造矿。也可以考虑开局的建造者和后面基地造的两三个建造者去矿点处后面一点立塔然后就地立陆军工厂对线推进。(只能在矿点后面,因为造的第一个塔太前会被开局造小坦打爆,矿点后方锁住矿点是最合理的位置)(对线,即双方依托枪塔和激光防御塔,使用自行火炮或火炮机甲等等火炮单位对射,打击对方火炮单位和塔,逐步推进立塔直至成功占据某块空间)如果野区开阔,矿点众多,那么推荐第一种,因为一个塔无法守住所有矿点,而你拿了这个矿,敌方完全可以拿另外一些矿,没有太大优势。如果野区比较狭窄,(一条不是很宽的通道,如two side),全部或大部分矿点集中在一个地方,那么推荐第二种,因为狭窄地区近战部队往往不能很好的施展集火操作,而在矿点后面敌方依托塔和火炮单位,可以压着近战部队推进,直到占领矿点。如果你离资源点比较远,那么使用空军可以更快的到达中路。开局造若干轻武直或直升机和拦截可以很好干扰敌方前头部队,协助前线队友占领矿点。总而言之,开局,要使用最快能支援到中路的兵种,以尽可能占领矿点获得经济优势。在一场多人团战中,队友与你到达矿点的速度往往是不一致的,因此任务也不一致。

如上图所示,第一批到达中路的我方部队的任务在于确认一定的势力范围。获得抢中的依托优势和活动空间。(依托塔或依托近战部队群)第二批的任务在于在依托部队的基础下利用远程单位推进势力范围直到覆盖矿点。第三批及以后则使用更为高级的单位来改变资源点处的战局。以上为前人不断的尝试总结出来的常规思路,一般而言是较为稳当的抢中方法。(如颠倒各位置的任务,则会有较大破绽。如第一批部队改为开局即二级陆工厂,那么敌方的前头部队会安然在矿区立足够的塔,就地起工厂,稳稳的守住资源点。如第二批第三批部队均与第一批一样均采取爆小机甲的操作且被敌方侦查到的话,敌方先头部队速度立更多的塔海,配合后方的火炮类兵种打击逼退,建造者造塔逐步推进,会陷入劣势。)

再如下图所示,中位显然距离中间通道的三个资源点最近。同上图第一批的打法。区别在于中矿的距离不一样,上图通道更加狭窄,下图通道容易受到海军干扰。综合情况,下图更适合开局二级陆军工厂或机械场的打法。(这里牵涉到抢中的最佳方案问题。第一批部队到达中路的距离越长,越不适合立塔抢中。因为建造者的移动速度慢于小坦重坦等一众近战部队,距离大于某个临界值,将会连锁住矿点的塔都立不起来。而长距离跋涉亦是建造者的大祭,产出速度极快的轻武直小坦等单位会造成加倍的威胁。)(在下图中,海军对火炮类单位的威胁较大,进一步限制了对线占中的打法,因此适合机动部队抢中)而中路以外两个位置则适合开局造海军和空军。(作为第二批才能到达战场的位置,且主通道被海军压制,此位置开局使用陆战部队将受到两个方面的限制:时间和活动空间,因而不适合使用陆军。)当然,还有位置对称的情况。(如:岩浆岛,crossing)此时,位置对称的双方均使用同一类兵种其实并没有分类出兵效果好。

铁锈战争推荐武器攻略

更新时间:2024/5/23

运输机:费用800$。不可攻击,能快速运输单位至任何地方,最大可装载4个单位,需要垂直起降后才可以卸载(如果是能直接空投单位该多好啊)。防空炮,猛禽是最大的威胁。如果装载单位的情况下被击落,所装载的单位也会一起损失(无论有多厚血),对手有防空炮的情况下,还是选择海运。

补充一下,0.98版有两栖飞机,可以潜到海底(0.98版海军又增加海底战),可发射电磁激光海陆空3方打击,造价1800,可依然是被防空炮击落的货,空军介绍完毕,接下来介绍海军。

海军基地:费用1000$。0.97版暂时不可升级。能力是生产海上单位,但只能建在海面上是其最大的局限性。

武装快艇:费用300$。特点是造价低,速度快,但只能攻击地面目标。(海上单位属于地面目标的范围,也就是可攻击对面目标的单位也可以攻击海上目标)。一般用来开海上丝绸之路,如果直升机开路受阻,就用这开路。单体攻击低下,防御力低下,数量多也没多大用处。

两栖运输船:费用600$。最多可装载4个单位,但速度没运输机快。运输船可以直接从海面开到陆地上。空军受阻的情况下就用它来运输

导弹快艇:费用900$。陆空均可攻击。海军中性价比较高的,攻击范围也还行,比炮塔远。可以偷袭对手靠近海岸的资源池,防空炮,炮塔什么的

导弹战列舰:费用1500$。只能攻击地面目标。名字中虽有“导弹”二字,但实为俩火炮攻击。射程范围,比导弹快艇一点,这货性价比太低,居然无法攻击空军(能的话就完美了),需要导弹快艇的支援。单体攻击防御能力不错,对抗海军也是挺强的,也可以用来袭击炮塔资源池防空炮。

补充:0.98版海军新增海上建造车和潜艇。海上建造车和建造车功能一样,本身能在海上移动建造。潜艇能在海面海底行动攻击,主要攻击海上单位,在海底时,陆军无法攻击到,导弹快艇依然能全方位攻击。

至此,几乎所有单位都更完了。战术什么的,欢迎大家讨论。

补充单位

虫族:这是个强大的单位,它们速度极快、攻击力高、近身攻击、一般团队作战,数量众多,就连超级坦克也要惧怕三分。它们只能攻击地面目标,所以建议是用空中单位将其毁灭(轰炸机首选)

虫族不可被生产,战役模式中首次出现在地图Mission-mish8中。

补,重型悬浮坦克:费用1000$。速度一般,防御能力强、攻击能力强。地形适应能力强,抢资源首选。

铁锈战争对战攻略

更新时间:2024/5/23

在游戏中选择强大的兵种,比如重型坦克、自行火炮、轰炸机等。最强大的兵种,比如飞行堡垒、大蜘蛛、核弹等。战斗中先造几座炮塔,保护中间的位置。

再造几辆坦克,保护后面的位置,再造几架直升机,先派一架直升机侦探敌军基地,如果敌军很少立即进攻,如果一直不进攻,敌军会用时间一直造兵种,就不能消灭它们了。

如果敌军很多,不要进攻,先防御,按兵不动,如果敌军进攻要反击它们,然后立即进攻将其消灭。记住,保存实力,不要盲目进攻。保存一定的金钱造更强大的兵种。

还有,可以派几架轰炸机(越多越好),轰炸敌军。轰炸时一定确保空中没有敌军的飞机和陆地上的防空炮塔。轰炸机不会攻击空中的敌人,只会轰炸陆地上的敌人。如果不再意,派出轰炸机会全军覆没。

多人游戏,进入游戏后,还是造几座 炮塔,保护中间的位置。再造几辆坦克,保护后面的位置,如果钱多的话就多造实验坦克和建造者,如果对手己造核弹快要发射时,别造拦截核弹的,迅速将建造者撤离空较远的地方,失去了基地,没事的,有建造者就可以造一切。然后重建基地,反击对手。

常见问题

铁锈战争怎么联机

更新时间:2024/5/23

1、开房就找那个1000人的房,列表会有CN字样,这是中国服务器,不卡,点进去输入new这是隐藏房,或者newup这是公开房,mod是隐藏模组房,mods是公开模组房,或者直接在搜索输入R1234(数字是4位到5位随便打)然后再搜索也能出来,进入之后会随机给你分配一个六位大写英文代码,显示在屏幕订单(Room ID xxxxxx),将这个代码告诉你的好友,然后他们就可以凭借这个代码来你的房间了。

2、首先在直接连接那里输入asia1.relay,也就是平时输入ip的地方,直接打进去就行,这个是亚洲节点,可用的节点还有usl.relay和us2.relay两个欧美节点,然后会出现弹窗,输入new即可创建属于自己的房间,模组联机则输入mods进入,进入之后会随机分配你一个六位大写英文代码,显示在屏幕订单(Room ID xxxxxx),将这个代码告诉你的好友,然后他们就可以凭借这个代码来你的房间了。

铁锈战争怎么导入

更新时间:2024/5/23

很多小伙伴都想知道铁锈战争的MOD怎么导入,小编这里就为大家到来铁锈战争MOD的导入方式,让你可以知道怎么游玩铁锈战争的游戏MOD,还有铁锈战争rwmod的安装攻略哟。

1、目前铁锈MOD按照使用方式可以分为3种:安卓版安装包(后缀为apk),压缩包(后缀为zip、rar等),铁锈MOD文件(后缀rwmod)。

2、第一种MOD,也就是安卓安装包类型的,直接安装就行了。这种MOD有时候由于MOD作者没有改包名,导致会和原版无法共存。这时候可以自行制作共存或者找其他人帮忙做一下共存。

3、第二种MOD,压缩包类型的,解压到以下路径:/storage/emulated/0/rustedWarfare/units/。不会解压和不会找路径、创建文件夹的,自行搜索存在。

铁锈战争mod下载-铁锈战争mod红警下载

4、没找到文件夹的可以点击【创建MOD文件夹】。解压后到MOD文件夹后,在游戏里点击主界面的【模组】按钮,进入MOD加载界面。勾选你想要使用的MOD,然后点击【重载数据】,然后点击保存。如果MOD内代码有错误,在相应MOD名称下会有红色文字报错。这种情况一般玩家不会遇到。

5、第三种MOD,后缀是rwmod。只需要点击MOD加载界面的【导入新MOD】按钮,然后找到rwmod文件,点击,一会儿就加载好了。然后按照步骤4的操作就可以使用MOD了。

6、下载的文件一般在以下路径:/storage/emulated/0/Android/data/com.tencent.mobileqq/Tencent/QQfile_recv//storage/emulated/0/Download/

7、PC版铁锈MOD,一般是压缩包或者rwmod文件。使用方法和安卓版的差不多,只是文件路径不一样。我的是在以下文件夹,可以参考:D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Rusted Warfare\mods\units

铁锈战争怎么造隐藏兵种

更新时间:2024/5/23

在铁锈战争中,要造隐藏兵种,首先需要研究相应的科技。然后,在兵营或工厂中选择隐藏兵种进行训练。

隐藏兵种通常需要特殊的资源和时间来制造。为了保持隐秘性,隐藏兵种的训练和部署需要在秘密的地点进行,并且要避免敌人的侦查。此外,隐藏兵种的特点是具有特殊的能力和战术优势,可以在战斗中起到意想不到的效果。因此,合理利用隐藏兵种可以为你的战争策略带来巨大的优势。

铁锈战争怎么调中文 铁锈战争中文设置方法

更新时间:2024/5/23

进入游戏软件后,点击左下角的【菜单】按钮,可以在这里找到有关软件的全局设置。

选择【设置】按钮,在【首选项】中找到设置入口,你可以在这里修改各种游戏参数。

找到语言设置,选择【中文】(Chinese)作为你想要的游戏语言,这会将游戏的界面和文本都转换成简体中文。

保存设置。在该页面的底部,找到保存按钮并点击。然后,重新启动游戏,你就能看到游戏已经变成中文了。

铁锈战争如何导入地图

更新时间:2024/5/23

1.打开文件管理搜索文件夹: rustedwarfare;

铁锈战争如何导入地图 铁锈战争导入地图方法

2. 找到rustedwarfare中的maps文件夹,就是存放地图的文件夹;(如果没有就新建一个maps文件夹)

铁锈战争如何导入地图 铁锈战争导入地图方法

3.将下载好的铁锈战争地图(带有.tmx的文件),复制到 rusted的warfare_maps文件夹里,导入地图就完成了。

铁锈战争如何导入地图 铁锈战争导入地图方法

更新日志

更新时间:2024/5/23

v1.15p8版本

1、巨型蚁虫:(虫族大本营)高攻速,中等伤害,高血量,射程远

2、实验武装直升机:(实验工厂)会移动的基地,拥有各种强大武器

3、飞行器:(1级空军)高输出单位,脆皮飞行时只对空,降落时只对地

4、X连弩:(建造车)有远攻和近攻两种模式,以极高的攻速可以将任何单位射成塞子,需要购买子弹

5、喷火兵(原来的“喷火兵”改名为“火球兵”):(1级兵营)范围伤害,持续伤害

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应用信息

  • 厂商:
  • 包名:
  • 版本:v1.14.h3
  • MD5值:

其他版本

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