游戏介绍
空匣人型手游是一款将故事与剧情相结合,为玩家打造大型冒险世界的探索手游。这个世界上有很多秘密,但不是每个人都知道。只有当这些秘密和你有关的时候,你才会知道它们背后隐藏着大量的信息。为了寻求真理,冒一些风险是必要的。下载空匣人型正式版。这款游戏可以让玩家在这个奇妙的世界中自由收集美女为你而战的游戏。技巧决定了最后一局的胜负。很多不同的职业等着你去玩去体验,你可以解锁更多的秘密去发现这个世界背后的故事。这个网站提供空匣人型游戏的下载。
《空匣人型》是一款ARPG游戏,故事剧情由《没有心跳的少女》改编。
bilibili游戏独家代理,AI少女养成ARPG手游《空匣人型》蓄势而来!
日本著名小说家长谷敏司亲自执笔,续写人类与「hIE」及其缔造者之间,诀别与共存的故事。著名画师Redjuice担任人物原案,石川由依、雨宫天等多位人气声优倾情献声!
精美3D模型还原角色魅力,非线性叙事多角度揭开真相,更有全视角场景再现科幻“未来”!纯正的ARPG玩法,丰富的养成要素及战略系统,高自由度操作等你体验!
设想在100年后的未来,人类的绝大部分工作都托付给了人工智能也就是AI。
当时的人们见到的,就是这样没有心跳,却有人类外观的少女。
但在某次科学实验中,一具充满谜团的AI —— 维奥拉诞生了。
之后所有的人类的自我意识都被冻结、无法行动;
为了拯救人类,你,也就是游戏中的主角,将与AI人型签订契约,结伴踏上未知的旅程。
1、游戏以"盒子"或"锁"为核心元素,一个个设计精密的3D机械谜题环环相扣,每一处细节都兼具想象力和创造力,全方位呈现机械装置艺术的美感和魅力;
2、寂静的昏暗房间、隐晦的谜题线索、神秘的失踪事件,逐步陷入越来越深的迷局;
3、伴随着一个个机关的破解,一个带有某种克苏鲁主题的剧情故事在你面前缓缓上演,你即将体验一场略带惊悚的轻冒险;
4、兼具策略性与操作性,让玩家们能够来在游戏中尝试更多的战术达成;
1、超多颜值超高的二次元少女等你来集结和养成哦;
2、可以尽情享受这中二的氛围,不用想其他乱七八糟的破事;
3、剧情都给了我很大的震撼,我当时就称之为中二病的天堂。
4、与众不同的作战气场,可以激起出所有的工作能力,将你的总体目标的杀死掉。
空匣人型战斗模式指南
【战斗模式介绍】
每次进入关卡战斗前,指挥官将会进入到预览界面,这里将会展现关卡的大致信息,如右下角可以看到预计登场的敌人,以及通关后可能获得的道具;
左侧区域供指挥官调整出战角色,最多可以同时上场3位,点击“预设”按钮后,可以直接挑选已编辑的队伍,或者点击角色头像进行快速替换。这里需要注意队长位置,选择合适的角色担任队长,将会为全体角色提供强力buff效果,改善角色的战斗环境。
如上图所示,经验副本的通关要求与常规剧情战斗略有不同,而且还新增了额外的关卡效果。指挥官需要根据这些客观因素,及时选择合适的出战角色,通关概率会更高哦!
战斗过程中,左下角为摇杆区域,指挥官可以通过指尖的滑动,指挥角色移动位置;右侧为轮盘区域,通过点触可以进行普通攻击和技能释放。每个角色拥有3个基础技能,这些技能都有独立的冷却时间,需要等冷却结束后才能再次释放。如果想要躲开敌人的进攻,可以点击闪避按钮。
游戏中还加入了“极限闪避”的功能,当角色使用闪避技能完美躲过敌人攻击时,敌人将处于静止状态,在此期间可以尽情输出。
由于不同的角色在攻击方式、属性、技能等方面存在差异,指挥官可以在战斗中切换其他已出战的角色上场。切换角色上场时,指挥官也可以选择上场技能,战斗体验无缝衔接。
@初见
开服玩家,目前96级
现在是最需要你们出来说话的时候,而你们却选择了躲避,哪怕是你们说建模还在修改,活动还没想好,又或者是新角色新活动还在酝酿,而你们没有一点作为。
搞得现在人心惶惶,充钱也不敢充了,就怕下一秒你就关服跑路
开服那时候多好啊,经常跟网友们互动,有啥意见都听取而且隔几天就发一些动态,我那时甚至觉得要是能一直这样运营下去,这游戏肯定有活路,而你们放弃了。
这四星是我给维奥拉的,她值得
真心希望这几天你们能有个令人满意的动态,敷衍也行。
至少让人安心,你们还在。
相语
给个好评吧,没经历过开服,不知道刚开始,后面才进来玩,游戏还行,福利算不上很好,但只要玩下去,一个多月小毕业一个C还是可以的,玩了4个月,目前三个C(说得上是平民毕业)但目前官方已经不管了,很久没更新了,我走了,再见~
Nidhhogg
打穿了第二章,优缺点都有,过来说说感想,崩坏三战双明方都是老咸鱼,二次元lsp了,横纵向对比一下
首先肯定一下,这游戏,胚子挺好
①手感好
说实话,这个非常出乎意料,b站出身的明显不重视的游戏,能把手感做到这个程度,相当不错,完全超出了及格线,虽然和崩坏战双有一定差距,但不像我想的差的那么大,而且刚公测,感觉这游戏要是不捞一波就走还是很有潜力的
②角色动作和战斗机制
害,战斗机制嘛,万物起源崩坏三,不丢人,但是这游戏增加了技能数量,我没仔细思考过,但目测后期可能用技能刷无敌帧等等,可能会减少可玩性,这个要看官方自己的把握了
角色动作也可以,过平均线了,勉强算得上是流畅,我觉得要是不弄那种花里胡哨让人犯尴尬癌的动作,稍微整的帅气一点,崩坏三虽然打不过,但和战双掰掰手腕是可以的
③cg,画风,建模,立绘
一句话,不太行
你们得花钱请个好点的美工
整体说一下,有的画面很好,有的画面可以,有的画面很糟,如果不是我个人的偏见,那么你们需要好好审视下主美有没有摸鱼(滑稽),不必须拘泥于原作的画风(实际上也没复刻好原作),要迎合大众审美
开局cg很惊艳,我给90分,后面的cg,看上去一部分是实机录制或者实时推演的,一部分是提前录好的,基本都过平均线了
建议都提前录好,实机录制和实时推演不是谁都能做的,而cg做的好是很吸引人的
画风的话,我本身也是画画赚点早餐钱,学习下战双,崩坏三,明方都可以,这个和碧蓝差不多的画风是不太讨喜的(至少受众不是那么广泛,希望画风再硬核一点)。
建模,缺阴影,缺细节,缺凹凸的感觉但整体还可以,老生常谈了“还需继续打磨”(不过阴影和凹凸面我觉得很致命,很影响美感)
图标,我觉得图标很丑,虽然无伤大雅,但还是想提一嘴
立绘,我觉得外包也就这个水平,非常需要砸钱,二次元游戏立绘不好直等于死刑,不管什么目的,哪怕捞一波走人都很难
④UI,马马虎虎吧,要优化UI切换界面的流畅感,然后上文提到的画风,UI也最好跟着改改,不是说不好,但是挺平庸的
⑤优化
非常糟糕,我骁龙888玩着几分钟就烫手,这肯定不是我的问题
⑥音乐
中上水平,慢慢打磨就好
⑦剧情
有点迷惑,反正我这个原作看完了的看你们的剧情也是半懂不懂
希望主角和反派都智商在线,不要给反派剧情杀,也不要塑造很***或者和幼稚的人物,再加点社会问题(原作这方面很好)和催泪的东西(参考崩坏三)就非常OK了
总结一下,游戏是半成品,但是胚子很好,动作和手感远超预期,画风画质有好有坏,整体不太行,美术功底和画风都不到火候,UI和音乐尚可,仍需打磨,剧情迷惑行为,优化非常垃圾,我很怀疑这游戏会不会玩着玩着手机炸了
应用信息
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