游戏介绍
忍者龙剑传1是宁龙系列的第一代,也是三部曲中最难的部分。由于制作经验不足,游戏难度很高,但以过场动画的形式讲解剧情,令人印象深刻。游戏还修复了原版本中的一些关卡bug,还提高了忍者的操作灵敏度和前进闪避速度,让玩家在操作上有更好的体验。下载游戏试试吧!
本作为系列首次第一款的NDS作品,游戏活用了NDS的主机功能特性,让玩家能在游戏中用一只触控笔就几乎控制包括手里剑攻击、冲刺跳跃等等所有的操作,可说是非常惊人。 在这次的游戏中,故事承袭PS3版《忍者龙剑传:西格玛》等系列作品的世界设定,并以与其他版本截然不同的原创全新故事为主题。而在战斗方面,当玩家使用忍术进行攻击的时候,还必须依照忍术的“梵字”图样用触控笔在触控屏幕上描绘出来,如此才能发动忍术,而且描绘梵字的时候还有时间限制跟时机显示。
经典街机游戏之一,1988年出品,已经集成PC模拟器
双击mame32p.exe--拥有的游戏F5刷新--忍者龙剑传
ok表示同时按O,K二个键,回车键进入游戏
投币:5
开始:1
上下左右:WSAD
ABC:JKL
TAB键设置
第一关
主要熟悉熟悉操作,各物品皆可得到,了解其使用方法,有一种在地上快速爬行的狗比较讨厌,须蹲下攻击,其他都是垃圾。
BOSS杀人狂:拿着菜刀缓慢移动,由于你的龙刀比他的菜刀长,三两下就可以解决掉。
第二关
敌人基本不变,只是小心地下的悬崖就行。
过了三四个版面就来到城堡上方,计时系统更新,敌人也换了。
从右边的图可以很清楚地看到这个刷怪BUG,站在图中的这个位置就会有个大兵冲上来(跳下去^^)杀一个来一个,只要屏幕不走过这个位置就会不停刷怪,游戏后期这将成为致命难点!
BOSS典狱长
由于上次的教训,敌人这回终于派出一个武器比主角长的家伙了(就长了一点点)
同样是垃圾,钩子挥过来时跳过去,别恋战,轻松取胜。
注意!!!如左图,在主角这个位置敌人打不到你,现在为了后面的关卡你必须学会一招!现在是很好的练习时机!首先,爬在这种墙上你是无法按“上”键攀爬的,只能扒在上边不动。忍龙1的大多数墙都是这样,按住右键再按跳才能跳下来,我们现在要做的就是,“爬”上这种不能爬的墙。
按住右,在按跳的一瞬间松开右键并按住左键,这样主角在跳跃时好象原地跳了一下又扒住了墙,但仔细看主角确实往上移动了一点,如此反复就成了右图这样。
多练习几次就能成功的,实际操作并不难。这招就叫“鼯鼠功”吧,呵呵。。。一定要学会这招,不然后面要吃大亏!
1、游戏剧情非常丰富,还利用过场动画来交代剧情,可以尽情体验。
2、忍者龙剑传完美版优化了游戏体验,玩法老少皆宜,还可以存档哦。
3、海量的游戏关卡,还有超多游戏道具可以使用,玩法丰富多样。
4、多样的道具和忍术可以使用
蓝色忍:忍术+5。
红色忍:忍术+10。
蓝色手里剑:长距离直线攻击,无穿透性,使用一次忍术-3。
红色手里剑:短距离直线攻击,有穿透性,使用一次忍术-5。
蓝色壶:加500分。
红色壶:加1000分。
蓝色刀刃:跳跃攻击时自动使用,攻击周身敌人,使用一次忍术-5。
红色火焰:向斜上前方发射3枚火球,攻击范围较广,使用一次忍术-5。
红色火团:自动使用,无敌状态8秒。
沙漏:自动使用,敌全体静止4秒。
血壶:补充体力6格。
跳瘙男,最令人头疼的家伙,离近了就跳跃,不用下蹲也能攻击到,最好使用忍术击倒他
飞斧男,最强的杂兵,须攻击2次,碰到飞斧减3格血!首选忍术攻击!
这里又是陷阱,靠近边缘杀死蝙蝠再跳,坑后面就是血壶。
同样是陷阱,还是蝙蝠。不同的是这里同时出现刷怪BUG!推荐等蝙蝠飞过来直接从它身上跳过去。
投飞标的飞天忍者,连续扔4枚飞标,要么干掉,要么打落飞标,要么钻空子(遇到刷怪BUG就。。。)
BOSS:玛尔斯
玛尔斯的雷光弹一是速度快,二是它会在发出的一瞬间确定弹道,三是即使发出去了,中途也能改变弹道。。。汗
躲过玛尔斯的雷光弹有一个方法,先站在石台上,在他发射的一瞬间向左跳跃,从雷光弹上面跳过去砍几刀,再回到石台上等待下一颗.不过由于自动加满血,咱们干脆就来个“堂堂正正”的决斗!
操作:冲过去按住攻击的连发键,看谁先把谁杀死,完了。(汗)
最终关
最后一关,把所有本事都亮出来吧。
注意脚下的狗,飞忍者来了推荐打落它的飞标,小心翼翼前进。
呀呀呀~终于等到血壶了。
一下子掉下3个跳瘙男。。。不过正中我下怀-v-
BOSS:鬼面夜叉(主角他老爸)
行动:水晶球每秒释放一个小球缠绕在鬼面夜叉周围,最多6个小球。鬼面夜叉则拿着两把大刀缓慢向主角移动。(体当攻击?)
只要会了无敌的“鼯鼠功”这战斗是不用费血的(HP全恢复了的说)。首先让它攒够6个球,主角则扒墙上睡会儿,等它移动到你下边,由于总是有小球飞出屏幕外,水晶球不断给夜叉补充,找好空挡向右跳,这时夜叉往右移动,水晶球往左补充,整个右边屏幕都是BOSS的攻击盲点!蹂躏水晶球吧!等老爸过来了,用“鼯鼠功”上墙,找机会再左跳,整个左边屏幕又变成攻击盲点了,好了不用多说说了吧。(赞一下这个BOSS的背景音乐)
BOSS:邪鬼王
哎呀哎呀~终于来到整个游戏最变态的地方了。(HP全恢复)
忍术全变成打败鬼面夜叉的奖励分数了,也就是说只能一刀一刀砍了。
邪鬼王每过2秒同时释放2枚火焰(可破坏),碰到火焰减1格血,碰到邪鬼王本体要减3格,攻击下半身是不管用的,如图:
不跳跃,光在下边躲避火球,都不敢保证全部闪开,火球有即时弹道修正,移动速度与火球和主角的距离成正比,此难一;
主角在下方时,火球会冲出屏幕不再回来,但是如果主角跳上去打邪鬼王,火球离主角很近,速度慢,不会冲出屏幕,2秒后又会有2枚火球出现,越攒越多,此难二;
本体移动速度较快,一不小心就撞上,HP减3.此难三。
我们采取的战术是持久战^^。首先,不能让屏幕中出现3个以上的火球,这就要求我们必须保持在屏幕下方。躲过火球,在下一轮火球来袭之前跳上去砍一刀,这时还不能被本体撞到,成功后迅速下来躲闪第二轮火球,如此反复。看似简单,实际操作非常困难!刚才说了,光在下边躲避火球都成困难。这里要先吸引火球往一个方向走,然后我们往相反的方向躲。(80%靠技巧20%靠RP)
第一步成功后,从下面往上跳,这时你就发现邪鬼王的移动速度实在太快了,为了避免与其“亲密接触”,这里给出一个“比较”安全的时机。
当邪鬼王在左边释放火焰时,躲过,跳上中间圆台向右追击。(60%技术40%RP)虽然是持久战,可时间上我们只有150秒,别忘了。
最终BOSS:邪神
够大,够酷,够随机。一次性喷出雹子数量随机,喷出间隔随机,雹子下落轨道随机,评价:还是垃圾^^比起刚才的邪鬼王这家伙算什么?速战速决!
先砍头部(HP=11),头部掉下来砸你HP减1(躲避不可,除非你喜欢让雹子砸一下HP减3)。再砍尾巴(HP=16)最后是心脏(HP=16)。一句话:别贪,该躲就躲。相信可以打败邪鬼王的战士是不会在这里失败的。
小时候就非常喜欢这款系列的游戏,手感非常好,它是一个非常具有挑战性的动作游戏,在游戏中你将作为复仇心切的年轻的忍者隼龙在许多不同的场景中和强大的敌人头目战斗。
退出游戏时必须先按一下回车,再退出,不然他会提示Pause Emulation Before Quitting的,它的意思就是让你先暂停游戏,然后退出,暂停游戏是Enter键,也就是回车键。
应用信息
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