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游戏介绍

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大满贯6767vip更新日志

版本 1.0.0:

新增了多种棋牌游戏,包括斗地主、麻将、扑克等。

优化了游戏界面和操作体验。

增加了社交功能,可以邀请好友一起玩游戏。

修复了一些已知的bug。

版本 1.1.0:

新增了更多的棋牌游戏种类,如象棋、围棋等。

优化了游戏引擎,提高了游戏的运行效率和稳定性。

增加了排行榜功能,可以查看自己在各个游戏中的排名。

修复了一些其他的问题。

版本 1.2.0:

新增了多人在线对战模式,可以和其他玩家进行实时对战。

增加了游戏教程,帮助新手快速上手。

修复了一些已知的bug。

大满贯6767vip技巧

算牌:算牌算是一个智力问题,可以通过已经打出的牌可以大概知道对方手上的牌,算牌高手几乎无往不利。

猜牌:和算牌一样属于智力考验,通过未出现的牌型,猜测对方可能出什么牌。

堵牌:一般由守地主的人来做,就是不惜一切代价,堵住地主想要溜的牌,让地主的牌烂在手上。

赌牌:也就是玩心理战,按照几率看自己出的牌是否会被对方堵住,或者侥幸成功。

传牌:当然不是直接给牌,而是猜测盟友想要出的牌,通过自己让盟友可以出牌。

1.叫牌不盲目。

我们在玩斗地主的时候一定要识时务,不能盲目的去叫牌,并不是什么牌都可以去叫地主的。做地主的玩家,要么是手中有大小王,要么手里有炸,最次手中也要有好几张大牌。如果上述条件一个都不能满足,甚至还有不少的散牌,那就还是乖巧的做一个农民玩家叭,地主的角色并不适合你。

2.看好关键张。

手机打斗地主有三张关键拍张,分别是7、10以及K。其中7和10能够影响到玩家在这局游戏中的顺子情况,有7就能连成小顺,有10则能连成大顺。斗地主中,顺子是一次性跑牌最多的牌型,所以玩家一定要特别注意才行。至于K,这是玩家最容易忽略的一张大牌,很多斗地主高手都是因为忽视了K而导致失去牌权,游戏失利。

3.农民会配合。

对于地主玩家来说,这是一款单打独斗的游戏,可是对于农民玩家来说吗,斗地主实际上是一款非常考验玩家之间的配合的游戏。农民玩家没有地主玩家多出的三张底牌,也没有优先出牌权,想要获得游戏的胜利,能做的就只有配合,联手压制地主玩家的出牌。

【游戏规则】1、开局后由系统荷官进行发牌,每个玩家首先手中会发给两张牌。2、 发牌完成后开始下注,玩家可根据自身的手中的牌(大、中、小)选择加注或者弃牌3、 游戏中有5张公共牌,用自己的2张牌和公共牌结合在一起,选出5张牌,不论手中的牌使用几张(甚至可以不使用手中的牌)凑成最大的牌型和其他玩家比较。

【游戏过程】玩家开始游戏后,没人下底(20或不等),之后系统会给每位玩家发两张底牌,玩家根据手里牌大小下注一轮,然后系统发三张公共牌,玩家根据桌面公共牌牌和手里纸牌匹配度继续下注,或者与桌面纸牌与手中牌毫无匹配选择弃牌,然后桌面系统会在发两张牌,这时候可好好看看有没有必要继续下注,如何觉的有必要跟的话那就继续下注或者Allin,最后进行比较牌面大小,最大的获胜。无限制

【游戏计分】1)周牌最小,由于吴下注700大于600,周输光了,收回0.钱的600这样分配:先给张100,然后给王200,然后给李150,剩下的150都给吴。 2)吴输给3家,给张100,给王200,给李150,自己剩下250,再加上赢了钱的150.赵收回400. 3)李输给2家,应该给张100,给王200,但是李只下注了150,所以实际上他给张100,给王50.他赢的吴和周两家,150 150=300. 4)王输给1家。他给张100,自己剩下200-100=100.他赢3家,200 200 50=450。赢得的加自己剩下的,王收回550。 5)张牌最大,赢得每个人100,自己收回500, 即张500,王550,吴300,赵400,周0. 总筹码数不变,还是1750。原则:一个人投入100,最多赢得别人每个人100。

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大满贯6767vip玩法

【拆牌】地主下家拆了对9,为了顶单张。如果我是地主,我手里有22AAKKJJ和一些小对子,此时双王未出,但是开始有人打单牌,你上家出了张9你该怎么办呢?如果是我一般会拆K,否则会被单张打死。

你可以期待有人手里有一对A,这样两个K可以把2个2引下来,局势就好的多了(因为他们不敢打对子)。对于双王来说,很多时候只有一次拆的机会,当时贪了,之后就没有炸的机会了(因为也许有两张小单)。

【偷跑】斗地主除了是一门技术活外还是个心理活,给大家看一个经典的偷跑局增加印象,多多学习。

地主手里有2AAAKKKQQ78,而农民手上有对王、单4、4个10 、对5、对6、单3这些牌。地主肯定已经知道猜到了有人手里有炸弹了,因为10没有出现过,王也没见。不过他知道炸弹是不敢轻易炸的,会影响翻倍。

这些都是心理思考!所以他的打法很精妙:先出单2,农民肯定未动,然后再打对Q,农民还是不敢动,因为其实对于农民来说外面有K或A没见,也觉得有炸弹,而地主这么打更是让农民怀疑了。这下好了,错过机会,被地主直接AAAKKK78的飞机跑掉。

【该大就大】当双王已出的时候,你的单2什么时候出就很关键,若是贪了一把走了张K或Q,可能被别人的2大上再无出头之日。

比如,你的手里有8910JQKKAA,你知道外面很有可能还有对A,你肯定是顶对A不会出对K,因为你出对A对方未必就会出对2,这时候你就可以8910JQK,报单了。如果你打对K,被对A一大,这局也就结束了。

【心态】不要和你的牌友争吵,即便是他出错了一张牌,你也不要骂人,这样对你有好处,要知道上帝也是会有犯错的时候,多一点谅解,多一份宽容,多一份良好的心态,以乐观的态度去面队你的对手,你会赢的。

【叫牌】不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,我觉得会叫牌是一个非常非常关键的一步,我的叫牌原则是:1:你手上如果有炸,基本上你要叫地主的,(除非你没王,没2)2:你手上如果有大王,也基本上要叫牌的,(除非你没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概连不起来)。3:你手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能有王炮,但还是值得冒险一下的,说不定,底牌可以叫你补个炸或王什么的,如果底牌没有王,那么你就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。

【判断】比如说,地主首先出了一张4,地主下家(你的对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想叫你过小牌。遇见这种情况,你要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么你牌好的话,就也去随牌(这情况的前提是你很有希望赢牌才这洋做)。

【看牌】中学有篇古文是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经是剃骨肉了。拿到斗地主上就是说,在你拿到牌以后,你就应该想好可能走牌的路线。(这也就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。

1.叫牌要慎重,当手牌足够好时才叫地主,如果你差个什么牌,最好不要赌,正所谓:希望越大,失望也就越大。斗地主同样如此,至少我就没赌中过,呵呵,估计人品也有一定问题。

2.斗地主,选择对友很重要,我建议如果想赢的话,不提倡和那种胜率很低的人玩,否则很有可能会坏你大事。

3.斗地主时记牌很重要,一般要记大小王,和四个二,因为这些牌威胁很大,其它的牌心里有数就行了,提妨是否有炸弹。

4.当你牌好,叫到地主时,那就在出牌之前就要想好怎么出牌,什么顺序尽量迫使对手按自己的思路出牌,牵着别人的鼻子走,想不胜都难。

5.有地主就会有农民,而作为农民的身份打牌时,技术性则更强,讲究的是两个人的配合是否默契,如果配合打好了还输的话,那就只能怪自己的牌不好了。

6.打牌时一定要冷静,特别是手上握有炸弹时,不能随意就炸,确定炸完后是否能顺利出完牌,否则失去的将更多。

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大满贯6767vip规则

炸金花玩法

游戏参与人数2-6人,使用一副去掉到大小王的扑克牌,共52张牌。

比牌时双方不能看到互相的牌,胜者继续游戏直至结束本局,负者损失本副牌的操作权,只在每局牌结束时可见。

比牌时如出现双方牌型及大小相同的情况,主动比牌者为负者。

每局结束时,所有玩家只能看见自己比过或跟自己比过的玩家的手牌。

只剩两位玩家时,如果是比牌决定胜负的,则所有玩家(包括旁观者)都可以看见此二人的底牌。如果是一方放弃的情况,则仍不可见。

牌型

豹子(炸弹):三张点相同的牌。例:AAA、222。

顺金(同花顺、色托):花色相同的顺子。例:黑桃456、红桃789。最大的顺金为花色相同的QKA,最小的顺金为花色相同的123。

金花(色皮):花色相同,非顺子。例:黑桃368,方块145。

顺子(拖拉机):花色不同的顺子。例:黑桃5红桃6方块7。最大的顺子为花色不同的QKA,最小的顺子为花色不同的123。

对子:两张点数相同的牌。例:223,334。

单张:三张牌不组成任何类型的牌。

特殊:花色不同的235。

底注:指游戏开始后每位玩家投入的初始注。

明注:看牌后的下注。暗注:不看牌的下注。注:暗注相当于明注的2倍。

单注封顶:每个玩家每次下注的上限。

手数封顶:每副牌每名玩家下注次数的上限(不包括底注),当达到手数封顶时,玩家将只可以与其他玩家比牌(比牌时仍要支付比牌费用)。

跟注:和上家加入同样的筹码。注:暗注相当于明注的2倍。

加注:加入比上家上手单注更多的筹码。加注后不能超过单注封顶。锅底:每副牌玩家所有下注之和。

看牌:查看自己三张牌的花色和点数,不能分别看一张或两张。

弃牌:指玩家自动弃权,本副牌认输且不收回本副牌筹码。

比牌:拿自己的牌和其他玩家的牌比大小,同时要支付当前单注两倍的比牌费用,加入锅底。

牌型的比较

豹子>顺金>金花>顺子>对子>单张

豹子、金花、对子、单张的比较,按照顺序比点的规则比较大小。牌点从大到小为:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2,各花色不分大小;

顺金、顺子按照顺序比点。AKQKQJ32A。

特殊牌型在普通时比较大小按单张牌型来算。当豹子存在时,特殊牌型豹子。

1、中局以后少二八,必有对子手中拿

进入中盘以后,河池内和地上不见二八或少见二八,说明已有人抱住对子,应当根据自己的牌姿进行调整,以此类推,举一反三

少见幺九,说明抱住对子。少见字牌,说明抱住对子。行牌中要随时观察和猜测各家的组牌情况

2、八断九不见,必定有戏看。

这是险牌的经验谈。当八万开杠或四张见熟时,九万盘中没有,那么必定有人抱对子或刻子。由此可以举一反三,当3饼断,12饼不见时,必然有人抱对子或刻子

当7条断,89条不见时,必然有人抱对子或刻子。不抱对子或刻子的情况也有,但极少。要特别警惕有人听对倒或钓生张

3、暗刻前后一条线,后期多半是炮弹

这是打麻将实战中的经验之谈,例如,你手中有六万暗刻一副,当进入中后盘以后,四五万与七八万都不是安全牌,这些牌打出去,要么见碰,要么见杠,要么点炮

必须出时,要对局势做出预测,做到心中大致有数。不打冒险之仗

4、辨证孤张,取舍有方。

“孤张别嫌弃,培养可成器。”面对起手的孤张牌,要从两方面来看:一方面要用辨证的观点来审视。现在没用,以后可能有用;你没有用,可能别人有用

另一方面要从实用价值的角度来看。个牌的价值如何,实际组合价值又如何,在实际操作中,要根据牌姿的优劣确定取舍:一是好牌先打好牌;二是中牌先打差牌;三是差牌先打中牌;四是烂牌不打风牌和生牌

5、幺鸡不能打,一打就是俩。

打麻将实战的经验告诉我们,幺鸡组合的概率较高,当你手中有一个幺鸡,打出的时候,别人碰的机会多;当你手中有一个幺鸡,打出去无人碰的时候,你会再抓上一个幺鸡

有时,进入中后盘,23条碰出,抓进1条无用,打出,回手上对子,甚至上刻子。让人后悔莫及

因此,当起手幺鸡孤张时,能缓打则缓打,以防打幺上幺,打幺碰幺。当然,事情不是绝对的,也不能一条路走到黑,留幺不见幺,干脆去钓幺

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应用信息

  • 厂商:yjy
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