游戏介绍
王国两位君主修改版是一款像素风格的策略作战类偶像,游戏中玩家是一国之主,你要在敌国的攻击中保护好自己的国家,保护好自己的子民,你要通过不断计划来经营自己的国家,还要抵抗随时出现的怪物,喜欢这类游戏的玩家一定不要错过咯。
提取码:xlwl
游戏已破解无限金钱
有很多的角色,可玩性也很多,武器也有将近400多种,可谓是玩法重重,也有很多模式,
比如普通模式,屌炸天模式,守护神殿,纯粹试炼,屌炸天试炼,普通试炼,屌炸天纯粹试炼,
周挑战,赛季模式,其中也被玩家开发出了特别多的玩法,有人把试炼这模式弄成了速通,其中就有人用道士加加特林加号角速通,最高纪录1分多秒,太厉害了,让我望尘莫及,也有人手刀纯粹试炼,也很厉害
一、祭坛:
1、第一关:弓箭手祭坛 (弓箭精准伤害提升)
2、第二关:耕作祭坛(水车支持农夫数量提升)
3、第三关:建筑祭坛(城墙耐久提升)
4、第四关:没有祭坛
5、第五关:骑士祭坛(武士/骑士变猛)
本作所有祭坛所有岛BUFF通用,所以没事别乱花钻石多开祭坛
二、坐骑:
1、第一关:狮鹫(平衡,四季都好用,会吹风)
2、第二关:鹿(万恶之源,速度快,耐力一般,勾引鹿,勾引上以后鹿会跟你走,带到弓箭手附近你懂得)
3、第三关:矮马(无力吐槽) 战马(耐力一般,冲刺一般,附近单位10S内免伤害一次,凑活吧这技能,后期你背着一群老汉你根本不敢去指挥军队进攻)
4、第四关:蜥蜴(在一个水一样的祭坛的地方开出来一个蛋,耐力白天让蜥蜴睡好,耐力很不错,睡不好耐力极差,冬天晚上不回复耐力,喷火谁用谁知道,碉堡了,如果有好友一起一个狮鹫一个蜥蜴,强无敌) 熊(耐力不错,冲刺不错,冲刺时会攻击猎物和敌人,单人用局限性很大,双人用刷钱还可以,一个独角兽一个熊,从此富可敌国)。
5、第五关:独角兽(三作神兽没啥好说的,这个吃草拉金币的技能我吹一辈子)。
三、隐士:
1、第一关:弩哥(高级箭塔升级成弩塔,一个工程师操作,这里高级箭塔是砖塔,不是石头塔)
2、第二关:马夫(卖萌技能把你的田地变成一个只能支持一个农民的马厩,马厩会刷新你曾经骑过的两个坐骑)
3、第三关:面包老汉(把一个石头顶级塔变成面包房,四个金币!!!注意本作是四个金币做一个面包,会吸引乞丐变成面包痴汉来基地,为了节省成本,建议双人时专门分配一个人去面包房守着,等人靠近直接变成平民,不然一个平民成本太高,他只要吃了,哪怕咬一口你的这个平民成本就是五个金币,所以当做面包诱饵比较科学,靠近直接变)
4、第四关:骑士/武士(把你的一个石头顶级塔变为一个额外的小队,就是你再哪边造,造好以后再画四个金币,这边就会多一队由武士/骑士领队的小队,不过注意前提你的弓箭手得很多,不然会造成没人狩猎的状况,顺便一说领队的骑士和武士可以通过给他吃金币加强他,一般是三个金币,不过我有一次骑士吃了四个很迷,吃金币会加强他抗打击能力,受伤以后不会直接变成平民,而是先掉金币,金币掉完才变民,所以可以通过前线喂币技能来让他持久作战,小队如果领头的骑士/武士阵亡,跟随的弓箭手会变成猎人开始往回跑,一队上限是一个队长四个弓箭手,升级以后的武士/骑士是八个金币上限)。
5、第五关:号角老汉(号角老汉升级的墙,注意是城墙,可以让另一边的不对向这边跑去,比如你把右边推完了,感觉左边不好守,就吹响左边的号角,右边的部队就会去支援左边,也是很好用的隐士之一)。隐士总结下来三个核心就是号角,骑士,面包,有这三后期很好打,没这三后期是另外一个游戏。
四、被抓走的隐士
被抓走的隐士两种方法可以刷出来,一种是用炸弹攻陷隐士被抓走的那个岛的最后魔窟,一种是死亡以后保留科技刷出(这一作死亡以后会回到第一个岛,保留科技,所谓科技就是你用钻石解锁的东西都保留,要召回就回到那个岛上用金币就可以召回,隐士是三金币,坐骑是原价。但是死亡的时候会损失掉你钱袋里所有的东西包括钻石,钻石是不可以重复获得的,一般要用死亡来刷新隐士建议花光钻石。还有死亡以后你所有岛屿的墙都会损坏,需要重新修复,但是之前墙的等级会保留,死亡以后你岛屿以前招募的人,只会保留原来岗位人数的三分之一大概,就是比如你有9个弓箭手保留3个,剩下6个变成平民)
王国:两位君主是受到很多小伙伴期待和喜爱的一款游戏,游戏中有着许多丰富的新玩法,那么这款游戏的骷髅岛通过攻略是什么呢?想知道的小伙伴快来一起看看吧。
在手游王国:两位君主中,骷髅岛是最终岛屿(第六岛屿),而骷髅岛作为终极关需要玩家进行大量的准备工作才能进入探索。
骷髅岛的难度首先在于必须同步(限定天数)拆除两个传送门。
一、前期准备
1、三队骑士
骑士用来基本防御
2、面包师傅
第四岛屿
3、射手雕像
第一岛屿
4、工匠雕像
第二岛屿
5、独角兽
第五岛屿
二、上岛工作
1、进入骷髅岛时必须有三对骑士,否则第一天晚上会有一侧失守,后面就不必废话了。
2、必须带面包师,不存在纠结带巫婆还是面包师的问题。
3、因为两个方向都是三个小传送门,而且有非常大的概率两个营地分别在两侧最远端,跑图是不可能招到人的,这关最重要的就是人口。
4、双侧推到第二个小门的时候至少一边要有三对骑士和15个左右的猎人,第三个小门双侧至少满骑士和20+的猎人。
5、超长跨度导致工人覆盖面被稀释,如果不储备大量的工人,砍树修墙都来不及。20+工人是必须的。总的来说,这局你需要接近100左右的人口总量。
三、传送门放置
传送门不是越远就适合岛屿发展和作战,建议玩家从实用角度出发,
通常每个方向第一个传送门都要建到同侧最靠近城堡的位置,这样也方便回城配置人力资源。一般来说一侧三个门,只需要修两个就够用了,但是有弓手雕像和时间静止雕像的地点是个例外,这两个地方最好作为我方传送门节点,方便上灯。
四、发展重点
1、农民
当然是找适合的地段建立水槽,找农民种植收钱啦,这里要记住一点,城墙现行建立好了再建水槽,免得怪物把你铲上天,你的庄稼跟农民全都毁掉啦。
而且看到土坡就建城墙,不担心没有水槽跟农民的,后期多到你都不想要水槽啦,记住城墙越多越好,但是你要有钱可以保证农民的发展,农民数量保证在15个左右就足够你打爆地图
2、猎人
是我发现超级好用的角色,前期左边右边各4人天王组合,可以帮助你打猎赚取第一桶金,中期帮助你抗打怼怪,还能无限收藏金币在身,农民头种植完毕之后,你都不用去收钱的,猎人会左右跑帮你收钱,你不够钱直接去问保证全都吐出来给你。
简直就是移动充钱宝,担心打怪不够强,前面的点亮射手雕像,看上去没什么特别,那是一个两个猎人的效果,可是我有四五十猎手在,对面6个巨人+6个飞天乌鸦,我这里只是百箭齐发,足以虐杀一地
3、工匠
看上去就是建房子的,实际上是解决各种后勤服务,一定要买足够8个在
从中期拥有面包房开始讲,招聘分配我是这样子的:2农民、2猎人、1工匠,总数16农民、无限猎人、8工匠,猎人在后期需要无限招聘,永远都不够。
1、死亡之地:深入王国的黑暗之地。玩家将获得前所未有的恐怖体验!
2、日本幕府:前往一片新的土地,这里的建筑和文化均受到日本封建时代的启发。
3、波光粼粼的水面偶尔越有鱼越出,远景中的精心雕琢巨型雕像和建筑让本作游戏的画面变得更加细致和完善。
4、船建完后,不需要等待工人慢慢把船推到港口。船会自动飘到港口,玩家直接花金币便可以乘船往下个岛屿出发。
5、加入了钻石系统,可以又来解锁建筑或雇佣坐骑。
6、手下的AI稍有提升。箭塔上的守卫会射击兔子鹿等猎物,而不是等怪物杀过来才开火了。怪物来袭时地面的AI们知道提取躲到城防建筑后面,而不是傻乎乎的站在原地任人宰割了。
7、增加了很多魔幻风的坐骑,狮鹫可以扇击退魔物的进攻,蜥蜴可以喷火直接干掉敌人,国王不再总是被动挨打了。
游戏中玩家要保护好自己的国家,你要面对的是随时会出现的可怖怪物,还有虎视眈眈的其他国家,你要招募士兵组建军队来保家卫国,发展经济来让国家变得更加富足。
应用信息
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