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宝可梦大集结(Pokémon UNITE)v1.12.1.1

宝可梦大集结(Pokémon UNITE)v1.12.1.1
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游戏介绍

宝可梦大集结(Pokémon UNITE)是一款团队策略对战游戏,也是宝可梦系列的第一款集结战斗类游戏。这款游戏在Switch端和手机端都可以游玩,游戏的主要内容是将玩家分为两队,每队由五人组成,每个玩家控制一个宝可梦进行战斗。游戏内包括各种不同类型的宝可梦,玩家都是可以自由去选择来操控进行对战。此外游戏还具备丰富的单人剧情模式,让玩家在游戏中可以体验到宝可梦世界的冒险故事。游戏中的关卡和任务设计也相当丰富,为玩家提供了长时间的娱乐体验。

宝可梦大集结(Pokémon UNITE)怎么玩?

1、下载安装好宝可梦大集结(Pokémon UNITE),运行游戏需要选择语言;

2、然后同意相关的隐私政策;

3、接下来便能通过登录账号进入到游戏当中;

4、对自己宝可梦训练师的形象进行设置;

5、通过虚拟按键来移动初始扮演的宝可梦角色;

6、然后通过击杀野怪来获取亿奥斯能量,走到集结球长按释放得分;

7、当集结招式计量槽积蓄到100%时,便可以释放大招;

8、而且打败了敌方的宝可梦可以获取到亿奥斯能量,从而加速游戏胜利。

宝可梦大集结(Pokémon UNITE)为什么说地区无法登陆?

首先我们需要知道的是宝可梦大集结现在国服还没出,我们玩家只能通过加速器登录国际服进行游玩,所以我们要保证以下内容正确。

1、,没有开启宝可梦大集结的定位服务

2、没有开启游戏加速器造成的

3、第三个就是下载错了版本,没有下载当前地区对应的游戏版本。

小编附带解决方法:

1、第一种情况的解决方法,我们在第一次开启宝可梦大集结游戏的时候就会请求定位权限,这里没有开启的话,就有几率会遇到地区无法登录的情况。我们打开手机的设置菜单,找到宝可梦大集结的应用程序权限设置,将定位服务打开就可以了。

2、第二种情况就是没有开启加速器,所有由于网络冲突游戏提示地区无法登录,这个问题其实很好解决,我们下载biubiu加速器然后搜索宝可梦大集结,最后点击加速再次进入游戏就可以解决这个问题了。

3、第三种情况就是下错了版本,大家需要下载自己目前对应地区的游戏版本才可以进入游戏,这一点就不再赘述了。

宝可梦大集结(Pokémon UNITE)精灵强度排行

《宝可梦大集结》这么多宝可梦官方在设定操控难易度上,有区分入门、中阶、高阶三种,其中又划分辅助、平衡、攻击、防御和敏捷,如何集中资源与时间专注在固定角色上熟练,特别是多人在线战斗竞技的游戏过程,建议选择较容易上手难度较低的角色,能在初期加快对于一个游戏理解。

1、【皮卡丘】攻击型

可以远距离攻击

皮卡丘的普攻可以从远距离击中敌人,在与擅长近距离攻击的对手战斗时,可以一边躲避招式一边从远距离发动攻击。

注意不要与对手近距离战斗,皮卡丘很脆近身能力较弱。

集结招式易命中,会对周围存在的宝可梦发动范围攻击,只有敌方宝可梦处于攻击范围内时才能发动,所以即使刚刚上手的小伙伴也一定可以命中。

2、【闪焰王牌】

特性猛火非常厉害

主要依赖普攻来造成伤害,特性猛火可以强化普攻,同时使用普攻攻击命中敌人后还可使其陷入灼烧状态,造成额外伤害。

当HP低于50%时,普攻的攻速会提升。

佯攻可以进入守住状态,Lv8时可以学习。

能够在短时间内提高移动速度并进入守住状态,不会受到伤害不会受到妨碍。

使用【佯攻】非常容易逃脱,此技能的增加移速还可以在追击对手时使用。

远距离操作相对安全

普攻、技能火花、技能火焰球都可以远距离施放,不需要接近对手,可以保持一个相对安全的距离进行输出。

3、【卡比兽】

抗打能力超强很难被秒

卡比兽是具有高抗打能力的宝可梦,不仅拥有许多可以恢复自身HP的招式。

吃树果时的效果也比其他宝可梦要好,不容易被高伤宝可梦秒掉是最大的优点。

卡比兽的妨碍招式也有很多,在团战时只要帮助友方宝可梦扛伤,同时妨碍对方宝可梦进攻,就可以发挥非常大的作用。

集结招式易命中,对其附近单位造成的范围攻击,由于攻击范围很广,如果在敌方宝可梦附近使用的话,绝对可以命中。

4、【白蓬蓬】

技能基本都可以支援友方

非常擅长恢复友方HP和给予护盾,只需持续对友方使用技能,就可以完全发挥一个辅助的作用。

在团战中合理对友方使用技能能够发挥出超强的辅助作用。

白蓬蓬的集结招式效果范围很广,可以在友方附近使用来恢复HP。但战斗强度比较弱,要尽量避免与对手1v1。

5、【捷拉奥拉】敏捷型宝可梦

强化攻击赋予麻痹+恢复自身HP

捷拉奥拉的第三次普攻为强化攻击,可以使对手麻痹,一定时间内使其减慢移动速度,同时自身恢复HP。这样即使所有的技能都用完了,也可以通过普攻来在紧急时刻保命。

招式放电简单粗暴,Lv8时学会放电是一个近战招式,可以在命中时获得护盾。此外,如果对手处于麻痹状态,再次对其造成伤害可以让它无法行动。不需要复杂的操作就可以轻松施放。

宝可梦大集结(Pokémon UNITE)游戏玩法

一、获胜规则

大集结在操作和战斗方面和传统的moba手游类似,但在单局的规则方面有诸多差异.其中最大的不同就是宝可梦大集结的单局是有限时的.5V5的普通模式下,10分钟内对阵双方谁获得的分数多,谁就获胜.

那么问题来了:团队分数哪里来?

体验过新手关卡或看过宣传PV的应该都知道,击败野生宝可梦和敌方携带的分数的宝可梦都可以获得分数.不过,这个时候团队还没有得分的.玩家要操控宝可梦到对方的得分点范围内,点击自己携带着分数的精灵球,进入读条状态.如果该过程没有被对方宝可梦打断的话,就能成功把自己携带的分数转化为团队得分.

二、成长规则

在单局游戏中,宝可梦会经历成长变化.成长主要包含两方面:升级进化和技能学习.

大集结中的等级和正作中的等级不是同一个概念.对局开始时,大家都是1级的初阶宝可梦,而后会随着等级的提升而进化.比如小火龙会在5级进化成火恐龙,9级进化成喷火龙;而原作得用冰之石进化的阿罗拉六尾在5级就能进化了.

同时,由于大集结里没有装备系统,等级就代表着战斗力.如果迎面碰到一只高你两级的对手,接下来就是眼前一黑读秒重来了.

如果想要快速获取经验提升等级,主要有三种方式:

① 击败宝可梦:包括击败野生宝可梦和对方宝可梦.其中击败差不多娃娃会有大量经验,和正作中设定一致.

② 吃神奇糖果:打爆礼物盒会掉落神奇糖果.

③ 得分点交分.

此外,技能也会随着等级的提升而解锁.每个宝可梦都有三个主动技能,一技能、二技能和大招.

其中,前两个技能在升级过程中会演化出不同方向的分支(例如伤害或控制),玩家可以根据自己喜好或者战局需要选择需要的技能.升至9级后就可以习得大招"集结招式".

每个宝可梦的招式、分支和集结招式都完全不同,有机会再来整理介绍一下~

三、Boss种类及作用

大集结中的Boss至关重要,个人感觉甚至比所有moba的大小龙都重要.在说明这一点之前先让我解释一下得分点的作用.

在正常情况下,得分点有两个防御Buff:

① 敌方交分需要读条:携带分数越多,读条时间越长.被打断后需重新读条.

② 己方在得分点内时有额外护盾.

在Boss被击败后,它会携带分数向对方的得分点推进移动.一旦Boss成功进入得分点,该得分点的防御Buff就会失效——己方秒交分,对方无护盾.是交分的大好时机!

对局中会有三种Boss宝可梦出现:洛托姆、暴噬龟、闪电鸟

- 洛托姆:小Boss,上下路定时刷新.开赛1分钟后出现,被击败后约一分半刷新下一只.

- 暴噬龟:前期Boss,位于地图中央,游戏时间7:30时出现.

- 闪电鸟:中后期Boss,位于地图中央,游戏时间5:00时出现.被击败后会刷新下一只,时间间隔未知.

中后期的Boss闪电鸟非常强,血厚攻击高还值40分.如果能击败闪电鸟并护送它推进到对方得分点,就能快速交掉身上的所有分数.写这段的时候刚被对方利用闪电鸟翻盘了一把,心态爆炸…

四、地图要点

我到现在好像只玩到一张5V5的地图"黎莫特竞技场"?就先聊聊这个吧.

黎莫特竞技场分为上路、下路和中间区域,是一张轴对称的镜像地图——无论在哪一方,上路和下路都是固定的,地图左右两方的资源也是完全一致的.这个设定和王者峡谷的中心对称有一些区别.

地图上路和下路的野生宝可梦分布是完全不同的,对应分值也不一样.由于大集结中没有兵线的机制,这些野生宝可梦就变得非常重要了.经过我的观察,上路的资源比较紧张,初期会有大量的对抗;而下路的资源相对充足,还有会掉落神奇糖果的礼物盒,可以安心提升等级.开局之后会有一个小光标箭头推荐你路线,不知道该怎么办的时候就跟着走吧.

除了野生宝可梦外,游戏内还有各类道具和机关,包括:

- 树果.黄色的文柚果回复体力(老朋友了),绿色的沙鳞果提升速度.吃掉后过段时间会刷新.

- 跳板.地图中间有四个小跳板,可以越过墙壁;后半段家门口也会出现跳板,帮你快速返回战场.

- 时光之树.可以延长对局时间.

宝可梦大集结(Pokémon UNITE)游戏地图机制

[基本规则]

游戏中击倒野生或对方的宝可梦会获得特殊的亿奥斯能量,将能量注入得分区后就能获得分数,对局结束时分数多的一方获胜。

[得分点]

主流的5V5模式中,地图分为上下两路以及中间的野区。

对局双方各有5个得分点,得分点有些类似于防御塔的概念。宝可梦站在己方得分点上会持续恢复血量。

得分点可以注入的能量分数是有限的,当注入分数超过上限时,得分点就会被摧毁。宝可梦每次注入的能量越多,动作的持续时间就越长,敌方宝可梦的攻击会打断注入过程。

得分点之间的通道会增加己方宝可梦的移动速度,并降低对方宝可梦的移动速度。所以没有十足把握尽量不要越点强冲。

[跳板]

地图中间的野区周边有四个小型跳板,可以用它们来翻越墙壁。而对局进入后半阶段,基地中也会会出现大型跳板,踩到跳板上按↓键可以选择外围的得分点作为着陆点。除此之外,宝可梦落地时会有一个短暂的范围击飞效果。

[树果]

黄色的文柚果可以回复大量HP,绿色的沙鳞果则可以提升一定的速度。每隔一段时间,树果就会刷新。

[终局机制]

对局进行到在最后两分钟的冲刺阶段时,成功注入能量可以获得双倍的得分,同时击败野生宝可梦获得的能量数也会有所增加。

宝可梦大集结(Pokémon UNITE)游戏技巧

1、这款游戏的主要玩法形式类似于各种MOBA游戏的3v3地图,但是在游戏中没有防御塔、基地水晶、兵线和Boss(龙)的存在,从这个角度来看,这款游戏并不属于传统的MOBA游戏,而且,游戏的单局时间是有限制的,预计为10分钟。

2、游戏中没有兵线,而是需要通过击杀野生宝可梦来升级,通过击杀宝可梦可以收编它们,并且还能得到分数,将它们带到检查站(checkpoint)可以为团队增加分数。

3、游戏的胜负不是由推水晶来决定,而是通过交分(能量?)来判断,具体来说,团队需要积累足够的分数才能取得胜利。

4、在游戏中,玩家可以进行进化,并且升级可以解锁新的技能,在视频中,有很多精灵可以进行二次进化,但是好像没有看到超级进化的情况。

5、除了平A攻击之外,每个精灵还具有四个技能,此外,还有一个技能是使用精灵球来收服宝可梦,而最左边的技能是用来回到起始位置(回泉)的。

6、游戏中没有兵线和防御塔,意味着没有过多的发育时间,整个游戏的节奏非常快,从一开始就是直接干架,充满了对抗。

7、游戏中还有集结招式(或许是指合体招式),在视频中看起来是可以使用大招的意思,但是学习使用这个招式可能有时间限制(可能是在比赛后半段才能解锁)。

8、游戏的节奏非常快,只有经验的概念,没有经济的概念,这意味着相对容易反超,这也是任天堂一贯的风格,参考了马车和大乱斗等游戏,熟练玩家的优势将相对缩小。

更新日志

v1.12.1.1版本

对战通行证第18季「倾奇浮世风格-班基拉斯」已经开始啦!

火焰鸡将于9月14日参战Pokémon UNITE

段位系列切换

一部分UI调整

故障修复

收起

应用信息

  • 厂商:
  • 包名:jp.pokemon.pokemonunite
  • 版本:
  • MD5值:C837FFC4EE858BD52C6E06BC2CBF1AD2

游戏截图

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