游戏介绍
托拉姆物语是一款以奇幻世界为背景打造的3DMMORPG类型游戏,该游戏构建了一个庞大的游戏世界,包括各种真实多样化的场景地形,玩家都是可以在游戏中自由探险,解锁隐藏的秘密,体验丰富多彩的游戏内容。在游戏中有着丰富的角色职业玩家都是可以自由去选择来进行各种冒险对战,搭配各种丰富的玩法内容更是给玩家带来最畅爽精彩的游戏体验。此外,玩家还需要完成各种任务,解锁游戏剧情,并且该游戏还拥有优秀的战斗机制,大大增加了玩家丰富的可玩性。另外,该游戏还支持多人联机,玩家可以与其他玩家组队进行冒险,互相学习和交流,感兴趣的小伙伴快来下载加入这个奇幻世界,开始你的冒险之旅吧。
1、Toram的画面是以第三视角为主,通过触摸操作画面左下角的摇杆来进行移动。(游戏视角不会随着移动而自动跟随) 触摸并滑动画面任何地方可以转换视角。也可以将右下角的小地图当做视角摇杆来操作。
2、在接受主线任务后,你可以在菜单-角色-任务里面的第一条任务里,找到主线任务的线索。第二条以后则是现在支线任务。 不知道杂货屋等地方怎么去?不要惊慌,只需要长按动作键就能打开列表。绿色代表传送点、NPC,蓝色代表玩家,红色代表怪物。点选你要去的地方,然后点击旁边的动作按钮,就会自动寻路了。
3、如果遇到怪物要怎么打呢?很简单,点击怪物就可以选定目标,或者直接按动作键就可以选定最近的目标。如果想改成自动选定最远的目标的话可以打开菜单,选择设定—系统—锁定怪物即可。 野外怪物分为被动怪或者主动怪,被动怪不会主动来攻击你,主动怪会主动攻击等级低于该怪物的玩家。 Boss战时即使不攻击boss,boss也会在30秒后主动来攻击你哦!所以进入Boss战斗后一定要提高警惕做好应战准备!
4、被野怪打了血条变少了怎么办?不要紧~你可以点击你的角色名字对弹出来的设定框内来设置回复药和自动回复的时机。不过回复药也是有CD的,所以与 野怪战斗时可要好好躲避怪物技能哦。
5、豆知识时间~ 在toram的世界里,可是随时随地就必须要进入战斗哒!进入战斗后,该如何快速释放技能呢?那么你就该好好利用快捷键啦! 在你学会新技能是会自动登录在列表内,但是列表需要自己手动打开再释放技能,所以最好设置快捷键。你可以在菜单-设定-快捷 键里面设定你需要的快捷键,技能和物品都可以设定到快捷键哦。 不信你试试看~!
一、武士技能
1、天流点Lv.10核心输出技能.
2、画龙在怪力BUFF加持下有百贯点Lv.10打高防还是不错的(主要帅,可不点)
3、断祸斩钠续天流点Lv.5路过即可
4、斩钉截铁点Lv.1可快速释放挡一次伤害并斩钠(看情况挡不要频繁容易天流叠不起来)
二、魔法技能
1、冲击波点Lv.7快速释放
2、终结点Lv.1断连击
三、射击技能
1、回气点Lv.5,技能点充裕可点Lv.10有25%几率回100mp.
2、分身射手点Lv.10
四、斧枪技能
1、破风之势点Lv.10,富婆们10级星石路过吧
2、神速掌握点Lv.10,每层加300攻速和10%行速、减100mp和70%双抗 开局冲冲冲!(爬爬爬!)
五、双剑技能
1、剑闪点Lv.10 ,使用后有20秒10%拔伤
2、神速轨迹点Lv.10 ,加15%拔伤
六、剑术技能
1、战吼点Lv.10,释放全队加10%atk(可以蹭别人的= ̄ω ̄=)
七、忍术技能
1、忍道点Lv.10,装备卷轴不会让双手合持失效.
八、好战份子
1、好战份子看技能点够不够悠着点,我比较喜欢10-10-10-10(可以10级星石路过几个)= ̄ω ̄=.
九、暗杀技能
1、刺客杀着点Lv.10,被动背刺能加25%物理贯穿.
十、生存技能
1、装死点Lv.10,减150秒复活时间
2、MP突破点Lv.10,加300M
纯弩
首先要说明的一点就是副手箭矢的问题,因为箭矢的介绍里都有一句“与弓一起装备即可发挥效果”,可能会被误解为弩手装备箭矢就毫无用处了,所以我决定先说明一下弩装备箭矢时它的有效属性:
1.一半的攻击力
2.一半的稳定性
3.属性
4.装备本身的属性(当说明“仅限弓”时不生效。比如铁箭,人比较懒就不截图了,各位可以自行去铁匠铺观看)
人物加点
全灵巧,点满灵巧之后点40级个人能力的暴击(由于弩的弱狙降低25%暴击率,所以弩要堆到134%左右的暴击率,这就注定暴击属性要点的特别高)
装备选择(这个比较看个人的经济条件)
1.武器:掉落装选择暴龙弩(豪塔幽谷狂暴龙掉落),附魔装选择7101010标准配备
2.副手:打王时使用的属性箭矢各一根(目前没有光暗和对无属性的箭矢)
拳盾坦
1.武器:掉落装选择暴龙弩(豪塔幽谷狂暴龙掉落),附魔装选择7101010标准配备
2.副手:打王时使用的属性箭矢各一根(目前没有光暗和对无属性的箭矢)
拳盾
重击6音速10,保证100%控boss。追加拳要点满,有概率打出两下,触发两次回蓝。
盾击必点满,保证高概率晕厥boss。物罩魔罩必点满,是抗性,有效减伤。
挑衅必点满(这个是坦克最基本要求)
生存双突破点满。
衣服去铁匠铺重甲化,再把这个点满。
回气,放挑衅也可以触发回蓝,点满。
作为远程普攻,看个人需要,可不点。
满级释放可以把当前防御翻3倍(防御是纸倒是无所谓。)看重的是还能加格挡。
可以点1或者点满。可以解异常状态,高等级可以直接预防
剑拳
剑技能加点:其中在初期技能点少的时候,剑被动不加,迅捷加到6级
迅捷:消耗100MP蓝,增加25暴击,持续10秒,技能强度还不低,用剑就是为了这个神技。
横扫:加1级消耗300MP蓝,6级消耗200MP蓝,使用后,让一下个技能释放速度提升40%,优秀的补位技能,所以加1点就行。
那么有个问题就来了,我现在巅峰34,才基本加完了这些技能,等级不够技能点少怎么取舍?作为一个剑拳,最优先的技能肯定是剑和拳:
剑术技能:迅捷6,横扫1
格斗技能:三段击10
在右上角有个商店
点进去
里面有个活动
戳到众神币池
每天可以抽一次
也可以刷一些boss材料去卖
不用的boss锻晶碎片也可以出的
因为这个游戏的游戏币产出量很低的,刚开始有个10几,20万就算多的了。不过开始除了学技能,基本用不到金币
后面你可以刷材料丢交易所,大多数市场需要的材料一般都有个1、2万,运气好一个王石,就要近百万。慢慢来吧
前期的话可以刷尼木、涩果去买
27级之后可以卖尼木涩果(一个3000-3500)
50级之后可以卖噩梦(一个3w+),附带的亮粉和翅膀也是可以卖给NPC的
到了后期,去买卖装备、王石都是非常的赚金币的!
废弃寺院深处刷米诺陶斯的牛皮,一组30万;废弃寺院1区刷比克鸟的鸟类翅膀,一组1万
还有就是开宝箱开,运气好开到恶魔之门就一夜暴富了
怪物生成有一定的规则
怪物生成上限
每个人的怪物总量大约是12~13只,组队时会彼此影响而有非战斗状态的怪物消失以及出现队友战斗中怪物的情况发生来维持总量
小地图与怪物的标示、显示
怪物生成时会在右下角的小地图以红点显示,进入战斗状态(有仇恨)的怪物会以橘点显示
一张地图内红点和橘点的总量是固定的
每个玩家的怪物是独立的,对怪物进行攻击,使自己小地图上的红点变橘点时,怪物会显示在其他玩家的画面上,但不一定会显示在其他玩家的小地图上
不在同样队伍里时,只会看到其他玩家战斗中的怪物,但无法攻击,也不会被攻击,小地图也不会显示
在同样队伍里时,会受到队友战斗中的怪物影响,也可以对该怪物进行攻击,小地图也会以橘点表示该怪物
如果自己小地图上的红点+橘点总量已达上线,当队友的怪物以橘点显示在自己的小地图上时,原本存在的红点会消失相同的数量以维持总量
怪物生成区域
每种怪物生成时均有固定的范围和区域
不同种类的怪物生成区域可能重叠
每种怪物生成时与玩家的距离和范围也不尽相同,且会受地型、不可生成区域、游戏画面的方向等因素影响
怪物消失
当怪物没有仇恨的目标时即会从画面上消失
当非战斗怪物被队友的战斗状态怪物取代时也会消失
怪物被击倒时会消失
怪物消失时会渐渐变透明、血条消失,并且无法再次锁定该怪物
怪物死亡时小地图依然还有该怪物的标记,从画面中消失后,才会从小地图上消失,并且生成新的怪物
地图BOSS消失后不会生成地图BOSS,小怪消失后才有机会生成地图BOSS,除非该区域不会生成小怪
v4.0.1版本
■武器「杖」「魔道具」的调整
[武器]杖相关调整
・删除了给予弱点属性魔法伤害时,依据智力值增加伤害的设定。
・使用除无属性以外的所有属性魔法伤害时,将依据智力值增加伤害。
・使用无属性魔法伤害时,追加暴击机会。
[武器]魔导具相关调整
・删除了给予弱点属性魔法伤害时,依据智力值增加伤害的设定。
・使用除无属性以外的所有属性魔法伤害时,将依据智力值增加伤害。
■技能的平衡调整
[技能]缩时咏唱
・除已有的技能效果以外,需咏唱的攻击技能每次命中,都可获得1个魔法强化效果(最大10个)。
【强化效果的内容:咏唱时间缩短、魔法稳定率增加、魔法攻击增加】
[技能]穿甲
・主装备为拳套时,造成降防的机率增加25%。
[技能]猛力追击
・删除了发动的乘胜追击伤害中低机率造成「降防」异常状态的效果。
・增加了提升命中率的被动效果。
此外,当主装备为拳套时,命中率进一步提升,并且乘胜追击的伤害会无视一定程度的防御力。
其他技能
・调整技能「破坏者」消耗的魔法值。
・少量向上调整技能「龙力充填」的威力。
・追加技能「无穷空间」威力中的力量补正。
・技能「神枪掌握」在习得1级、5级、10级时追加主动技能(旋风枪专用)
・向上调整技能「霞雪月花」的伤害减轻力以及减轻成功时天流乱星增益。
・向上调整技能「突袭制其先」发动所需时间的缩短量以及纳刀状态下移动时的时间缩短量。
・向上调整反击类技能成功时不挠不屈的反击增加量。
・从技能「修罗气场」的消耗魔法值增加对象中移除格斗、粉碎者技能。
・技能「波动刃」的变化技能调整为不产生惯性。
■其他更新内容
・宠物系统调整。
・重新合算宠物合成费用。
・宠物等级上限开放条件中追加喂食项目。
・追加新系统,可喂食宠物食品,将亲密度持续维持在最高,以使该宠物的上限等级+1。
・新增角色栏位
※可以花费露珠以新增角色栏位。
・家具「炫音波姆机台」及「点唱机」进行以下更新。
・追加BGM。
・新增可游玩曲目。
・新增聊天窗口中显示异常状态的相关讯息。
可进入选单>设定>聊天>战斗记录进行设定。
・追加料理增益效果的重置功能。
若料理增益效果时间不足1小时,可免费丢弃包括尝一口在内的食物效果。
若料理增益效果多于1小时,则可以花费露珠丢弃效果。
・追加秘密基地的住址系统。
・调整家具「纸牌游戏桌」的小游戏。
・新增小游戏相关的对战评分系统。
・调整小游戏相关规则设定。
・其他细节调整。
・以下技能调整为发动时「绝对回避」无效化。
技能「化劲」
技能「御空破阵」
技能「断祸」
技能「斩钉截铁」
技能「弹刀」
技能「神之手」
・调整技能「滑行」的动作。
・调整部分怪物的行动路径。
・调整至市场及背包中的强化锻晶种类更易分辨。
・「炎龙布兰玛」的获得经验值上调。
■修正以下异常问题
・技能「分身射手」攻击魔法回复发生异常的问题。
・技能「征服者」发动并解除着火状态时,必中效果和暴击率无法正常发挥的异常现象。
・技能「神枪掌握」的耐性未依存于增益效果数量的异常现象。
・习得技能「徒手战斗要领」后,在某种条件下伤害会被弹开的异常问题。
・技能「法术/光护」有物理暴击判定的异常现象。
・技能「破空刃斩」中,即使自身没有在设置的「破空刃」之上,也可以发动第2段追加攻击的异常问题。
・技能「法术/魔法炮」中,第1段的伤害显示反映的是第2段及之后的暴发判定数值的异常问题。
・在雷吉斯托环「愈合·储备」中,角色死亡并当场复活后,无法再迭加增益效果的异常现象。
・在某种情况下,装备星石「突袭制其先」后无法登入游戏的异常现象。
・在某些情况下,无法获得连击起点的增益技能效果的异常问题。
・在某种情况下,技能「双暴风」的增益效果中,普通攻击的伤害会无效的异常问题。
・技能「复仇女神」无法使用「心像千手」的异常问题。
・技能「神枪掌握」的主动技能发动时,不能反映技能「神速掌握」等级的异常问题。
・修正异常问题细项。
应用信息
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动作冒险是一种非常常见的游戏种类,同时也收到了广泛玩家的喜爱,能够有效的保障玩家们的游戏需求。精致的游戏画面以及技能特效,同时还附有详细的剧情,相信大家一定会习惯这类游戏的。下面小编整理了一些动作冒险手游合集,感兴趣的玩家一起来关注下吧。
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