游戏介绍
猫头鹰之头是一款日式恐怖解谜游戏,以复古的像素风格打造,具有独特的怪物造型和时而平静时而紧张的音效,配合引人入胜的剧情故事,为玩家带来身临其境的恐怖体验。游戏的剧情设定在某日,主人公和4位朋友决定进行试胆大会,舞台是一座位于城市郊区、传说中数十年没有人踏足的洋馆——枭鸣馆。在这款游戏中,玩家需要操作主人公挑战逃出这座充满诡异传言的枭鸣馆,过程中需要解开各种复杂的谜题。游戏中提供了多样结局供玩家体验,大大增强了游戏的可玩性和趣味性。另外,游戏的操作比较简单,玩起来紧张刺激无比,感兴趣的小伙伴快来下载一起冒险解谜吧。
在我住的城市的外围;
有一个很破旧的洋馆;
因为洋馆附近曾经有很多很多猫头鹰(枭);
所以人们称其为枭鸣馆;
这个洋馆在10年前就已经废弃了,没有任何人来过这里;
而今天,为了试胆大会,我和我的朋友们一起来到了这里;
我们无论如何也想不到,接下来会发生怎样恐怖的事情。
下面介绍下猫头鹰之头的通关攻略。
开场先熟悉一下操作,按照提示去到楼梯左边的门的房间查看响动,回来后发现人全不见了,游戏正式开始。
1、回到刚才盘子打碎的厨房B,往上走是厨房A,从厨房A往右走是大餐厅。现在厨房B的水池中获得【海绵】,厨房A的水池右边的台子上获得【塑料袋】,右下角的酒桶上方可以获得【打火机】。然后向右来到餐厅,第一次进入餐厅会遭遇枭之首,赶紧逃吧。最近的躲藏点就是厨房的桌子下面。
2、再次回到餐厅,在右下角的一个火盆明显和其他的不同,调查以后可以得到里面的【柴火】。站在餐厅的壁炉前使用【柴火】,再使用【打火机】,可以点燃柴火,得到【书房钥匙】。
3、参照本攻略地图来到书房,上面那一间的写字台前调查可以得到【佣人房的钥匙】,拿走。然后,电话铃声接了会有惊喜哦!
4、来到佣人房,调查最上方左数第二个柜子,可以得到【硬币】。出门往右上走来到储藏室,调查墙上的木棍可以得到【没有把头的扫帚】。(这里会遭遇枭之首。)
5、使用硬币,就会自动和塑料袋组合得到【装着硬币的塑料袋】。回到入口大厅,往右走,第一个窗户前使用【装着硬币的塑料袋】可以砸碎玻璃出去,进入中庭。调查中庭的水井,可以获得【藏书室的钥匙】。如果你继续往上走会遭遇枭之首。
6、来到藏书室,调查最下面一排书架的后方最左侧,会发现有个开关,按下,左上方出现一个密码保险箱,输入密码1130(提示在书房日记)。得到【红色宝石】。然后调查上方书架的缝隙,然后使用没有把头的扫帚,得到【展示室钥匙】。
7、来到展示室,调查下方少女的画像,几次后获得【蓝色宝石】。走到上方对鹿头标本使用【红色宝石】和【蓝色宝石】,出现响动,调查左面中间的壶,得到【客房通用钥匙】。这里可以先顺手把两块宝石回收,以后还用得着。
8、客房在一个走廊内,左右两侧各三间一共六间,右侧中间的一间的浴帘是剧情分支点,如果想要好结局,请不要打开,详见结局达成条件攻略(点击进入)。左侧最上面一间会遇到那两个一起来的妹子,右侧最上面一间的浴盆水放掉,可以得到【大厅钥匙】。
9、来到大厅,先打开舞台上的帘子,开关在右上角,这里会遭遇枭之首。然后调查舞台上的钢琴,再回去找刚才两个妹子,再回来大厅,让葵弹奏钢琴(其他人弹会引发吐槽),得到【锅炉房钥匙】。
10、来到锅炉房,一次从右到左转动四个阀门(提示在佣人房)。得到【钩子一样的东西】。
11、回到大厅,舞台右上角的地板前使用【钩子一样的东西】,得到【撬开的地板】。
12、回到入口大厅,那个楼梯不是断了么,在断了的地方前使用【撬开的地板】,这样就可以去二楼了。
13、先去二楼左侧的客房区,把客房区所有浴室的浴帘都拉开(提示在右上角位置的客房的垃圾箱),右上角位置的客房的抽屉就会打开,里面可以获得【2F展示室的钥匙】。
14、来到2F展示室,右上角有个骨骼模型,在其面前使用刚才回收的红色和蓝色两块宝石,得到【2F书房钥匙】。
15、进入2F的书房,直接往右走去阳台,阳台上有四个雕像,开始只有左面两个能移动,将其两个调换位置(提示在2F展示室),然后右面两个也能动了,把那个白的从右面缺口处推下去(小心自己不要掉下去了)。
16、来到1F,从窗口爬出去来到中庭,看到碎掉的雕像,里面可以得到【游戏室钥匙】。
17、来到2F左方的游戏室。这里是一个剧情分支点,详情请看结局达成条件攻略(点击进入)。在游戏室NPC会给你一个【可乐】。
18、使用可乐,可以得到【浸满可乐的海绵】,然后去1F最左上角的游泳池,里面有一个阀门,在其前面使用【浸满可乐的海绵】,然后再调查,扭动阀门,游泳池的水会放干,进入游泳池,左下角靠右一格多点调查,可以发现开关,按下,出现进入地下室的入口。
19、枭之首追杀。
20、来到1F右上角走廊墙上有一处裂缝的地方,在那里使用【鹤嘴锄】打开一个洞,进去,再一直往上会发现出口,然后再回去叫大家一起。最后枭之首还会追你一下,成功逃过后游戏通关。
猫头鹰之头结局是什么?下面跟随小编一探究竟吧。
分歧点1:拿到客房钥匙以后存个档,六间客房右边中间的一间的浴帘是关键。如果拉开浴帘,进入BE1或BE2,不拉开则进入BE1或HE。
分歧点2:二楼的娱乐室,桌上的台球按照表盘顺序放入袋中(一共12个袋,对应时钟指针),可打开避难所。没进避难所,进入BE1,开了避难所则根据分歧点1进入BE2或者HE。
—————————以下剧透慎点—————————
BE1为除主角外全员死亡,BE2为健治死亡其余存活,HE为全员逃脱。(划掉)当然,主角其实已经在无尽的手残中不知道死了多少次啦~(划掉)
游戏背景没交代,结合探索,推测是枭馆主人因某次意外痛失妻女,于是开始研究复活方法。在妻子身上失败了,在女儿身上成功了,然后枭馆也变成了远近闻名的鬼屋,大概
1、用十字键移动;
2、用人形图标的按钮切换奔跑和行走;
3、用放大镜按钮进行调查;
4、用▲按钮呼叫出菜单。
1、游戏全新增加了简易模式,方便新手轻松上手。
2、采用了竖版画面风格,更有简单操作系统。
3、随时随地存档,调查更多的场景地图。
应用信息
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