游戏介绍
三国战争模拟器这款全新的塔防游戏为玩家提供自由选择角色进行挑战的机会。每个角色拥有独特的技能,巧妙的搭配可以击败众多对手。角色可以持续升级,提升战斗力,助玩家获得更多胜利。对此感兴趣的玩家快来下载试试吧。
三国战争模拟器圣魂武将——黄月英攻略
圣魂·黄月英大招和二、四技能都有不俗的输出能力,有单体有群体也算全面,比较遗憾的就是只有大招有一个必中,整体都没有类似于“无视免疫”“无视护盾”这样的效果来保障伤害的稳定性。
黄月英,襄阳名士黄承彦之女;
天生聪慧,不喜女红,喜好读书;
成年后以博学机敏而闻名;
后嫁于诸葛亮。
并使用自己的知识与智慧;
帮助夫君辅佐蜀汉江山。
神尊介绍
神尊-神魂:进场后选择一名随机敌方武将,自身8秒内免疫除目标外所有敌人造成的伤害与负面效果,8秒后再次触发效果,重新随机选择目标。
技能介绍
月落倾城:连续召唤月光随机攻击一名敌方武将,重复6次,每次造成必中的伤害,并清除目标所有的正面效果,若目标被月光击败则额外对敌方兵力最低武将在释放一遍。
蚀心集智:进场后每6秒对全体敌方武将造成伤害,并且偷取20点谋略值,对敌方武将造成的伤害和偷取谋略值翻倍并使其释放战意技能有几率失败,效果持续10秒。
神秘面纱:进场后使用面纱遮住全体己方武将,10秒内使全体己方获得独立闪避几率(与自身闪避单独计算),10秒后恢复全体己方所有兵力并收回面纱,本场战斗剩余时间自身依然拥有独立闪避几率。
木流牛马:自身释放战意技能时在战场正中央召唤一个木流牛马;木流牛马拥有自身百分比兵力值并将所有敌方武将拉其身边嘲讽5秒,木流牛马被击碎立即爆炸,对全场敌人造成伤害并眩晕5秒,每15秒可触发一次。
天赋介绍
天赋-月济苍生:月落倾城造成的伤害将等量转化为护盾值平分给全体己方武将,并且月落倾城释放时对目标一格范围所有敌人造成50%的等量伤害。
技能分析
技能-月落倾城:对单一目标的多段高额必中伤害,“清除正面效果”这个能力和大家熟知的“破”异曲同工,为的就是进一步削弱敌人的输出和生存加成,但是比起“破”的全场效果,这个技能的作用范围略显单薄,但好在伤害够,所以在后期想要连续触发不算太难。如果激活天赋1,也会为大招提供额外效果。
技能-蚀心集智:这个技能属于周期性伤害,只要黄月英在场就能稳定释放,偷取谋略值是为了会影响敌方武将攻击和技能效果,进而削弱敌方输出。面对敌方阵营中的谋士武将会有更好的效果。
技能-神秘面纱:为队友提供进场增益+回血来防止开场被秒。自身的独立闪避几率将持续至结束,使自己可以全程更少的受到伤害,配合圣魂技可以增强自己的站桩能力,让自己长期在场不断释放二技能。但是,独立闪避遇到“破”后会被清除,且难医人心也依然克制回血,所以究竟上不上场,还是要看对面的阵容。
技能-木流牛马:通过大招召唤木流牛马来吸引敌方火力,消耗敌人一波并为己方抵挡伤害,爆炸后还能带来伤害和控制的双重效果进一步削弱敌人。值得一提的是,这个技能在学府中可以适用于搭配其他战意技能,不单限于“月落倾城”。
天赋-月济苍生:与大招联动,为队友提供护盾强化生存能力并将大招原本的单目标伤害转化为小范围群体伤害。
搭配推荐
圣魂孙尚香:技能中多有控制效果,可以压制敌人的输出能力,且天赋1可以为同为女性武将的黄月英提供“免疫战意降低效果”,保证黄月英的技能联动可以正常实现。
圣魂水镜:大招多种随机效果提升队伍的综合能力,还有复活能力来增加队伍容错,也能提供大招所需的战意值加快战意技能的施放。
圣魂陆逊:圣魂陆逊的技能可以很好的限制对面的血量回复,配合黄月英的高额多段伤害可以更快的清理敌人,而且他也能为队伍供给战回速度加成,帮助队伍更快开大打出优势。
角色评价
圣魂黄月英无论是大招还是二、四技能都有不俗的输出能力,有单体有群体也算全面,比较遗憾的就是只有大招有一个必中,整体都没有类似于“无视免疫”“无视护盾”这样的效果来保障伤害的稳定性。黄月英也能为队伍提供闪避值、回血和护盾,避免开场被秒,增强队伍整体的生存能力。而她本身也有全场闪避增益和免疫除目标外其他敌人的伤害和控制,进一步增强了自己的站桩水平。但是也能看出,黄月英的技能多需要大招为其保底,所以在培养方面是一定要注意战意回复能力,保证战意技能可以频繁释放才能不断带动相关技能实现技能间的联动;自身的三技能比较怕遇到“清增益”的效果,且二技能在对面谋士武将多的队伍中能起到更好的效果,所以究竟什么时候上场合适比较看对面的阵容。
三国战争模拟器武将搭配攻略
l 开篇:阵容定位
【只有先弄懂队伍的定位,才能因地制宜,给予合适这个队伍节奏的战法】
从队伍输出的回合数来看,可简单分为快速、中速、慢速队
拥有3回合内击杀完整部队的能力:速攻队,即快速队
拥有4-6回合击杀一支完整部队能力:中速
单核且输出碎片,几乎需要持续全程才能击杀敌军:慢速队
快速队依靠短时间内的爆发力,慢速队靠比拼厚积薄发的内力。
但拼内力就是红度!同是慢速队,白板玩家的内力是如何也强不过满红玩家,所以通常在实力相差很多的战场,不推荐白板玩家出慢速队,要深刻理解这一点。
而快速队是赌脸爆发,有很重的运气成分,同样的红度差也能拥有相当不错的胜率
……以上这些其实属于进阶类配将基础知识,和萌新无关
萌新暂时不需要知道这些花里胡哨的玩意
当下最需要的战斗经验
而下面说的就是最合适萌新看的配将思路
l 思路一:什么武将厉害就上什么
这思路在S1和S2都非常适用
直接堆3个核心,用基础强度撑起队伍下限,强度是不会差到那里去的。
【说得简单点:就是一个国家找3S兵种组队】
比如关羽、祝融、典韦组成的藤甲盾兵
比如曹操/刘备、陆逊、朱儁组合的无当弓兵
比如张飞、甘宁、左慈组合的枪兵
在S1歪瓜裂枣和乱抄作业的阵容环境中,基本是随便杀的。
l 思路二:不能省战法
这个思路玩即便到游戏闭服都非常重要!
月卡和零氪玩家橙卡是非常少的,抄作业都明显不可能,就更不用说什么共存
从一开始组队伍就要考虑把所有合适的顶级战法给一队,目的是组合出你手卡中最强的队伍。
什么是合适战法,这就要说到战法的联动性。
举几个最简单的战法联动例子:
1、横扫千军+盛气凌人 = 打出震慑
2、盛气凌人+张飞+落凤 = 破防
3、张飞+关羽+横扫+盛气 = 破防+震慑
4、张角自带战法+水攻 = 提升震慑概率
5、八门+折冲+卧薪尝胆 = 提升”卧薪尝胆“ 震慑概率
6、弯弓饮羽/折冲/夺魂+避实 = 可实现定向打击】
7、陆逊点火+风助火势 = 能触发第二段伤害
8、四面楚歌 + 克敌制胜 = 打出虚弱控制
这些都是非常基础联动,到后面的赛季的战法联动会更复制、更优雅、更值得玩味,这正是三战最有意思的地方。
咱们继续用之前上面的组合例子来放顶配战法:
【关羽、祝融、典韦组成的藤甲盾兵】
关羽:破阵横扫
祝融:锋矢折冲
典韦:藤甲魅惑
【曹操/刘备、陆逊、朱儁组合的无当弓兵】
陆逊:夺魂杯蛇
朱儁:无当士别
刘备:八门盛气
【张飞、甘宁、左慈组合的枪兵】
甘宁:横扫避实
张飞:盛气落凤
左慈:暂避折冲
l 进阶思路:吃透游戏机制
比如:”三战这个游戏,是法师比兵刃队牛“
因为智力是法伤法防一体,而兵刃不是,大量兵刃武将只有1.5甚至不到的统率。而主流法师的统率很多还不低,这导致法师提升抗性更有效率,性价比更高。
这也是为什么直到SP关羽+非攻出来之前,兵刃队伍除藤甲外,没有一支后期大BOSS肉队。
比如:”减少自己的受伤比减少敌军的伤害更重要“
因为一个是减法一个是乘法。
所以,暂避御敌军民就是比八门奇计好用。尽管奇计是S,御敌是A。但A不一定比S差。
比如:”速度的重要性,不是单纯比谁快“
而是要自己的武将之间的速度要尽可能考虑到
太史慈折冲破防,甘宁跟上避实暴击。如果太史慈和甘宁速度差了20多,中间插入对手来一个草船刮骨或者直接控制了甘宁,这样节奏就会被破坏掉。
同样的,解控和治疗一定要比输出位快一点点。这样不仅能让输出位顺利获得输出环境,治疗的多少会直接影响输出,只需要快一点点,就是双赢!
三国战争模拟器怎么提升武将等级
1、扫荡 扫荡是最直接的练级方式,只要消耗武将15点体力出征,便可获得经验。
2、带级 带级的意思就是高带低,以高级的武将来带低级武将,扫荡高级的土地,获得的经验也更多...
3、讨伐 讨伐能获得的经验也不错,还可以顺便装备材料和资源,是一举两得的练级方式。讨伐需要消耗15点体力和1个策书。
4、练兵 当君王殿升到7级后,会解锁演武场开启练兵功能,消耗少量铜币和30点体力就可以直接获得经验。 这是主公在后期快速提升新武将等级的主要方法之一,演武场的等级越高获得的经验就越多(委任练兵使也可以额外获得经验加成)。在使用练兵功能时,出阵一个武将会获得所有经验,出阵2个会平分总经验,最多出阵3武将。
5、委任 委任是政治武将专用的练级方法,在城池中委任官职能获得各种额外产量加成,并且武将也会随委任时间而获得经验。不过要注意的是只有拥有“政”标签的武将在委任的时候才能获得经验。
v24.602
修复bug
1、不同兵种不同战法技能,如何搭配最佳需要你的研究,绝佳的组合才能战无不胜;
2、十分讲求策略的游戏,在这里你可以尽情享受排兵布阵的豪情,享受纵横战场的快感;
3、完全免费不用氪金,只需要你不停研究搭配兵种、阵型,多参与对战即可打造强力兵团。
应用信息
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