游戏介绍
星际争霸地图编辑器以其高度的自由度和灵活性著称,允许用户从零开始设计地图布局、地形特征、资源分布乃至特殊事件。无论是广袤无垠的宇宙荒漠、错综复杂的星际要塞,还是危机四伏的隐秘小径,一切尽在您的指尖下诞生。通过精细的编辑与调整,玩家可以创造出独一无二的战场环境,为星际争霸的对战体验增添无限可能。
使用说明
1、首先将地图编辑器打开,选择你要修改的地图,当然也可以新建一个
2、接下来就是选择刷子(就是放建筑和矿的小地图)你可以在里面选择矿或者你要选择的地形然后在大地图上划就可以了,你还可以设置矿的资源是多少(先选择矿)然后右键属性你就可以设置每块矿的资源了。在选择地形上你可以用海洋啊 山峰啊 这些将地图分成几大块 最好留一个路口 原因很简单方便防守地面部队又可以进出
3、在划好你想要的地图后,最关键的就是放每个玩家的出生点了不然游戏没法运行,方法就是先选择玩家1,然后在刷子里面选择LOCATION 这个图标。依次选择玩家2 玩家最多设置8家可以
4、也很重要,就是选择势力了,也就是对战双方了,如果你放了8家 那么为了游戏的公平性 就应该4V4 就是在那个势力的框框里面选择一家然后拖动到势力2 依次拖4家进去这样游戏开始的时候就是4V4了 当然还可以2V2V2V2 根据你的喜好而定
5、好了,简单的一张PS地图就完成了。祝你在自己设计的地图中找到快乐如果的想改变兵的属性 那也是可以的 选择单位 然后在属性里面设置 在地图编辑器的左边有供选择的种族。兵种。你只需选定他 然后在右边的属性拦里就可以修改了 把地图默认的那个勾勾点掉 就可以输入了
背景剧情
在母巢之战的四年后,吉姆‧雷诺和他的追随者组建了反抗组织游骑兵,他们乘着休伯利安号发动对阿克图尔斯‧蒙斯克元首的革命,而后者通过宣传与恐吓手段,逐渐重掌了帝国的控制权。
独自背负着悔恨的吉姆在酒吧遇到了成为逃犯的老朋友泰凯斯·芬利,并同意了他关于合作取回一系列外星神器,然后卖给莫比斯基金会的提议。
在追寻神器的过程中,雷诺逐渐发现除了他之外,刀锋女王凯瑞甘的虫群、星灵极端分子塔达林等势力也在觊觎神器碎片,这令他对神器感兴趣的同时也越发困惑。在一次抢劫帝国的补给火车的战役中,雷诺偶然获得了一个老旧的联邦“副官”机器人,通过解锁机器人,他们掌握了蒙斯克利用异虫打击旧联邦首都的罪证。与此同时,数年未见的黑暗圣堂武士泽拉图突然登上休伯利安旗舰,带来一颗记录着有关末日预言的伊翰水晶。这段预言通过泽拉图的一段记忆体现在水晶中,雷诺通过萨尔那加的预言、星灵和异虫的历史、混合体的源头以及异虫主宰、刀锋女被创造的原因等重要信息得知凯瑞甘是避免异虫歼灭所有生命的唯一希望。
随后,雷诺先通过盗取“奥丁”进而制造混乱的一系列手段控制电台把蒙斯克的罪证发送到帝国的所有星球,使蒙斯克的政权遭受强烈动荡;就在他准备重新开始进行回收神器的任务时,莫比斯基金会的根据地收到异虫的攻击。为了不失去神器的买主他因此赶往该行星协助纳鲁德博士进行疏散工作,并取回基金会的资料。
在莫比斯大多数的科学家都被安全送出星球后,基金会幕后主使,即蒙斯克.阿克图尔斯的儿子瓦伦里安‧蒙斯克主动联系他并透露手上的萨尔纳加神器碎片可以合而为一,在完整状态下启动可以使刀锋女王恢复人类身份。虽然吉姆一开始抱持怀疑,不过还是同意和瓦伦里安联手。在取得最后一块神器碎片之后,雷诺游骑兵与霍瑞斯·沃菲尔德将军顺利执行了净化刀锋女王的行动,在除去虫形的刀锋女王极度虚弱的时候,泰凯斯也最终暴露了他的本来目的:即遵照蒙斯克的命令铲除刀锋女王。在泰凯斯将枪口对准刀锋女王的时候,震惊的雷诺瞬间在二人之中做出了决定,在好友泰凯斯杀死莎拉之前先开枪杀死了他。
随着刀锋女王莎拉.凯瑞甘看似恢复的人类身份,虫群也陷入了分崩离析。雷诺帮助疲惫不堪又失去刀锋女王记忆的凯瑞甘逃离查尔。
系统说明
采集机制
沿用了前代的资源模式,大多数情况下游戏中的资源有矿石(Mineral)和瓦斯(Gas)。其中矿石散落在地上,6至8块放在一起,每块最多只能由1名采集者采集,不可两个或两个以上采集者同时采集。矿石收集完后会消失。瓦斯可在类似火山口处建提炼场后开采。
除了上述两种资源,增加了黄金矿这一特殊资源,更高的采集效率意味着经济上的优势。 [14]
人口上限
与前代作品相同,游戏中的部队单位都会占用一定数量的人口消耗,而初始的基地可提供一定单位的消耗,其中人类为10,星灵为9,异虫为1。人类要建供应站(Supply Depot)来维持其供给,而星灵要建水晶能量塔(Pylon)来维持其精神力,异虫则要生产领主(Overlord)来维持其控制力。
特殊资源
除了通用的资源系统,在战役中,玩家分别会获得支持不止一个科研系统或升级系统的特殊资源,《自由之翼》中的特殊资源是研究点和军费,《虫群之心》则是进化值和升级刀锋女王的经验值,而《虚空之遗》主要是太阳能碎片
单人战役
的战役随着发行资料片分为三个部分,对应的是人类、异虫和星灵。战役中玩家可以使用一些被移除的前代游戏的部队单位,以及一些在大本营中进行的升级、科研等内容,并且在战役中除了常规的生产部队完成任务,还额外提供了总部的支援系统。人类、异虫、星灵的大本营(旗舰)均可解锁相应的技能,对战场进行支援。
战役中引入了分支剧情的内容,但是三部分战役整体之间不存在解锁问题,同时,虽然时间线有先后,但是上一系列战役中的选择并不会影响下一系列战役。
多人游戏
执政官模式
作为即时战略游戏的重要元素,多人对战功能被暴雪包含到游戏中并提供了良好的支持。
与前代作品不同,玩家需要通过战网的游戏大厅与各地的玩家进行对战。暴雪提供了多种不同的对战形式,最常见的是单挑(one on one)和组队作战(Top vs Bottom,2 vs 2和3 vs 3的形式居多)。
此外,也有一些玩家喜欢组队与电脑对战,通常通过地图设定来使电脑在对战的时候获得一些优势(这样可以使对战更具挑战性)。暴雪曾经发布过一些使电脑拥有巨大优势的“疯狂级”地图。星际争霸提供开放的编辑地图的软件,使得广大的星际爱好者可以修改、创造、编辑自己喜爱的地图,再应用到对战当中去。更有一些星际爱好者创造出RPG地图、微操作地图使得星际的玩法多种多样。
合作任务
《虚空之遗》资料片新增的模式,类似于《魔兽争霸3》的联机通关RPG地图,不同的是这些内容基于任务目标的特定场景。通常情况下玩家可以在任务中选择英雄,以及采用战役中的“支援”作战方式。
在这个以任务目标驱动的合作游戏模式当中,玩家们组队并扮演星际争霸历史中不同的强大指挥官。每一位指挥官都拥有特殊的能力,比如专精型升级和军队加成效果。玩家们将联合各自的军队共同经历一系列充满挑战性的战斗场景,在不断取得胜利的同时提升他们的指挥官能力级别。
执政官模式
这个模式沿用的是一代“多人操作”的设定,即两名玩家共同控制一个基地和同一支部队在多人游戏的行动中合力打败敌人。通过共享指挥部队和运营资源,两名玩家可以专注于各自负责的战场职责,执行更加精妙的战术策略,发挥彼此不同的专长
内容
1、地图创作:玩家可以从零开始创作全新的地图,发挥自己的想象力和创造力。
2、修改现有地图:导入现有地图,进行调整和优化,使其更具挑战性或更有趣。
3、地形设计:通过调整地形的高低、水域的分布等,创造出独特的战场环境。
4、资源布局:自定义矿产资源的种类、数量和分布,影响游戏的策略性和节奏。
5、脚本编写:利用脚本添加特殊规则和事件,为地图添加独特的游戏机制。
应用信息
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