游戏介绍
全面战争三国吕玲绮终极强化版mod为玩家带来了五个全新的独特兵种,每一个都拥有其独特的技能和特性,使战斗更加丰富和多样化。这些兵种不仅外观精美、各具特色,而且每一个都能在特定的战术环境中发挥巨大的作用。玩家可以利用这些新兵种来丰富自己的战术布局,增加游戏的多样性和深度。
使用方法
1.解压缩
2.将.pack文件放入游戏Total War THREE KINGDOMS/data/文件夹下
3.开始游戏
注意:记得备份。
重要提示:要卸载mod一定要注意自己的存档,这个mod是凭空添加东西,不能像那些替换类的mod随意删了就行。只是要试试的话,要注意用哪个存档来试,尤其强烈不建议用传奇模式存档试用。
入门技巧
1、占领了一个大城市后,记得要任命太守,有忠诚和派系加成。
2、出高级兵,先要研究科技解锁(有一些科技要做某些建筑),然后还得用那个属性的武将来招对应属性的高级兵。
3、记得经常委任差享有加成(是不是会掉将领满意度?)
4、产业发展农业好,粮食限制了大城市,所以得分配一下大城市的选择,有一些可以不升级大城市,要不就-6,-12的粮食惩罚。
5、每一回合都去看一轮官府的人物,有时候会刷出一些稀有将领。
6、演义模式,将领就是无双,打仗直接3个将领开免箭冲锋冲过去,让他们被包围,然后弓箭手射,骑兵冲,再用步兵压。7、关于俘虏,打仗兵力对比界面可以看到概率,想要俘虏,别在单挑中杀死他,或者尽量不触发单挑。
8、派系外交,我是见到一个新派系就互不侵犯条约,我要曹老板用远交近攻,开始先来联姻拿别人的女将,然后开几个加贸易科技,把经济拉一下,然后和袁绍刘备结成联盟,限制他们在北方,我开始南下和西攻,吞并周围小国,基本破局。
9、解除大地图的将领,要在官府页面点他选召回。
新手常见问题
绝对不要当这款是三国志。
首先要说的是控兵:剑兵,矛兵,弓兵,骑兵,攻城武器。
为什么的骑兵很容易死?
骑兵的确克制剑兵,但是要建基在冲锋上。
别以为冲进去剑兵中,就能贴面砍赢,其实骑兵贴面砍和步兵对砍,是很亏的。
骑兵的正确用法是:冲锋>拉后>再冲锋。
为什么弓兵射敌人步兵不痛?
弓兵不是纯克步兵,因为有些步兵带盾,有些配厚装甲。
弓箭对付这类型敌人打不痛,所以要经常查看对方兵种的特性。
为什么剑兵打不过敌方的矛兵?
剑兵通常都能赢矛兵,不过士兵有疲劳值,不断奔跑和战斗,会减少疲劳值。
当士兵非常疲劳时,攻速会减慢,攻击力下降,所以控兵时别一伙儿冲进战场哟~
为什么我的士兵动不动就举白旗?
士兵举白旗,取决于三种,疲劳值,敌方人数,哪面遇敌。
当敌方人数压倒性占优,方士兵的士气会大降。
所以新手别将资源集中在高级兵上,导致整体士兵人数太少。
疲劳值对士兵也有一定的影响。
一个部队有三面:正面,侧面,背面。
正面对砍士兵扣最少,侧面会扣少量士气,背面扣士气扣最多。
所以骑兵从人家屁股撞上是最爽的。
为什么弓兵站在原地给剑兵打?
AI的弓兵/弓骑每队会边跑边打,而我方的士兵却一动不动。
其实这是一个功能,叫散兵模式,在部队指令最后的一个。
而新手当遇上AI,弓兵都是有散兵模式,你只能用骑兵弄死他们。
如果是弓骑,你当能乖乖用远程和它们远射。
为什么系统永远都会判定我方没胜算?
有时候敌人数量比方少,方明明有城墙,各种加成优势。
但系统往往会说我方将会在自动战斗中战败?
其实老玩家都知道,这个系统判定准确度很低。
甚至战锤1有个笑话:帝国有星际战士,这星际战士其实只是偏弱的兵种。
实战并不强,只不过佩带小火枪,能砍能射而已(还不痛),但是自动战斗判定分数特别高。
导致有玩家带全部都带星际战士,只按自动战斗来取胜。
所以尽量用手动战斗尝试一下。
内容
本mod为游戏新添加了5个独立兵种,这5个兵种都是正史或演义有见记载的。注意:5个兵种全部是单独的,不是兵种替换。
这5个兵种具体包括:陷阵营、先登死士、飞熊军、丹阳兵和五部飞军
五部飞军使用的是我以前做过的一个mod里面的毒箭,这个部队不适合在己方和对方混战的时候乱射,
因为对友军的杀伤也一样。建议放到最前线去,打击侧翼或是迎面削弱对方结群的步兵阵,
尽量在混战之前让更多的敌兵挂上毒debuff。它有很高的征召和维护费。原型是无当飞军嘛,特性就是无视地形和先锋部署。
应用信息
上一个: 部落与弯刀四项修改器
下一个: 幻想三国志5全技能解锁存档
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