首先我去西游中武器从速度分类可以分三种,快速、中速、慢速。从字面意思就可以看出来的就不说了。
现在快吧小编说说这款游戏中游戏攻防的设定,游戏设定中有物攻、物防、法功、法防。经过我本人的测试结果,是物防非常好用,当物攻低于物防时,被物理攻击基本是不掉血的,只减1~2点,无论是人物攻击还是带的宠物攻击(不太确定的内容:宠物攻击好像也是有物攻和法功区别的,有兴趣的可以去测试下)。但是法功和法防的关系就不一样了,当法防高于法功时,被法宝攻击仍然掉血很多,本人法防6000和1000时,被同一人物同一法宝攻击,掉血是分别是2w和4w左右。只是差一倍。也就是说法防不是很好用,感觉像是无法抵消法宝自身携带的法功数值。
魔方网小编感觉堆法功远比堆法防来的值。物防物攻的选择就看个人爱好了。关系攻防的事情就说到这里,接着就回到武器问题,大家看到由于法功和法防的关系,法功的杀伤力是相当强大的,尤其是血量不够高的时候,一下被秒掉的可能性也存在。所以我在的服务器,堆法功,法灵升三级的人是相当的多。那么无论夺宝还是排行,决定胜负的一个重要条件就是看谁先出手了。这就回到了开始所说的武器速度问题了。有人可能说那就选快速呗,没错武器自带的那点攻击力差距根本不算什么。所以肯定选快速,那么大家都是快速,谁先出手呢?大家看下下面的对战数据
惊鸿+16(任务72级)对战夜光+17(人物70)。4战,全是惊鸿先出手。惊鸿是50级武器,夜光是惊鸿升级60级的武器从结果可以看出速度与强化等级、武器等级没有太多的关系,人物自身的等级可能对攻速的影响比较大,当然也不排除偶然因素。精力、挑战次数实在有限。有兴趣的可以继续测试下,发出来大家一同讨论。
但是部分人的武器可能已经已经强化到25甚至更高了,现在换武器实在是很痛苦的事情,那么还有一个方法,就是在装备上追加速度属性。这种方法有些缺陷就是会占一条属性,而且速度的装备的爆率好像不是很高(可能本人rp较差),还有就是使用快速武器的也能追加速度属性。取舍问题需要考虑下,至于武器只是+20的来说我认为还是提早更换比较好。
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