看了这么多人对掉残骸很无语,在这就跟大家说下我的发现。
相信大家对高分得一个残骸或没有都很恼火吧,其实残骸的掉落的确跟得分联系在一起的,但并不是高分就能多得残骸的。这估计是那设计人员挖的坑吧,就是为了让高等级和高战力的打低级别关卡设计的,你们都那么高等级了还来打这低级关卡,太欺负人了,就不给你们经验的。
好了, 言归正传,所有的关卡都有一个3星的评分标准,只要你的分数刚好达到关卡的3星标准,那么恭喜你了,得3个残骸。再以这标准的10%递增或递减来判断给多少残骸,递减就不用说了 两星或一星是什么情况大家都清楚的,比基本分多10%分数开始少1个残骸,多20%以上,只能得一个残骸。下面给大家说下各关的评分标准,具体数据是多少我是不清楚的,只能给你们说下大概,然后你们打的时候去注意下,或者帮我补充好各关的具体数据。
4-16关各标准分2万-2万4 蓝材料的
20-32关 2万8-3万2 绿材料的
36-48关 紫材料的, 我很久没打了 不知道多少 不过估计也在3W-3万5左右
2-14关 18 -30关 34-46关绿材料也好久没打过 不知道具体的 不过估计也很少人去打吧
52-64关紫材料的 52和56的分数是4W2和4W5 ,60关4W8, 64关 5W。
50-62关绿材料的 50关3W2, 54关3W4 , 58关 3W8,62关4W
66-78关蓝色材料 6W
68-80关紫色材料 8W
希望大家在这两天的双倍都出6个,跟大家说下,那些高战力的在打4-16关蓝材料是最好把装备换了, 不然随便打都会高出基本分很多的..后果你知道的! 哈哈!!!!
再补充下 为什么会在双倍的时候会出现1 3 5个掉落情况的,就是还有得分5%判定的。这也是很坑人的 这个贴还有很多没完善的,大家可以指出来,我知道的我会回复。有道理的我会整理,以后我会再弄个完整的残骸掉落数据和各种判定,请大家多支持。
对于那些说挨子弹后得2或3个残骸的,可以这样说,因为挨了子弹后没了暴走,所以分数不可能超过基本3星标准太多,所以得两个很正常,得3个的那应该是分数跟标准数据差不多了, 现在我需要的是各关掉3个残骸的具体得分数据。
超过20%的分数会给你个3星基本爆率1个。还有一个是5%判定的,这个是在双倍爆率时才会体现出来,就是你得1-3-5个残骸的时候。各关的具体3星评分标准我是不知道的 那些都是大概数据 反正我在那分数左右基本都是2或3 基本没给过1个的,你们去试试就是知道了,还有要是分数超过太多了,就去撞BOSS自杀,然后从新再打。打过后你们再来回复。我也想把这个给完善好。因为这是残骸掉落的规律。不然他们不会给出3星这个评分标准!就是这个3星标准得分来判定残骸掉落的数量
请伙伴们去试后再来回复,最好带来个关掉落3个残骸的具体数据。如果有人在全程暴走的情况下得到3个残骸就当我在放屁。前提是高战力打低等级关卡。
这里我说下10%和20%的分数判定是我估计的,现在看来是错的,这个分数判定比例可能更高。因为在后面的回复中有人在64关8W2分得6残骸,比我给的5W参考分高出60%。但我相信残骸是根据得分比例来掉落残骸的判断是没错的,不然不会出一个3星评分标准,也不会高战力在打第4关只得一个残骸的事,这是我想不到有什么其他的原因在判定。在各关具体数据没出来前我没办法断定得分判定比例是多少。但应该高于我前面说的10%和20%。
作者:东莞车迷