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《忘仙》鬼煞职业分析技巧

作者: 一瞬间 2014-05-14 17:57 互联网
忘仙
忘仙是一款手机游戏端的大型仙侠游戏这款游戏是北京神奇时代网络公司2012年推出的得力之作,这款游戏采用了掌端技术同跨苹果、安卓、WIN系统,当然这款游戏的耗费也是非常巨大的,据称是耗资千万级别的手机游戏,公测之后也取得了相当的好评,那么就和小编来看看这款游戏吧。首先说下在不大幅增加金钱投入的前提下190级的装备比150的属性有大幅度提升,宝石如果不升级实际的效果是在降低的,这时鬼煞的6 ...

忘仙是一款手机游戏端的大型仙侠游戏这款游戏是北京神奇时代网络公司2012年推出的得力之作,这款游戏采用了掌端技术同跨苹果、安卓、WIN系统,当然这款游戏的耗费也是非常巨大的,据称是耗资千万级别的手机游戏,公测之后也取得了相当的好评,那么就和小编来看看这款游戏吧。

首先说下在不大幅增加金钱投入的前提下190级的装备比150的属性有大幅度提升,宝石如果不升级实际的效果是在降低的,这时鬼煞的6大属性相对于其他职业来说是在拉开距离,一件高炼星的项链所加的属性都达到一颗7级蓝宝石的程度了,当然,血攻也和别人会差的的更多,但鬼煞从来不依靠堆血来取胜,攻击低会受点影响。

这时又要说到宝宝了,180的宝宝攻击伤害也会有大幅度提升,相比150级6级宝石套的角色来说,到190后不提升宝石等级,180的宝宝对其造成的影响要强于150时期的135宝宝,所以鬼煞提升装备等级,并尽可能的提高炼星级数,而且在有限的金钱下弄个忠诚或谨慎宝宝是很有必要的。

这时的鬼煞带忠诚和谨慎宝宝我感觉没有太大区别,当然,前提是你操作好,因为有了176的技能,虽说不能100%晕,但能把对方拉回来也给忠诚宝宝多了1-2次的攻击机会,加上暴高的外功伤害,效果不比输出稳定的内法宝宝差,有时效果更好,至于比武时仍然是第一回合比较重要。

鬼煞VS斗罗

虽然我不是看不起斗罗,但是近战打近战对鬼煞来说还是比较轻松的,首先,斗罗一般会先手用裁决,结果就是一上来被晕5秒,一组高伤技能打身上掉一堆血,此时你自己的技能还都没有用,斗罗的裁决和双舞都已进入CD时间,当鬼煞不能在自己的鬼幕和隐身效果时间内杀掉对方,那下一组裁决加双舞基本就要你的命了。

而且斗罗176的技能会加大你掉血的速度,所以我一般会优先使用加速技能,迅速冲到对方身边使用鬼幕,这时斗罗很少会快速反应使用裁决的,3秒晕里给对方加上破防,晕眩效果结束后开隐身,继续输出,斗罗肯定会跑,能打几下就打几下,在隐身快结束的1-2秒里跑开斗罗的攻击范围,尽量多争取时间让自己的技能结束CD。

这时就算被裁决晕住但一轮输出并不能打死你(而且你移动过程中因为网络延迟等问题,对方的裁决并不是那么好命中你,如果对方打空就……嘿嘿,你懂的),你下次破防加鬼幕以及加速追击差不多也能弄死对方了,没死就继续重复之前的动作,都是近战的拉开耗时间等技能CD,谨慎宝宝能继续保持输出,有点猥琐,但效果不错。

补充:

190的斗罗单攻技能增多,并且有176的技能,斗罗的单攻技能CD时间较短,才0.95秒(鬼煞的是1.1秒,靠),所以更会紧贴着你打,拼技能释放速度你是拼不过的,如果你用内法宝宝,那仍旧是边打边跑,拉开点距离,使用外功就尽量以外功宝宝为中心,绕圈跑,避免宝宝总是追着人打,掌握好宝宝位置和176技能使用的时机,尽可能保证拉人过来的位置是宝宝的攻击范围,具体还需要各位实战中体会了。

鬼煞VS巫皇

打这个是很烦人的。。。不过我也有些技巧,首先不要屏蔽玩家技能效果,一开始仍就是加速冲向对方使用鬼幕,能打几下打几下,如果对方使用降头加血祭两个技能,那证明对方还是比较会玩的,双保险保你被定,你只能祈祷了,被定了就开隐身,然后继续追击对方,争取在对方血祭技能CD结束前完成击杀,否则你也该差不多了,而且对方还有个凌霜技能,中了就相当于被定了,如果对方的降头和血祭技能不同时使用,或者降头没有命中,那你一定要仔细观察血祭技能的施放效果,第一时间跑出那个范围,这时巫皇可能还会留在那个范围里,别被勾引过去,她出来了再打。

一般巫皇就是和你耗,所以没必要跑开等技能CD时间,你耗不过她的,尽量把握贴身攻击的机会,鬼煞暴击命中高,相同属性多几次暴击也许就是你赢了,第一回合如果你赢了,那次回合继续用同样的方式打,只是没有隐身技能了,这时就是看运气了,毕竟被定身了真是一点办法也没有,而且巫皇还有个吸血技能可以翻盘,只能看你自身属性爆人品吧,现阶段感觉只要对方没有操作失误,同属性想赢巫皇很难。

补充:

跟巫皇对战的整体思路没有太大变化,190巫皇多出来的技能对于鬼煞在战术上没什么影响,相反鬼煞的176技能增加了对巫皇的反击能力,被定身或中凌霜时可以拉巫皇过来,因巫皇较脆,又没加速技能,可以考虑使用外功宝宝应对,速战速决。

鬼煞VS灵尊

这个也是个让人很头疼的对手,不光是追不上她,灵尊自身攻击又那么高,鬼煞顶不了多久。开打时不要用加速,跑到对方身边用鬼幕,然后单体技能输出,如果这时你中了减速,就开加速技能追击对方,加速持续时间没有减速时间长,

这时有两个选择

一是加速结束后开隐身继续追对方,二是加速后跑出对方攻击范围,减少对方打你的次数和减速带来的影响,减速结束后继续贴身攻击,如果掉血过多,就开隐身追击。

对方可能是直接跑,或者是开加速跑,这时你要注意鬼幕技能,CD时间应该快到了,最后拼命吧(如果之前你是加速和鬼幕一起用的那这时威力更大),不过灵尊要是使用冰凌。。。赶紧跑开吧,躲开对方宠物的攻击范围,但灵尊血少防低,也许之前鬼煞多几次暴击多几次回避,就可能让灵尊比你还紧张了,所以并不是没机会的。

补充:

到190对付灵尊的有效办法仍然没有,仍然是追着打,技能栏放入血毒和161技能,双单攻轮番点,宝宝用内法的,因为灵尊190多了晕技,并继续会发挥放风筝的优势,所以鬼煞只能速战速决,自身的176拉人技单独对灵尊使用的效果不明显,灵尊靠加速或对你的减速能轻易跑开,最好有机会配合鬼幕使用,保证拉过来后能稳定的输出几秒。

我的主要观点是让自己的优势技能比对方先进入CD时间,然后在当前回合内总能比对方更早用一次自己的优势技能。

我的技能搭配一般是斩首、血毒、鬼幕、遁形(如果第一回合使用了,就换成鬼刺)、疾风。

补充:

稍微会点操作的人应该都知道,在手指按住左边的方向遥感移动角色并且不松开的情况下点开技能菜单后仍然可以继续移动,这时点击想使用的技能也可以生效,所以190后的快捷技能栏可以考虑加入161和176技能,增加单攻技能输出频率,遁形和疾风技能收起来,毕竟这俩技能使用次数不多,直接从菜单中触发。

这个技能组合在野外打架也可以用,只是野外的不确定性很多,又能加血,还有些无耻的人用切换地图的方式回血和等待技能CD,所以战术效果不是很大,巫皇和灵尊更有优势,有时就是看自身硬实力了。