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锁链战记魔神活动玩法

作者: 一瞬间 2014-05-28 11:31 互联网
锁链战记
锁链战记魔神活动新手指南,低保与大腿。以下为正文,针对一些魔神战期间常常会出现的词,我会做深入浅出的解释,务求让新手,尤其第一次玩魔神的童鞋尽快上手。关键词:1珠,3珠首先,这就是珠(魂点)活动开始后进入地图你会在顶部中间看到,最多存3珠。珠子(魂点)就是你拿来消耗打魔神用的,1珠给90s,3珠给200s。珠子回复途径:1、自然恢复:半小时回复一点。2、升级:升rank除了恢复ap条,魔神期间魂点也会全回复。3 ...

锁链战记魔神活动新手指南,低保与大腿。以下为正文,针对一些魔神战期间常常会出现的词,我会做深入浅出的解释,务求让新手,尤其第一次玩魔神的童鞋尽快上手。

关键词:1珠,3珠

首先,这就是珠(魂点)

活动开始后进入地图你会在顶部中间看到,最多存3珠。

珠子(魂点)就是你拿来消耗打魔神用的,1珠给90s,3珠给200s。

珠子回复途径:

1、自然恢复:半小时回复一点。

2、升级:升rank除了恢复ap条,魔神期间魂点也会全回复。

3、磕红果或者石头:跟ap条一样,一个回满。

关键词:红果

说到珠,当然要说说专门拿来回复珠子的“红果”——气合の实。

跟ap条一个用法,没有珠子时,或者珠子不够时用一个,回满。

气合の实获得途径:

1、活动给:一般魔神战前有副本给一个,战时打到XX体魔神也会给。

2、石头买:如图

在壕の买石界面,魔神战时候会出用石头买红果/石头买红果+绿果的优惠套餐。

按照我的经验,一次魔神战留10石头买套餐够用了。

(为啥是10石头?4石头换3红果+3绿果,6石头换7红果两个套餐每次魔神战基本都会出,每号限购一次)

当然,精灵石是万能的。

关键词:大腿

不要以为你加了大腿,魔神战打不过放出去所有大腿都看得到了,那是ma的玩法,cc的大腿援助是要选的,没选中的大腿是看不到你放出来的魔神的。

这图是旧的,现在的情况是:打完出来你只能选5位好友大腿不在好友列表肿么破?点那个“别のXXX变更”按钮换,换到你想要放的大腿为止。

这里罗嗦几句:

虽然每个人有每个人的玩法,不过大腿不会喜欢那些只蹭队长不放妖的

除非实在太高级3珠都没办法撑到见boss,否则也请尽量不要0伤害放妖

关键词:尾刀

不同于ma,cc只有成功击杀魔神才会拿到尾箱,而且只有一箱子。

那么放妖的腿毛有什么好处呢:

1、 发现魔神奖励:魔神币

2、发现击破数+1: 20级的魔神被人收了,下次再遭遇就是21级的魔神。

收妖的大腿有什么好处呢:

1、击杀魔神奖励:魔神币。

2、尾刀箱子:木/银/金箱。

关键词:木箱战记,狗粮袭来,戒指袭来

承接上项,为什么大腿喜欢帮人收妖?一个尾箱有可能掉本体,有脸帝打到10级魔神就满破本体了,但是更多的是在无尽的木箱中苦苦追寻那一丝金箱的希望。

还有,发现/击杀魔神都会获得魔神币,就跟友情点抽卡一样,200点一次,可以十连。

不过相对的,魔神币出银卡,狗粮的概率比友情点高(不过最近segay变奸诈了,魔神币可以出3星武器...)。

魔神币也能出本体,不过概率嘛,也就是大腿乐于帮人尾刀的另一个原因之一。

关键词:低保

低保是sega面对广大非洲同胞推出的一项福利措施,一般是:当你的50级魔神被击杀后,你会拿到“50体击破奖励——魔神本体”。

偶尔会有“80体击破得本体”的二级低保,这种奖励,保证了即使你的脸再黑,百万木箱千万魔神币无果你也至少有一张魔神本体卡(或者两张)。

前提——你的大腿要给力,要帮你收魔神。

关键词:倍卡

跟ma一样,每次魔神活动都会有装有对本期魔神翻X倍伤害特效武器的酒馆卡,跟ma不同,除了酒馆倍卡,还会有对本期魔神翻Y倍伤害特效的武器(比如这次的特效弓武器)。

一般来说,X>Y(以前还是酒馆3倍,特武2倍的,最近一期酒馆5倍,特武1.5倍,呵呵)

为什么我强调“本期魔神”呢?

跟ma一样,本期倍卡过了就废了,下期魔神无效。

(sega:下期我要卖卡的,延续还得了?)

关键词:不带奶,送死流

为什么吧里的老人都说“打魔神不带奶”?

魔神战是争分夺秒的战斗,争取多一秒对魔神的输出是你的最主要任务,那么多个奶=少个dps。

而且魔神战特殊在于:魔神boss一死,小兵立马倒。

bosswave你完全可以无视小兵专心给boss输出,但是小兵打我会痛哎,小兵会越线哎,有劲舞团法师僧侣哎,这时候,全屏,aoe帮助你。

我们组魔神队,应满足“酒馆倍卡>特武倍卡>aoe/全屏>带毒>其他”的思路,队伍颜色以不超过双色为宜,尽量不卡到倍卡放技能。

那么不带奶,队友死了肿么破?

由此便衍生出——送死流,代表卡:执着魔神,复仇弓,带有“复仇”觉醒的角色,都是“死队友一段时间加攻击”,用来卖队友叠chain作最后一击最好不过了。

(所以为什么要说执着魔神专为魔神战而生不是没有道理滴~)。

那什么时候带奶呢?3珠200s的时候,这时候你1珠已经见不到boss了,3珠要撑到见boss,必须保证补给。

关键词:1血

魔神期间总有些人会发帖说:

“大腿不给力啊/好神奇啊/真遗憾啊等等等,就差一血打死魔神了”。

Q:为什么会出现这种情况?

A: 两个人同时打魔神,但两个人都没打死,但两个人的总伤害超过了魔神的剩余血量,于是,1血诞生了。

举个例子,就拿这幅图来说

A打了10万血放了出来,魔神剩余167696血,然后B.C俩人同时进去打,俩人都打了10万血。

三个人总伤害为300000>267696,但是B与C每人打的伤害100000<167696,于是,1血诞生了。

所以说有本事别贴1血,贴2血出来啊233,那是我目前找到的最叼的残血图。

关键词:整十

玩过魔神或者看过我整理的魔神血量图的童鞋都知道,整十级魔神血量会大幅度增加。

Q:为什么?

A:以前整十级魔神本体出现率/银箱出现率大幅度up的,不过某期魔神过后,取消了。不过整十血量暴增没取消。

Q:为什么取消?

A:涉及到某个游戏设计bug,sega发现不能靠封号处理这个bug,于是干脆取消这个bug的目标福利了。

Q:这个bug是什么?

A:我知道,但是抱歉我不能告诉你(现在告诉你也没用)。

所以现在的魔神战基本就是“魔神等级越高,本体出现率up”这个设定了,不过你能告诉我为什么我打到175体还是木箱么?(某个梗)

关键词:自然回体/嗑药杀

这可以说是对反义词,在魔神战时期(一般中后期居多),会有大腿/老玩家发帖,招腿毛/帮新手过50等等。

帖子内容一般会有“自然回体杀”或者“嗑药杀”这类词,顾名思义,前者就是等半小时回1珠子给你尾刀,后者就是不管什么情况,你放妖过来就杀,我克红果/石头就是了。

另外,还会有那些诸如“XX体以前随意,XX体以后请多少血以下放”“XX体以下1珠多少血”等等的限制条件,大腿们都是希望用最少的珠子消耗,获得最多的魔神币/尾箱的(少数钱多的当我没说)。

所以还是那句:希望新人们尽量打,而且不要怪别人乱尾刀,像我1珠打不死我就会放出去给其他人杀,虽然最终可能都是2到3珠杀死,不过效率上明显高不少不是?

而且酱紫才更有网游的味道不是?想单机自己小号加大号好友放妖就是了。