众所周知,英雄战魂游戏里面的装备好坏是根据我们玩家自己的主观意识去评定而非客观原因。但是很多玩家对游戏的装备研究尚浅,只能区分部分的装备,那么今天就给大家分享一下如何评论装备好坏的吧。
1、从客户需求的角度去评定
从客户的需求角度去评定,这话怎么解释呢?比如英雄战魂很多玩家需要无毒的装备,因为有毒无毒是对法师这个职业有影响的。这就是法师的主观意识。这种主观意识也影响了价格。
2、通过装备附加属性值来判定
英雄战魂最普遍的装备就是原始的蓝色装备,原始蓝装会有原始一、二、三三个属性有冰火雷毒物法六种伤害,因此通过随机组合就有14种随机属性组合。
武器的原始属性伤害,相同等级是没有变量的,等级越高,伤害越大,也就是说40级战士原始蓝,100把不同的,原始属性也是一样;有变量的只有下面的附加属性,因此要想区别好坏只能通过附加属性来区别了。
武器的附加属性对于不同的职业也有不同的变量的,变量越高的话武器也就越好。
3、通过满伤来评定
满伤,有满伤装备才有可强化的价值,这是装备最基本的特点。但是也有例外的,法师、刺客、弓他们的附加上海哦比较大,少100个伤害的话问题也不严重。
PS:要是英雄战魂中装备原始属性带一些无关紧要的系数的话,我们也可以无视那些系数的还是可以购买的。
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