雷霆战机无尽BOSS模式弹道驳斥概率

犀利哥 2014-06-23 16:55 互联网
10天无尽BOSS模式各种弹道驳斥各种概率论,爆率的问题是玩家们吐槽的重点,根据多篇的整理,发现大伙儿吐槽的主要是三点,一是脸黑,一天20多个箱子无半个一线,二是就差几个或一个基础装备进阶的时候,总觉得暴不出来,三是各大BOSS弹道不同爆不同飞机。根据小编我2个月以来天天刷箱子和BOSS模式的经验,个人觉得爆率是一定的。1、关键就在于玩这个游戏的人太多了,所以肯定有那么些人今天的运气好一点,比如说 ...

10天无尽BOSS模式各种弹道驳斥各种概率论,爆率的问题是玩家们吐槽的重点,根据多篇的整理,发现大伙儿吐槽的主要是三点,一是脸黑,一天20多个箱子无半个一线,二是就差几个或一个基础装备进阶的时候,总觉得暴不出来,三是各大BOSS弹道不同爆不同飞机。根据小编我2个月以来天天刷箱子和BOSS模式的经验,个人觉得爆率是一定的。

1、关键就在于玩这个游戏的人太多了,所以肯定有那么些人今天的运气好一点,比如说一天出了5个以上一线,而这些人中的一些人就会上来晒成果,于是很多人就对号入座,觉得脸黑,我敢说,这些晒装备的,除了土豪,谁要是连晒10天成果,那肯定有时候也要参照第一条。

2、关于差几个感觉就暴不出来,是否游戏设定的问题。答案是否定的,这是人的心理问题,当你想要达到某种目标又达不到的话,就会感到失望。你们想想,一线装备本来暴率一天也就一两个,再折合一下你想要的那种,又是四分之一的概率,我敢说,你差一个东西的时候,4天内能打出来 都算运气好的了。

还有就是参照第一条,玩的人太多了,没刷到的自然又是上来一阵吐槽引起了很多共鸣,其实你们回头想想,为什么有那么多的加2加3了,那是因为他们都没说,他们也经历过你们的痛苦。

3、还有关于BOSS弹道爆装备,我觉得也是小概率事件,玩的人多了,刚好符合的人自然会上来顶,不然你让作者一天来晒一次,他敢说他10天下来,能开多少想要的装备吗?!有时候,4只小鸡金刚盾,那是他没说!

游戏介绍Introduction

雷霆战机首款星际空战手游《雷霆战机》是由北京爱乐游打造,腾讯游戏独家代理的手游大作。太空科幻世界观,12星座关卡模式和弹幕联袂上演掌上“星球大战”。百种战机,千种弹幕,酷炫装备,强劲暴走,演绎别 ...

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