影之刃中,绝影真正意义上的成型是在50级后。在前期,绝影的技能没有发挥出效果。然而一旦达到50级之后,则将真正的崛起。
技能链:无间影杀—烈双杀—地突—影突—赤血影杀—血漩涡—旋杀—冥杀·怒
第一个技能:无间影杀
位移+无敌的设定,让对手无法攻击你,你又可以对对面造成伤害,又能成绩移到安全的位置,实在是攻守兼备.配置好适当心法,既能护甲,幸运的话,触发暴击的伤害已不容小觑。
第二技能:烈双杀
绝影是个急缺杀意的职业,有很多技能若不触发杀意,则威力大减,毫无用。好在绝影的鬼步(躲避技能)可以强制取消技能硬直.这简直这个技能的大救星。操作步骤,触发技能烈双杀,只要有出刀动作则立即按鬼步躲避,这样3个杀意到手又避免了空挡的存在.
第三个技能:地突
为了赚钱杀意而存在 决斗中切不可用此技能去攻击 因为这个技能只是一个位移技能不是无敌状态 容易被对手直接破解或挑空,
第四、五个技能:影突和赤血影杀
都是位移+无敌技能,是这套链的重要技能。这两个技能触发杀意以后还顺带残影攻击+连击值翻倍(关于连击值翻倍,个人理解是能够更快的触发灭状态+200%伤害)这里要说明的是 影突必须触发杀意以后才能有无敌状态.切记切记.
第六个技能:血漩涡
关于这个系的技能的选择也考虑了很久不知如何取舍 但是无视护甲(强制浮空)让我无法拒绝
第七个技能:旋杀
利用这个技能来快速落地和挑战方向 并不对它寄予伤害希望
最后:冥杀·怒
这套技能中,有三个无敌技能,一个强制浮空技能,和一个无视护甲技能(终结技),影杀系列技能是绝影职业技能中最IMBA技能之一。自我结论: 绝影技能链定位 以无敌 位移 为主原地发招/硬直时间长的技能最好少选择,因为我本身才55级,还有2个技能没有到手,56级的影杀系技能又是一个无敌+位移+无视防御的神技