剑-(前卫)
体力★★★★
移动速度★★★★
攻击间隔★★★★
攻击力★★★★
攻击距离★
韧性★★★★
剑的角色多半只能攻击1体目标,而且攻击距离颇短,然而其他素质都在平均点之上!
盾剑-(前卫)
体力★★★★★
移动速度★★
攻击间隔★★★★
攻击力★★
攻击距离★
韧性★★★★★
攻击数 1
完全的坦克! 血量多半是所有武器类别之中最高的! 简单来说就是防御型的剑系类别。
大剑-(前卫)
体力★★★★
移动速度★★★
攻击间隔★★★
攻击力★★★★
攻击距离★★
韧性★★★★
攻击数 1
攻击距离在前卫很远的系别,搭配控角非常容易掌控,也继承了剑与盾剑的两种特质,只可惜因此减少了移动速度与攻击速度。
双剑-(前卫)
体力★★★
移动速度★★★★
攻击间隔★★★★
攻击力★★★★
攻击距离★
韧性★★★★
攻击数 2
名副其实的狂战士!虽然攻击距离与血量比起盾剑系与锤系要少,却能在近距离同时攻击两体!
空手-(前卫)
体力★★★
移动速度★★★★★
攻击间隔★★★★★
攻击力★★★
攻击距离★
韧性★★★
攻击数 1
拥有所有武器系别最快的攻击速度与移动速度,能够在非常短的时间内达阵!
匕首-(前卫)
体力★★★
移动速度★★★★★
攻击间隔★★★★★
攻击力★★★
攻击距离★
韧性★
攻击数 1
如同空手+剑系的综合版,拥有平均的攻击力与血量,移动与攻击速度也不差,只可惜能非常容易被击退。
长枪-(前卫)
体力★★★☆
移动速度★★★
攻击间隔★★★
攻击力★★★
攻击距离★★
韧性★★★
攻击数 2~4
在所有前卫中,攻击距离最远与具备了同时攻击数最多的一个武器系别!
锤-(前卫)
体力★★★☆
移动速度★★
攻击间隔★
攻击力★★☆
攻击距离★★
韧性★★★★
攻击数 2~4
在所有前卫中,坦度可以跟盾剑相媲美,而攻击数与距离也可以跟枪系相较高低! 然而移动速度与攻击间隔并不是那么出色。
斧-(前卫)
体力★★☆
移动速度★★
攻击间隔★
攻击力★★★☆
攻击距离★★
韧性★★★★
攻击数 2~4
简单来说,就是锤系的攻击版!
枪铳-(中距离输出)
体力★
移动速度★★
攻击间隔★★★
攻击力★★★★★
攻击距离★★★
韧性★★
攻击数 1
对单体目标非常高的武器系别!可惜血量非常的少(火力输出角色的共同缺点)。
双枪-(中距离输出)
体力★
移动速度★★
攻击间隔★★★
攻击力★★★★★
攻击距离★★★
韧性★★
攻击数 2
能够同时对两个目标攻击的枪统系!也拥有不输给枪统系的伤害!
弓-(中距离输出)
体力★
移动速度★★
攻击间隔★★★
攻击力★★★★★
攻击距离★★★★
韧性★★
攻击数 1
攻击距离比起枪统与双枪还要远的中距离输出角色!而且移动速度也稍快些。
杖-(远距离输出)
体力★
移动速度★★
攻击间隔★
攻击力★★★★★☆
攻击距离★★★★
韧性★
攻击数 1~4
拥有所有武器系中最强大的输出系!攻击数非常的多!然而攻击速度却非常的慢了...。
杖-(远距离辅助)
体力★
移动速度★★
攻击间隔★
攻击力★★★
攻击距离★★★★
韧性★
攻击数 1~3
祭司,当队伍有前卫存在时,队伍中的核心人物!
而回复系要注意一点...攻击力=补血、攻击数=可回复的单位数!
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