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欢乐西游气场数据测试之全体被治疗

作者: 筱筱无名 2014-09-01 11:25 互联网
欢乐西游
《欢乐西游》中,气场加成只会显示中量、大量等字眼,具体数据不会显示,这对某些需要精确计算的副本有一定影响,下面小编就来为大家测试一下气场的加成效果,今天先来测试“全体被治疗”。测试环境困难10-4副本测试对象75级紫色悟空、80级紫色南极仙翁测试数据1、无气场加成南极仙翁切换成法抗气场,不影响治疗效果。得到数据2、中量被治疗南极仙翁切换到中级被治疗气场。得到数据3、高级被治疗邀请 ...

《欢乐西游》中,气场加成只会显示中量、大量等字眼,具体数据不会显示,这对某些需要精确计算的副本有一定影响,下面小编就来为大家测试一下气场的加成效果,今天先来测试“全体被治疗”。

测试环境

困难10-4副本

测试对象

75级紫色悟空、80级紫色南极仙翁

测试数据

1、无气场加成

南极仙翁切换成法抗气场,不影响治疗效果。

得到数据

2、中量被治疗

南极仙翁切换到中级被治疗气场。

得到数据

3、高级被治疗

邀请有高级被治疗气场的嫦娥助阵,南极仙翁切换回法抗气场,不记录嫦娥的治疗量,只记录南极仙翁的。

得到数据

4、大师级被治疗

邀请有大师级被治疗气场的小白龙助阵,南极仙翁依旧携带法抗气场。

得到数据

5、宗师级被治疗

邀请有宗师级被治疗气场的嫦娥助阵,南极仙翁依旧携带法抗气场,不记录嫦娥的治疗效果,只记录南极仙翁的。

得到数据

结论

根据上面的属性,可以算出各个级别气场加成效果的百分比,分别为:

中级全体被治疗:6%

高级全体被治疗:8%

大师级全体被治疗:10%

宗师级全体被治疗:12%

每次治疗量均有0.2%到0.4%的误差,取整数后得到结论数据。