剑魂之刃9.11更新出现各类问题汇总

筱筱无名 2014-09-15 13:36 互联网
在9月11日这天,剑魂之刃迎来了一次史上大更新,可以说玩家们对比是期待已久啦,不过更新之后,随之而来的却是玩家们的吐槽骂声一浪高过一浪啊,所以说剑魂客服还是gm你们还是要如实根据玩家反馈给厂家建议,迎合大众玩家心意才能越做越好啦,正所谓得玩家心者得游戏天下嘛。好了,废话不多说,以下便是小编这几天泡在贴吧和论坛中收集到的建议与反馈,期待下一次更新更加完善:一、角色等级相关首先更新后等级 ...

在9月11日这天,剑魂之刃迎来了一次史上大更新,可以说玩家们对比是期待已久啦,不过更新之后,随之而来的却是玩家们的吐槽骂声一浪高过一浪啊,所以说剑魂客服还是gm你们还是要如实根据玩家反馈给厂家建议,迎合大众玩家心意才能越做越好啦,正所谓得玩家心者得游戏天下嘛。好了,废话不多说,以下便是小编这几天泡在贴吧和论坛中收集到的建议与反馈,期待下一次更新更加完善:

一、角色等级相关

首先更新后等级开放70级,对于很多友友来说这真是遥不可及的领域,部分玩家吐槽从60到61需要经验都这么多,经验副本也是蚊子大小的肉,每天获取经验来源较少(好像是除了经验副本基本没有了吧)什么?还有任务?*****不好意思,这个连饭前点心都算不上,有什么用。。(这个吐槽者不多)

总结:升级较慢,经验获取途径少,建议适度调整升级所需经验,或者增加获取经验来源、适当上调经验副本的生产经验

二、装备相关

装备这个问题可是大问题了,一直以来都备受争议,首先开放了60级蓝紫装以及65金装,对于这个我已经无话可说,只能借鉴论坛某些友友的话来说了:这什么玩意儿,60级紫装打到千万不要换,属性跟45金一样,需要的石头还跟55金一样也是6个,你们能不能,还不如直接做55装了,55的深渊证都这么难,我想65金不是大R还是别奢望了,回家洗洗睡了吧。强化也是一大坑啊,强化石你存得越多强化率就越低,想当初没石头时50紫200+就上20,石头存多了,分解后用了400多。

再来说宠物的装备,这可是更新一大亮点,刚更新后我一进去就打了件宠物爪子,一看1级的属性也不咋的,有待开发(该项再论坛还没怎么发现有吐槽建议者)。

总结:强化成功率较低,高级装备获取难度偏大,不同等级装备之间属性设置较不合理。建议在装备强化上多多做出像分解返还全部石头这种合理玩法,以及修改部分高等级装备属性。要不然怎么对得起高级二字。

三、宠物相关

关于宠物这方面,也有不少玩家说,为什么更新后我的宠物属性降低了,为什么没有放生按钮了,为什么我的黑龙没了,为什么我的黑龙4比黑龙1弱啦,诸多问题,因为出现了星级属性,今天试了下重置属性,两星的给我降成一星了,然后来论坛吐槽,看见用多友友也说只降不升,唉,有钱人可以用道具重新设置属性,我看我就算了吧。我的得意门生紫龙4属性只有1星了,很惆怅。放生按钮要从属性里看,不注意还真看不懂。另外就是宠物升级,这一大特色真的是不想吐槽了,也忒慢了吧。

总结:更新后宠物星级属性设置不合理。重置属性升高率过低(我怀疑有没有升高这一说法),另外放生按钮设置不合理,建议与出战放在一起。宠物升级非常慢,建议增加一些宠物获得经验的途径,比如高级宠物可传承经验给低级宠物。

四、刻印系统

刻印可以说有好有坏啦,好的是终于不用每件装备都要去刻印了,为什么不早出来,害得我刻印花了好几千万。坏的就是刻印石伤不起了,金币也需求更多了,好多友友为了刻三条优异甚至卓越属性,不惜花费上亿金币,活动刚得的8千万又没了

总结:刻印可转移其他装备这个挺不错,但是刻印石需求较多,金币也需求较多。建议减少后两条属性需求刻印石数量,或者增加一些刻印石来源和金币来源任务活动神马的。

五、悬赏任务

关于这次悬赏任务的大更新,可以说是这次更新的一大吐槽点吧,其实说来吧做成活跃任务是值得赞赏的,但是完成条件我们也只能呵呵了,其中的钻石抽魂以及奖励十连抽可谓是费尽心机圈钱行为,换来的成果我们也不说了,就一个字,坑。还好有三天一次免费的十连抽,友友们三天做一次吧,但是这都不是最难的,最难的可谓是1v1PVP系统,竟然说到pvp那就和工会战一并说了吧,这个只能用四个字形容,丧心病狂。卡得不是一般,闪退也是家常便饭,有人说,我tm50兆光纤还玩不了,于是某人为此换了百兆网络,竟然还是高延迟,这不是服务器问题是什么,每次换来的回答都是换个网络试试,换个无线试试,换个运营商试试……(要不换个游戏试试)

总结:悬赏任务一大坑,求更换钻石抽魂与十连抽、pvp10次,要不然就在增加额外的活跃任务,比如普通副本挑战一次,装备强化一次,合成三次分解三次等等切合民意的任务就不行吗。另外pvp要嘛改进要嘛直接关闭得了,对于这个我宁愿打竞技电脑人。

六、公会相关

说到公会,不得不提的就是贡献啦,贡献的捐献设置挺不错的可用金币可用钻石,而且还没上限,而每天的任务刷图也能满足大部分的贡献需求吧,而且公会商店里面也可以用贡献兑换相关物品,技能书刻印石强化石什么的,这都是好的。

咋们再来说说不好的,首先就是饱经无数玩家吐槽的公会经验,导致现在还没有5级公会的出现就是公会升级经验庞大,这是一方面。然后就是最另我们无解的地方,公会战场打怪兽,这都是什么跟什么啊,进去都是一刀秒的货色,爆的东西还不如打普通副本,我想问这是谁设计的,跟公会有毛关系啊。

总结:公会升级所需经验或许庞大,建议适度降低。公会战场什么的改一下吧,都快被人遗忘了,建议适当增加boss能力,打死可以爆出和工会有关的道具,比如公会勋章或者直接奖励公会贡献等等。公会公告字数限制5字更新漏洞等等。

七、白金卡功能

这个功能不需多说,40块钱,第一次见到这么贵的会员,客服说,你只需要每月少抽一包烟少喝一瓶酒,白金卡你就能拥有。为啥这么多人开超扣会员黄钻什么的,不止是人气高吧,更是它需要的是每月你只需少抽一根烟少喝半瓶酒都不到就有了(这里说笑了),对于40块的白金卡,我也只能这样说:你要是改为4块钱的白金卡,我相信赚的钱会比你40块的更多。知道永辉、沃尔玛的成功秘诀嘛:那就是薄利多销,而且白金卡得福利也是什么什么的。对于大众玩家是消费不起用不上的,就出的扫荡还过得去。什么?你竟然说扫荡过得去,你是拖吧,什么扫荡,扫荡也是有钱人玩的,没扫荡券你扫毛啊,幸好我今天上线得了几张,先拿一张把我存得150体力扫了,什么,一张只能扫一次。

总结:白金卡太贵,建议适当调低价格,4块可以考虑下,建议扫荡券一张可扫当前所有体力,或者增加扫荡券的获得途径,要不然直接下线扫荡券吧!

好了今天的更新问题就先收集到这里了,如有不足缺、未收录到的地方或是有冒犯之处请大家指出添加、改正,谢谢大家!

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