小伙们在玩我的世界的时候一定会遇到这样的疑惑,我的世界凋灵方块破坏器怎么制作?那么今天小编就给大家带来我的世界凋灵方块破坏器无基岩版的制作方法,跟着小编往下看吧!
放置最后一个头颅之后在金块所示位置放水
等凋灵爆炸之后
拉这里的开关
接着发射器会向凋灵射雪球,接着弹出8艘船并用活塞推到正确的位置。
于是凋零就被8艘船卡住了!
简单说一下原理:
因为1.8的凋灵变成了3.5格高,栅栏已经困不住凋灵了,而凋灵虽然能吃除了绝大多数方块,但是对于实体还是奈何不了的,于是想到了利用船的碰撞箱,船的碰撞箱比0.5稍微高一点,我们把船放在栅栏上面,加上栅栏的0.5格碰撞箱,总共1格多的碰撞箱,4格高度还剩下不到3格,3.5格的凋灵自然逃脱不了了,装置的下面和右边有一个村民和一个铁傀儡,确保凋灵不射出蓝色头颅。
这个设计的一个难点是如何放置船,船的碰撞箱比1x1大一些,不可能和凋灵卡在3x3的空间里,所以我选择了在5x5的空间里放8搜船,大致可以塞满。而这些船的中心显然不在格子中心了。
同时我们还不能在凋零生成的时候放好船,因为凋灵的爆炸会炸碎实体。只能等凋灵生成完再放置船,同时船不能接受高速的碰撞,否则会变成碎片。同时如果玩家在凋灵生成后手动放置和移动船,凋灵会攻击玩家,因此要自动化的完成这样一个过程。
具体细节可以看存档,不是很复杂。
接下来说一下存在的问题
1.已知一个bug,灰色头颅偶尔会穿过狭缝打中铁傀儡,利用铁活板门进一步降低狭缝也只是降低几率,并不能解决
2.稳定性
船作为一种非常易碎的物品,在和凋灵的剧烈推搡,肯定很多人会感到不安全。但是船的撞碎是基于速度的,在5x5的狭小空间内,本身并无多少空间可以让他们之间相互速度加速,因此不用担心。
有人又会担心万一有一个头颅射向船了呢?
首先说明一点,当U2B上著名玩家Dan发布了他的Wither cage的时候,也同样是作为稳定的机械来发布的,不过万一凋零发出了一个蓝色的头颅呢?这种万一确实是存在的,包括在这个设计中,突然一个随机的头颅射向船也是有可能的。
所以我可以给予这样一个保证,这款机械的稳定性和Dan在1.7的机械稳定性相当。
想要绝对安全?没有基岩的设计我说安全你信么?周身一圈基岩+脚下基岩+头顶黑曜石的超级稳定性也在挂机一个月之后跪了。
此外提另一种基岩的设计,由于1.8无法雕刻基岩,但是仍然有黑色橡木,利用黑色橡木可以在基岩上钻一个洞,将凋零卡在这个洞内可以达到和本贴的设计类似的效果。
以上就是小编给大家带来的我的世界凋灵方块破坏器无基岩版制作方法介绍,希望可以帮助到大家哦!
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