功夫熊猫3手游灵界战场战术解析

Jinx_C 2016-08-12 14:32 互联网
灵界战场是功夫熊猫3在五月五号更新后比武中新出一个组队竞技玩法。它一共有3个资源点,位于战场地图中间的3个点。红方和绿方都对这些资源点垂涎三尺,并且要围绕这些资源点展开争夺。

灵界战场是功夫熊猫3在五月五号更新后比武中新出一个组队竞技玩法。它一共有3个资源点,位于战场地图中间的3个点。红方和绿方都对这些资源点垂涎三尺,并且要围绕这些资源点展开争夺。

功夫熊猫3手游灵界战场战术解析

游戏方式:

1、尽可能多的占领资源点,被占领的资源点可为占领方团队产出资源。团队控制的资源点越多,获得资源的速度就越快,首先获得4000资源的团队获胜。如果限制时间到了并且没有一方达到4000资源,那么资源更多的一方胜利。

2、获胜和失利的团队在结束后都能获得宝箱,并且都有功勋可拿,区别只是多少,不同的是胜利方会增加积分,而失败方将会减少积分。

3、积分的多少将决定你的战场等阶,不同的战场等阶将影响你和好友的组队情况。

4、红绿两方会出现在战场的两侧,中间是一个环状地图,散布着三个资源点。同时敌我双方的移动信息以及资源点的占领情况都会显示在半透明的地图上。

5、只要已方队员移动到资源点的绿色圆圈中,并且圆圈中的己方队员比对方人数更多,该资源点的进度条就会向着己方移动,进度条移动到代表己方的绿色区域便可完成占领。占领后的资源点会因为对方的占领而先是变成无人占领状态,如果这时没有己方队员进入圆圈,那么对方将完成占领,反之我方也是一样。控制一处资源点后,控制方团队的资源将缓慢累积。控制全部的资源点将使资源累积速度成倍增长。

6、团队可争夺并重新占领已被对立团队占领的资源点。但是由于资源点共有3处,要想全部控制它们是极其困难的。只要已方控制的资源点比对方多,离胜利就越近。

玩法就先介绍到这里了,接下来讨论下战术和配合的问题。

战略思想:

灵界战场是资源争夺的胜负,不是攻防次数的胜负。守住更多,拥有更多,4000资源就是胜利,不要让其他杂念带走你的胜利。这毕竟是一个手游,想要有固定的战场队伍并不容易,以至于很多玩家战场常常组野队,乱打一气自然是输多赢少。

也就是说,守住比敌方更多的资源据点,并牢固防守、保证不丢,即可确保胜利。在两团实力相差并不悬殊的情况下,这是必须遵循的一条取胜准则。

在这里不妨思考一个问题:夺下一块地方是很不容易的,让其没有出产多少资源就丢了,是不是很可惜?灵界战场的胜利条件是什么?最先获得4000资源,用你最大的能耐来守据点吧!迅速积累产出的资源就离胜利越近!

开局的攻与守:

基本地形

开局的攻,是尽快拥有自己的“二据点”

开局的守,是牢固的防守自己的“二据点”

要拿下一个据点,必须一名友方在连续几秒在一处资源点等待才能完成占领,如果这时有对手到来,那么战斗不可避免。如果战力相差不大的情况下,一方有支援,而另一方却只是一个人那么胜负将变的很容易,如果战力低也无需担心什么,一个人牵制对方人员,一个人实施占领就好,灵界战场只是资源争夺战,战术运用的对,哪怕低战力,一样可以获得胜利。

防守

夺下资源点之后的事情,就是尽全力防守住,让其出产资源,好尽快达到4000。防守尤为重要。最起码需要1个人作为资源点占领人员!这是最低限度。将团队的3个人中,分出2个战力最强人员做为主攻人员。剩下一个人就伺机占领无人防守的资源点。以达到防守和增加已方胜算的手段,三个人走一路并不是一个明智的选择,虽然你可碾压对手,除非已方的战力碾压对手,否则最终的结果会另你相当失望。

低战力的推荐是阿宝或者师傅带乌龟大师加松鼠,对资源点进行偷袭占领的方式就好,如果对方来拦截你的是最强战力,只需要尽可能的拖延时间就好,同时恭喜你,因为你为团队做出了最大的贡献,因为其它两个队友可能完成了两处资源点的占领,同时战败复活的情况,你应该选择直接冲向刚刚失守的资源点,因为这时对方可能已经跑去支援其它地方,你的机会来了,赶快将失守的资源点抢回来吧。

实战分析:

在战斗中除开基本的战术战略思想外,还要在实战中根据不同的情况随机应变,那么接下来我就说说实战中的一些应变。

一般在防守中大部分人都会潜意识的选择用阿宝来防守,毕竟阿宝培养的等级应该是平均水平最高的,这个时候你的当前人物是师傅的时候,就直接上。如果不是师傅的话,就开一波技能,放完直接上师傅。以此同理,碰到师傅直接换上娇虎连踢破盾,遇到娇虎上阿宝。

而在一般情况下,把对手赶到圈外才是硬道理,所以娇虎的虎爪连踢一定要带,但不要恋战,如果对面战力非常高,抢完就跑,不需停留,然后可以尝试打一波回马枪。不停干扰对方的策略行动,就是我拿不到分你也别想拿分得战术思想。

而碰到战力与自己差不多的,也是娇虎的虎爪连踢一套,然后直接上阿宝开熊猫战车,在对方不能获得积分的场面上与对方缠斗,为队伍整体的积分做出自己的贡献。

如果战力比对方高,就一人守旗一人去抢上方旗子,一人去拦截对方上路抢旗的人。想必会占据前期战略节奏。

至于带伙伴这点,我想每个人都有自己侧重培养的伙伴,防守带治疗,进攻带攻击是常用搭配,在这块上我也还在琢磨着,看怎么样搭配才能有效,有自己想法的欢迎一起来分享下。

游戏介绍Introduction

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