难度选择
本作共分为三个难度,漫步(Promenade)、激燃(Furi)、超激燃(Furier),难度描述如下:
漫步:
任何人都能享受游戏的世界观和剧情,但游戏流程会非常简短且尤为简单。该模式下不解锁奖杯、超激燃难度与竞速模式。
激燃(推荐):
游戏在挑战和技巧上得到平衡。尽管会有些难度,但玩家将享受战斗带来的快感。可在Game Over之后调整到漫步难度。
超激燃
为战斗大师设置的真正挑战。通关后将解锁该模式。
界面介绍
一段剧情和漫步之后,主角就要迎来首场战斗,初回战斗当中拥有少量操作提示,在此之前先来认知一下游戏战斗界面:
①左上角为玩家血量与生命值,上方较宽的蓝条为血量,下方蓝色方块为生命值。
②右上角为敌人血量与生命值,上方血条分为蓝红两色,其中蓝色为远距战斗,打掉后剩下红色血条将切换为近距战斗。敌人的血条数由下方方块数量标示,每消除一个方块敌人的攻击模式就会出现一定的变化。
③教程提示或对话出现的方位。
战斗系统
与通常动作游戏不同,Furi结合了弹幕射击和动作格挡两套战斗系统。每条血条都要进行两个阶段的战斗:
远距战斗:
该阶段覆盖地图全域,活动面积较大,敌人血条为蓝色状态。敌我两方都可进行射击,也能进行切砍战斗。
近距战斗:
将敌人蓝色血条打完之后,会切换成近距战斗模式。移动范围划定在更小的范围。这时推动右摇杆不能进行射击,而是变更成蓄力加速。
战斗阶段:
需要尤为注意的是,敌人在被完整打掉一格血条之后,攻击招式上会有一定变化,往往是追加更为强力的攻击手段。这种敌人逐渐升级变强虽说能带来更为新鲜的战斗体验,往往也会让玩家含恨而终。留意学习敌人的攻击模式。
有效攻击:
Furi非常注重操作技巧,盲目狂A只会让自己送上一血。必须在敌人露出破绽后才能造成有效伤害。因此平时注意弹反和闪避,在敌人攻击间隙采取攻击方可造成有效伤害。
另外需要注意敌人往往在一定血量阶段会出现无敌状态,这时全身有金光照身,一切攻击都是徒劳,专心闪躲便可。
当然,以上都是宽泛的概述,具体战斗操作还要深入了解每个BOSS各阶段的行动模式,下面将介绍各个关卡BOSS的具体打法。
上一篇: 崩坏3rd绯红作战技巧分析
下一篇: 皇室战争超刺激矿工双桶三星流攻略