在我的世界手游中,有的时候必须要动用武力,但只有武器还是比较危险的,毕竟自身的防御才是最重要的。本文讲给大家分享我的世界手机版盾牌制作教程,一起来看看吧。
盾牌(Shield)是一种用来抵挡伤害的防御工具。当玩家举起盾牌后,不仅可以反弹箭矢,还能减少大量的爆炸伤害。
苦力怕盾牌制作教程
获得
任何木板+铁锭=损坏的盾牌
2个盾牌的耐久度加在一起,再加额外的5%耐久度。维修的盾牌没有图案。
作为合成材料
盾牌+对应的旗帜
与旗帜不同,盾牌不能在炼药锅洗掉图案。盾牌的分辨率是旗帜的一半,所以新盾牌上的图案看起来有些差别。在游戏档案里,图案的材质能在一个叫entity/shield的分开目录被找到。
有图案的盾牌也能通过使用和旗帜相同的命令来获得,除了banner要用shield来代替。
附魔
盾牌能获得以下附魔,但只能通过铁砧获得。
●耐久
●经验修补
用途
盾牌能用来防御即将到来的攻击,使用盾牌会使玩家的速度减至和潜行相同,并会把来自前方能防御的近战伤害减少至33%和免疫投射物伤害。当盾牌挡下攻击,它会减少等同于该攻击的力量(向下取整)再加1的耐久度。一些非伤害效果(例如被火球攻击而着火)能被盾牌减少伤害,而其它(例如被火焰弓导致着火)则不会减少伤害。抛掷物的击退会被免疫,但近战击退不会。当近战攻击被防御,攻击者可能会被稍微击退。
盾牌能防御玩家水平方向最多(但不包括)90°的攻击,换言之,它包括玩家前方几乎整个半圆。玩家的垂直方向正常对防御没有影响,然而看着正上方或正下方的玩家可能无法防御任何方向的攻击。同样地,正上方或正下方的攻击可能无法被防御,因为它没有水平方向。
能被防御的攻击包括生物近战攻击、箭、火球、投掷物(例如雪球)、荆棘附魔的伤害和一些爆炸(例如爬行者爆炸和其它玩家点燃的TNT能被防御,但玩家自己点燃或被红石元件点燃的TNT不能)。
如果被斧攻击,盾牌有机会5秒不能使用,盾牌在被选择后的0.25秒内也不能防御。
当被箭击中,箭能从盾牌弹开并击中其它实体。
注意:
盾牌并不能抵挡守卫者的激光射线。
如果盾牌减少玩家的伤害到小于1,玩家仍会受到伤害并被击退,但是生命值不会有任何视觉上的变化,也不会有受到伤害的声音;直至这些伤害加起来大于1,玩家生命值视觉上的变化和受伤的声音才会再次出现。
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