在我的世界命令方块的用途可以实现一些原本游戏不具有的效果,也可也用来生成一些生物,今天小编为大家带来的是1.10版本NBT标签用法,喜欢的小伙伴不妨看看我的世界1.10有哪些好玩的指令吧。希望对各位玩家们有所帮助。
fallingdust颗粒
在浮空的沙子,沙砾,铁砧下方产生,这个颗粒用命令召唤的时候都是黑色的,但是有办法弄成弄成其他颜色的!
在指令后面加上参数,比如这个/particle fallingdust ~ ~2 ~ 1 1 1 0 50 force @p 1
(后面的1代表颗粒为石头颜色)
FallFlying标签
FallFlying标签填1或0,代表生物装备鞘翅掉落时会不会进入滑翔状态,生物必须要装备上鞘翅时这个标签存在才会让生物滑翔。
ParticleParam标签
ParticleParam1标签和ParticleParam2标签会影响药水云的粒子颜色,ParticleParam1后面填的是方块或物品的数字id,ParticlePatam2后面填损伤值。
ZombieType标签
僵尸的IsVillager和VillagerProfession标签被移除,改用ZombieType:
ZombieType:0:僵尸
ZombieType:1:棕色长袍的僵尸村民
ZombieType:2:白色长袍的僵尸村民
ZombieType:3:紫色长袍的僵尸村民
ZombieType:4:白色围裙的僵尸村民
ZombieType:5:黑色围裙的僵尸村民
ZombieType:6:尸壳
SkeletonType标签
Stray召唤方式是把SkeletonType填2
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