炉石传说宇宙牧卡组双向攻略助你冲上传说

快吧游戏 2017-10-10 13:39 快吧整理

炉石传说宇宙牧卡组双向攻略助你冲上传说。16级到传说全程宇宙牧,可能是年纪的关系吧,期间有很多对局因精力有限,脑力不济充斥了各种伏笔,导致上分过程略显坎坷。废话不多说先贴下卡组和胜率:

炉石传说宇宙牧卡组双向攻略助你冲上传说

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舍弃的单卡

末日:很多对局不需要末日,真的,就算下了也许还会让对面滚雪球般铺起来;

脏鼠:除非你妈超爱你这张脸;

螃蟹:个人觉得没必要,苟活从来不靠螃蟹;

战利品储藏者:对场面没帮助,过牌还要等一个回合,或者直接过不到;

焦油爬行者:非常好的一张卡,对比上述几张,可以考虑带一下;

神圣新星:这套牌aoe充足,如果不带缩小骇的话我会把他带进去

以上单卡是基于目前环境给出的结论,请大家根据自身情况酌情调整。

VS德鲁伊

队阵青玉德,不管哪种类型的青玉德都是真正的劣势对局。从我的对局胜率可以看出,虽然50%胜率,胜场主要还是靠打快攻德打来的。

牧师方:值得留的牌是北郡(有北郡或哀黄再留个盾)、卡扎库斯、拉兹、DK。卡扎做的牌,可以在自己手中有aoe的情况下,考虑10费牌,群6、群羊、群活、8/8、打8、过三牌都行。58及时到来是唯一胜点,没有其它。

德鲁伊方:起手留愤怒(防止碰瓷)、找各种跳费,不建议留护符,只要费用跳的快,基本碾压牧师。

VS盗贼

小优局,很多年迈的牧师甚至跟希望能在上分过程中多遇到点贼。现在很多人都忽略了个问题,在早些时候,盗贼打牧师是小优对局但是到现在这个环境下确发生了转别,牧师开始压制盗贼,我觉得原因很简单,许多人夸大了二王子的作用。我承认在贼牧对阵中,起手有二王子和没有的确差距很大,但是二王子只有1张,你手上还有29张牌,盗贼很多能用的2费牌就此没了,单从与牧师对阵来说,不见得是好事。若要针对牧师,也许更快的节奏或更快的过牌才是致胜的关键。

牧师方:北郡、哀黄、低费解牌、灭、拉兹、DK,起手有都可以留。谨慎使用aoe,打盗贼永远要学会面对第一个5费蓝龙的压场,硬币千万别乱交,往往你和胜利就只差一个硬币的距离。维纶、莱拉,别卡手该上就上,炎术师、奥金尼、甚至血法,谨慎使用。

盗贼方:各种垃圾一费,不建议留,一旦被碰瓷,可不好玩了,现在很多牧师带脏鼠,可以留5费龙、1费裸下的南海船工,能有效压制牧师,甚至可以在其没有疯狂药水、鞭笞的情况下抢不少血,最后强调一点,很多盗贼喜欢用脏来的牌打牧师,我告诉你,如果这样你距离失败不远了,牧师的牌原则上只有随从牌会对你有点点帮助,但是由于你使用了牧师的牌往往导致破坏了自己的节奏,一旦让牧师多苟一个回合,结果都不堪设想。所以对阵牧师,请坚持自己的节奏,越快越好,不是把把对局都对面都有解牌的。

VS术士

个人觉得真正和二王子契合的套路就是术士,毕竟术士的2费基本都是一堆垃圾卡,而且术士的续航和铺场能力也是数一数二的,术士对阵牧师可以说是均势局,原因很简单术士前期把牧师的aoe耗尽,最后还可以靠一波DK,强行返场,同时不要忽略了术士的斩杀手段,真心比盗贼多。

牧师方:北郡、卡扎库斯、拉兹、各种AOE、炎术师、低费单解,起手都可以无脑留。卡扎库斯在压力不大的情况下,可以考虑制作10费药水,群羊群伤为佳,1费、5费用水可以根据场面和手牌判断。打术士有一个关键点是,你变身了对方还没的情况下,麻烦注意下抢脸,很多对局就是随便补个伤害就把术士带走了,过于强调解场的牧师没有前途的。对方DK后可以耗干你的手牌,同时不断把自己的血线拉回去,那个时候你就只有GG了。所以,会打术士的牧师一般都会算算怎么偷鸡斩杀。

术士方:如前所述,起手全力找烈焰小鬼、后期全力找DK,57大哥返场冲锋可是杠杠的,术士要赢牧师一定要想好怎么防AOE,很简单就是让对面A的不舒服,场面强的情况下,不用全力以赴,卑鄙的恐惧魔王、57大哥都是对牧师的神器,远超骨魇等牌,能下就下了。

VS法师

你没看错,打法师接近70%的胜率,虽然对阵局数不多,但是至少60%是打的任务法。个人以为宇宙牧打法师没那么劣势,甚至比青玉德还好打些,制胜点不靠脏鼠、不靠爆牌鱼、不靠走A,就靠尽可能的分段打出最大伤害。

牧师方:起手推荐留三张牌,沉默、莹根草、拉兹,其它牌随缘。记住一点,能打脸的时候千万别过牌、千万别解场,榨干自己手上的伤害,早一回合破冰才是王道,有随从比有法术强,法术也优先找直伤,正常情况下,随从能打15血就已经算合格了,法术和技能再补余下的伤害,就到法师着急了,要么尽快过到冰箱、要么尽快凑齐组件。这里说下沉默这张牌,对方冰环末日,麻烦你最好考虑下沉默自己场上最高攻的随从,因为如果你解了末日,但下回合这点伤害也不见得能打出去,所以要赢只能多打伤害早破冰才有机会。

法师方:起手只找过牌,秘法学家当然也是过牌,除非真的没事做了,不然千万别乱开宝典。如果安东尼被脏鼠拉了也别放弃,所有发现法术尽可能发现伤害牌,仍然能够打死对面的。还有就是别老想去爆牧师的牌,意义不大,自己怎么多过牌才是王道,模拟幻影给自己的爆牌鱼,甚至给工程师学徒都不亏的。

VS猎人

小优对局,毕竟猎人铺场能力及斩杀能力不够,2个杀戮往往被迫用来解场,自己看姜神、其哥的直播,也没有发现太多致胜点,由于自己输的少,从输的对局来看,好像大部分是被一地杂毛踢死的,或者588解不掉,两脚带走的。

牧师方:起手可以留灭,必留北郡、哀黄、卡扎库斯、炎术师、低费法术、拉兹等、炎术师2费可以裸下卡对面3费熊鲨、4费裸下宴会牧师也非常不错,6血严格意义上就会逼迫猎人进行随从交换。约往后拖,牧师距离胜利就越来越近,所以别吝惜任何一张随从牌,只要能吸收伤害的,都是好牌。

猎人方:先手没1费的猎人基本走远了,有了1费才有未来,原因很简单,猎人的返场能力真心弱,熊鲨是好牌,但是也还是前期节奏更重要些,588是猎人的一个爆发点,反而6费狮子在空场情况下对牧师来说基本可以视而不见。1费~5费是猎人的优势回合,这5个回合决定了一局的走向,6费回合起牧师就能打龙息了,也只有588能经受得住考验了。

VS萨满

微弱优势对局。毕竟SM的铺场和爆发还是不错的,没龙息的牧师很快会被萨满一波带走,同时个人觉得SM在当下环境应该发挥不错,基本没有明细劣势对局,所以请大家拭目以待。

牧师方:有龙息必留,必留北郡、哀黄、卡扎库斯、炎术师、低费法术、拉兹等,也能留骇,不要把你的解牌轻易交给蛮鱼图腾,只要不是嗜血带走的回合,你都应该更贪一些。没有龙息,是很难处理第一波522进化的,所以找龙息才是对阵萨满的关键,当然笔者这套牌,还有奥金尼环、缩小骇等对阵SM最要命的AOE。但是尽管如此,萨满绝对会是个难缠的对手。

萨满方:起手留三图腾、进化、歹徒等,牧师没场面就是有aoe所以,多要图腾也不是什么坏事,也许一个蛮鱼带点杂毛就能逼出牧师的aoe呢。还有萨隆苦囚陪杂毛进化效果不比522进化差,有机会就变了。第一波嗜血有机会打一定打,血线压下来非常重要,应为后面牧师很难做到又清场,又回血的,同时请读懂牧师修血线的意图,明确告诉牧师只要你下回合敢A,你就是死人一个!

VS战士 骑士

样本太少,打的基本是海盗战,偶有一盘疲劳战。海盗战强度应该下降明显,最近欧美兴起的节奏战不知是否有一战之力。

鱼人骑、‘圣盾骑、乱七八糟骑居多,样本太少了,但从强度上看真心没有贼、萨、术厉害,这个版本应该开发不出什么骚套路了。除了拿金头和真爱,真想不到当下这个环境骑士的强度何在。

这里就不分开各表了,一起说了。打骑士的VIP还是那些打铺场职业的卡,骑士的斩杀更低,没了场面就基本over了,所以解光他的场面就行,特别适合新手牧师进行练手。打战士的话,如果对面是海盗战,因为炙炎战斧的修改,导致牧师的地方随从能在初期得以存活,因此获胜几率较以往提升不小,强行打个55开是没问题的,而对阵慢速战士则比较劣势一些,应为对方能拉,能爆,能回血,所以只有一个核心,就是快速凑齐58,多打分段伤害。

VS牧师

劣势对局。同行对话55开,对阵大哥牧,37开,总的来说,牧师最不想碰到的就是牧师。

目前第一梯队的职业应该还是贼、德、牧、萨、术,不管那个职业在当下环境都具备登顶潜质,很多人无脑喷宇宙牧,我觉得有点扯淡了。宇宙牧只是多,但是不代表它就强,而且天梯的竞争在上述5职业中展开,这样的场景谈不上谁就是毒瘤。记得上个月其哥用猎人登顶国服,就告诉诸位一个简单的道理,没有最强的套牌,只有最强的玩家。这次夏季赛,我把自己的一票投给了白泽,原因很简单,不是因为她是唯一女性,而是因为她带了4套目前上分最简单的卡组,如果各位想抄,可以去看看,总有一款能助你冲上传说。

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游戏介绍Introduction

炉石传说是由暴雪制作,网之易代理的对战卡牌游戏,游戏背景故事延续了魔兽世界的传统,同时又不拘泥于魔兽世界的背景故事,从中创造了很多新的角色人物卡牌,可以说是一部非常有趣的卡牌游戏了。 ...

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