秘境对决现开赛构筑怎么玩?下面就跟小编一起看看《秘境对决》现开赛构筑攻略的详细内容,希望大家喜欢。
由于秘境对决的现开模式每次只给75张卡牌,然后在其中选择30张组成自己的套牌,我们很难像正常天梯一样组出一套完整的套路。在这种情况,我们进行构筑的时候能做的就只有尽量满足以下几个条件:1.流畅的随从曲线.2.一定数量的解场牌.3.适量的buff牌或者功能牌。以上条件重要性依次递减,之所以这么罗列,是因为在现开模式中,我们击杀对手主要靠的是随从攻击为主,其他伤害为辅。所以一切都是随从攻击对手而展开。下面会进行详细的解释
1.流畅的随从曲线
前面我们已经提到,随从是游戏致胜的关键,我们对对手的绝大多数伤害都是由随从造成的。把随从打出来然后让它尽量存活下来对对手造成持续伤害才是根本。因此随从交换权的重要性不言而喻,只要我们掌握了交换随从的主动权,用自己弱小的随从换掉对手强力随从.或者用自己高血量的随从白吃对面随从,那么优势积累下来后胜利的天平终将向我们倾斜。掌握随从交换主动权的办法有两个,第一条是看人品决定先后手,由于先出随从,先手玩家掌握着更多主动权,这部分我们没法改变只能看脸;第二条就是尽量让自己的随从费用曲线平滑些,说的通俗点就是每回合都能按费拍怪。一个流畅的曲线能带来巨大的交换优势。比如对方先手但是4费卡手只上了个3-2的基础型卡拉诺,而我方后手虽然是后手但4费出了标准身材的3-5藤蔓树人,毫无疑问我们的随从会白吃对面的随从后存活下来,这就是流畅曲线所带来的优势。如果对面因为随从卡费而空过,那我们的优势就更大了。具体来讲一个流畅的随从曲线应该是低费随从和高费随从都比较少,而4费随从较多,从曲线上来看,应该是中间高两边低的山峰形。因为我们拿太多高费随从的话,前期会很大概率卡手。相反,如果我们拿太多低费随从,后期会摸一些小随从,丢失节奏。
2.适量的解场牌
和随从上场需要准备一回合才能攻击不同,解场牌能立即对场面造成影响,这些牌通常都是法术,也有部分神器。比如我方场面上有很多生命值较低的随从这时候对面拍出了一个巨型嘲讽随从堡垒型卡拉诺。如果没有法术解场我们只能用场上所有随从去和对手交换,无疑很亏。但如果我们这时候手里有一张影袭就可以直接解掉这个随从然后继续开心的打对面脸。再比如我方劣势对手铺了很多随从,我们一个毁灭审判就能清光对方场面,这些都是随从无法做到的。
3.适量的BUFF牌和功能牌
适量的buff牌帮助我们更好的进行随从交换。例如最典型的向上成长,在你面对对面空军的时候能给你提供不小帮助,平时也用它来buff随从白吃对面的怪,类似的还有5费梦娜莎的拥抱。光辉营军旗给随从套上一个屏障之后更是白吃对面。如果你场面上有能行动的随从,这些buff牌带来的收益都不低。如果你的卡组节奏偏快.曲线偏低,适量的过牌也是必须的,否则打到后期手牌不足,随从质量也跟不上,就无法对对手持续造成压力。
4.Tips
秘境对决很贴心,现开赛进行构筑的时候可以查看自己的卡组曲线。有点需要注意的是,我们要求的是流畅的随从曲线,而不是流畅的曲线。比如你看着自己的4费曲线很高,以为没问题。但其实你4费拿的都是些解场或者功能牌,比如光明屏障.报仇雪恨.驱魔之剑,这样你4费的时候还是会卡手没有随从可出。像4费4-2的邪鬼克星,严格意义上来说也是一张功能牌,因为你4费把他扔下去很容易被对面小随从换掉。所以我们所说的流畅的随从曲线,是指拥有标准身材的随从所构成的曲线很流畅。可能有不少玩家纠结曲线流畅度和深色点数取舍的问题。一般来说点数为2的卡牌效果都很强力,或者能围绕它来组成一个体系,天梯中强力卡组都是深色加另一个辅色,很少见三色卡组。但是,受限于75张卡牌得选择,现开赛中我们打出配合的难度比较高,所以完全可以为了流畅的曲线而放弃双点数的深色卡。总的来说随从曲线是第一位的,构筑一套4色卡组也未尝不可(现开赛中可用颜色点数为4)我个人就用一套4色卡组打了10-1的战绩。
总结:我们在现开赛进行构筑的时候尽量向以上几点原则靠拢,这样可以构筑出一套强度不错的套牌。现开模式还是很良心的,门票只要600,0胜也能回本,赢的局数越多奖励越丰厚。期待每个玩家都能日常10胜!
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