碧蓝航线航母舰载机搭配思路详解,在游戏中因为防空炮的改变让航母有了被削弱的感觉,那么舰载机怎么搭配好呢?一起来看一下吧。
怎么读这张图呢?很简单,条的长度就是飞机的飞行轨迹,飞机从右起飞向左运动,条之间的长度差就是飞机的距离,也就是我们求出来的提前量需要参考的重要参数。
一般而言,进攻方没有结束前排战斗,防空与舰载机一般会在3s~3.5s附近交火,此时应该重点观察最快的飞机和最慢的飞机的距离,如果这个距离大于计算出来的提前量,那么这组飞机,很有可能会被全清。
以最新锐的烈风+较慢的梭鱼+最慢的818和BTD-1为例,最大的距离竟然达到了50+,如果进攻方的防空炮先对烈风开火了,那么使用均衡方案的话,BTD-1被打下来的几率非常非常非常高。
由于英美系飞机之间的空速差距并不大,因此在大部分情况下能保持较为密集的飞行队形。一般很难有防空炮方案可以顺利两次开火,除非是牺牲了输出的极端高速方案。但是英美系飞机皮糙肉厚,能不能打下来都是问题,可以说还是很适合继续使用的。
如果是对付这种队伍,那么使用全113方案明显是更好的,争取通过大范围争取消灭更多的飞机(实际上很难,提前量也严重不够)
总结分析
其实分析了那么多,也是基于很理想的状态,要使得演习实战完全拟合是不可能的。防空炮调速的意义在于,通过合理的搭配,最大概率上做到最多的敌机杀伤来保证己方不会受到过多的空袭和神风伤害,是以攻为守。
正如前言所说,我更希望的是通过整体防空炮射速平衡或者机制变更来达到多样化玩法的效果。既然策划选择了buff面板伤害而保持目前的射速和机制,那么我觉得防空炮在平衡性上大概已经是走到了尽头——这并不是有什么不满,而是意味着大炮队对CV队(尤其是一航战队)的防空课题已经结论清晰。有条件的指挥官可以跟着版本走,没有条件的也可以树立一下新的打捞目标。
航母玩家也不用灰心,觉得自己被时代抛弃了。CV由于其特殊性,在PVE和演习中依然能发挥很好的作用。实际上我的计算器和这篇文章也提供了一些飞机搭配的新可能性,希望能给你们提供一些参考。以后策划应该也会从这个方面下手去改善CV的可玩性,让我们拭目以待吧。
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