奇迹MU觉醒日常任务怎么快速完成?下面就跟小编一起看看《奇迹MU觉醒》日常任务简介的详细内容,希望大家喜欢。
战盟日常
活动类型:战盟任务
参与条件:在战盟营地接取任务(每天可完成20次)
活动简介:在战盟营地通过战盟指挥官接取战盟日常任务;任务内容包括杀怪、采集、对话等;任务有品质区分,高品质的任务获得的奖励更加丰厚,并且可以向战盟成员分享。
BOSS祭坛
活动类型:VIP活动
参与条件:VIP4可进入(每日进入无次数限制)
活动简介:boss祭坛为一张公共地图,定时刷出所有世界boss,符合VIP条件的玩家可以在场景内击杀boss获得奖励。
日常任务
活动类型:环任务
参与条件:在仙踪林通过NPC接取任务(每日可完成三环)
活动简介:每日可完成三环,每环10个,总计30个日常任务;每个任务完成后有经验金币奖励;每环日常任务结束后可以获得藏宝图奖励。
竞技场
活动类型:PVP
参与条件:在竞技场界面参加活动(每日10次,次数可额外购买)
活动简介:通过PVP,获胜后将提升自己的竞技排名;排名越高每日领取的奖励越丰富。
藏宝图
活动类型:单人寻宝
参与条件:使用背包中的藏宝图进行寻宝(藏宝图每日有使用次数限制)
活动简介:藏宝图指向某个地方,玩家寻路到底目的地后开始挖宝;挖宝将触发不同的事件,一般会有挖到丰厚的物品奖励,也有几率掉进藏宝洞中,击败藏宝洞中的怪物,可能得到稀
有奖励。
物资采集
活动类型:物资抢夺
参与条件:每天可完成一次(可组队也可单人)
活动简介:领取任务后,前往帝纽特采集黑魔花,收集够200个黑魔花交给对应NPC即可完成任务;采集黑魔花的帝纽特场景为杀戮场景,被击杀后身上的黑魔花会掉落。
勇者试练
活动类型:单人PVP
参与条件:每日随时可以参加(有两次重置活动的次数)
活动简介:勇者试炼总共15波敌人,玩家击败当前波次的敌人才可进行下一波;玩家被击败则活动失败,可使用当天的重置次数重置活动重新挑战;玩家中途退出不计为失败,下次进
入可接着上次进度继续挑战。
试炼之地
活动类型:挂机活动
参与条件:每天可在试炼之地停留30分钟
活动简介:试炼之地里面是与玩家当前等级相匹配的海量怪物,享受刷怪的快感,使用多倍经验卡收益更高。
贪婪洞窟
活动类型:单人PVE
参与条件:单人参加(每日一次)
活动简介:贪婪洞窟中的怪物击杀后会获得有大量金币。
万魔塔
活动类型:单人PVE爬塔
参与条件:每日挑战次数不限制(每日可扫荡已通关的关卡)
活动简介:万魔塔总共100层,玩家每天都可以接着昨天的进度记录继续向上挑战;越往上怪物的难度越高,每5层设置一个BOSS层,BOSS层作为进度记录层。
经验副本
活动类型:单人PVE
参与条件:单人参加(每日一次)
活动简介:经验副本中的怪物击杀后会获得有大量经验。
限时活动
赤色要塞
活动类型:PVP
参与条件:每天21:00开始(人数上限100人)
活动简介:大混战,最后活下来的人去的胜利;胜利者获得PK之王称号。
卡利玛神庙
活动类型:组队PVE
参与条件:每天20:00-21:00(可进入次数5次)
活动简介:组队副本,奖励丰厚。
狼魂要塞
活动类型:组队PVE
参与条件:每天15:00-16:00(可进入次数5次)
活动简介:组队副本,每天有5次入场机会;抵御敌人的每波进攻,保护狼魂雕像不被破坏。
战盟答题
活动类型:战盟活动
参与条件:每天19:20-19:25
活动简介:战盟答题是在战盟烤火活动过程中开启,战盟成员在烤火的同时可以答题获得高额经验。
战盟烤火
活动类型:战盟活动
参与条件:每天19:15-19:25
活动简介:战盟烤火是每天战盟固定的聚会活动,烤火期间战盟成员回到领地可以围着火堆获得经验奖励;喝酒可以增加经验倍数。
血色城堡
活动类型:PVE
参与条件:每小时0分和30分开启(进入次数3次)
活动简介:击杀桥上的敌人,放下吊桥,然后攻破城门,清理城堡内的骷灵巫师,打碎水晶棺材,击败魔王巴洛克!
恶魔广场
活动类型:PVE
参与条件:每小时15分和45分开启(进入次数3次)
活动简介:恶魔广场中等待着的是成群的怪物和强大的魔王,消灭他们可以获得海量的经验奖励。
世界BOSS
活动类型:抢夺BOSS
参与条件:每个BOSS每天不同的时间点刷新
活动简介:世界BOSS会准时出现的各个世界地图中,击杀者可以得到非常稀有的装备。
铁血路径
活动类型:组队PVP
参与条件:每日14:00-15:00,19:00-20:00(收益次数5次)
活动简介:对立的两方阵营之间只有一条通路连接,击杀对方BOSS,取得胜利;若规定时间内双方都没有击杀掉对面的BOSS,则积分高的一方获得胜利;击杀与被击杀,进攻对
BOSS都会为本阵营获得积分。
冰火战歌
活动类型:组队PVP
参与条件:每日13:00-14:00,20:00-21:00(收益次数5次)
活动简介:分为冰方和火方的玩家通过三条通路向对方阵营进攻,攻破城门,击杀对方BOSS,取得胜利;若规定时间内双方都没有击杀掉对面的BOSS,则积分高的一方获得胜利;击杀与被击杀,攻破城门,击杀中立BOSS,进攻对面BOSS都会为本阵营获得积分。
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