阿拉德之怒鞭打和召唤兽跟随哪个好?下面就跟小编一起看看阿拉德之怒鞭打和召唤兽跟随对比的详细内容,希望大家喜欢。
鞭打
对宝宝附加buff加力量智力,增加好战性.攻速移速.AI视野.AI攻击几率。
这个技能没有清楚地说明到底对宝宝加多少力量和智力,所以可以忽视掉。
好战性-除非你开旗子,不然宝宝都会自动跑去攻击敌人。
AI攻击几率,也就是说对敌人的攻击次数。
综上所述,技能是个buff技能,挺好的。
副本-推荐0级或者1级
因为一般的副本召唤师都是碾压过去根本不需要加Buff
深渊-推荐0级
深渊图你敢近距离去给宝宝打鞭子加buff吗?
(你可以加了buff在打,但是深渊人形怪物的攻击力,宝宝大多数都会死一轮)
远古-同上
总结个人推荐这个技能不加,有限的技能点不如留给其他技能。
召唤兽跟随-旗子
很多朋友对于这个技能理解有问题,不知道到底加还是不加。
旗子:让召唤兽跟随自己,增加自身和召唤兽的防御攻速移速。
持续期间自身被攻击,增加召唤兽的好战性,AI视野,攻击几率。
因为这个技能争议较大,我们分为2个情况,PK满级应该是无争议。
刷图,我们也分为3个来说
副本-0级
这个技能对于普通副本完全无作用。(应该没人加吧?)
深渊-0级
你是想把深渊的人形怪也聚集在身边吗?(应该没人加吧?)
远古-0级
输出BOSS,魔力印记足够了。
这里会有人提出不同意见。
说可以先使用旗子,再对BOSS标记魔力印记,这样伤害会很高,宝宝攻速也快。
这样虽然没错,但是,你忘了魔力印记的持续时间只有5秒,5秒之后你需要再次冒着危险去标记,而且BOSS再被宝宝围着的情况下还不容易标记准确,如果标记取消,宝宝就会再次回到你身边,这样其实还不如不使用旗子。我觉得旗子的定义就是PVP用的,所以PVE完全没有必要加。
特殊情况:机械牛2图自爆怪,可以加一级。进图之后输出自爆怪,看到它只有半血左右就马上丢魔力印记,开旗子,然后在图离跑圈,这样可以无伤过此图。
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