阿拉德之怒鞭打和召唤兽跟随对比

快吧游戏 2017-11-17 13:33 快吧整理

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阿拉德之怒鞭打和召唤兽跟随对比

阿拉德之怒鞭打和召唤兽跟随对比

鞭打

对宝宝附加buff加力量智力,增加好战性.攻速移速.AI视野.AI攻击几率。

这个技能没有清楚地说明到底对宝宝加多少力量和智力,所以可以忽视掉。

好战性-除非你开旗子,不然宝宝都会自动跑去攻击敌人。

AI攻击几率,也就是说对敌人的攻击次数。

综上所述,技能是个buff技能,挺好的。

副本-推荐0级或者1级

因为一般的副本召唤师都是碾压过去根本不需要加Buff

深渊-推荐0级

深渊图你敢近距离去给宝宝打鞭子加buff吗?

(你可以加了buff在打,但是深渊人形怪物的攻击力,宝宝大多数都会死一轮)

远古-同上

总结个人推荐这个技能不加,有限的技能点不如留给其他技能。

召唤兽跟随-旗子

很多朋友对于这个技能理解有问题,不知道到底加还是不加。

旗子:让召唤兽跟随自己,增加自身和召唤兽的防御攻速移速。

持续期间自身被攻击,增加召唤兽的好战性,AI视野,攻击几率。

因为这个技能争议较大,我们分为2个情况,PK满级应该是无争议。

刷图,我们也分为3个来说

副本-0级

这个技能对于普通副本完全无作用。(应该没人加吧?)

深渊-0级

你是想把深渊的人形怪也聚集在身边吗?(应该没人加吧?)

远古-0级

输出BOSS,魔力印记足够了。

这里会有人提出不同意见。

说可以先使用旗子,再对BOSS标记魔力印记,这样伤害会很高,宝宝攻速也快。

这样虽然没错,但是,你忘了魔力印记的持续时间只有5秒,5秒之后你需要再次冒着危险去标记,而且BOSS再被宝宝围着的情况下还不容易标记准确,如果标记取消,宝宝就会再次回到你身边,这样其实还不如不使用旗子。我觉得旗子的定义就是PVP用的,所以PVE完全没有必要加。

特殊情况:机械牛2图自爆怪,可以加一级。进图之后输出自爆怪,看到它只有半血左右就马上丢魔力印记,开旗子,然后在图离跑圈,这样可以无伤过此图。

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游戏介绍Introduction

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