炉石传说龙母法卡组对战心得分享。本人古神入坑,上过两次传说,最高打到狂野一百多名,平时就摸摸鱼,月底拿个低保。
由于定力不够,喜欢分卡,所以没什么储量,版本初合一套就会被绑牢大半个版本,上个版本初合的是智慧战,这次是龙母法。
上卡组和盒子战绩(盒子这两天才开始用,所以只记录了一部分10到8的战绩,实际上总局数更多)
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对阵各职业及其主流卡组的经验
牧师
宇宙牧:均势对局,个人感觉至少是五五开,总体思路你不动我不动 然后等死 ,两个奥术工匠至少要叠14甲才下,双方前期都造成不了什么压力,因此起手有dk可以留,过牌其次。两种致胜方式,拖到疲劳,打不死你他自己就跑了,这种情况一般有水爹站场。另一种是靠恶毒召唤师和麦迪文使其交出dk和尖啸后,龙母一波打死,这种情况比较少见。总的来说还是得拖,适当给点压力。
大哥牧:三费或者四费巴内斯拉亚煞极或者948,且手里没有变羊,就赶快跑吧,别让他爽了!新版本牧师多了法术石后,像龙母法这种控制型是非常非常难解干净的,情况极其极端,我唯一解光的只有一次,而且是对面过于嚣张,瞎玩把自己玩死。致胜方式,祈祷他卡死,而你比较顺。总体28开
龙牧:46开,但是容错率低,给我打就只有37开了。分析对面卡组构成,巨型大哥没有大哥牧多,一般不带宇宙牧的尖啸,因此玩到后期还是打得过的。思路就是对阵强力节奏卡组的思路,解牌不要轻易就乱交,记得对面还有啥没下,别交完解牌,对面下个大哥被单刷。如果手顺,场面压力还行,就赶紧下龙母,出4个55已经可以压制了,唯一解龙母一波的方法是双破晓之龙。还有一点,乌鸦在这里已经不能当过牌了。
法师
清一色的奥秘法。如战绩所示,胜率尚可,所有功劳都得归到张杰身上,没带张杰前根本不能赢。起手抓张杰,甲软的优先度其实并不高,为了6费可能来到的橙武,甲软要在手里卡好几个回合,更有可能死在手里,不如留223更实在。下张杰的时机很微妙,具体问题得具体分析,但是一般挂了两个后下总是赚的。不要贪aoe,能苟几血是几血。被对面疯狂嘲讽后苟回来的胜利感还是蛮舒服的。
术士
肉块林恩术:很难打,由于给不了什么压力,林恩很容易爆我们两位数的卡,而且还有肉块流。狡诈的老古尔丹会在一回合内完成肉块操作,没有变羊机会,所以有变的机会就赶紧变吧!起手留甲软和变羊。
小德
青玉德:很难打,赢一手对面sb,我们龙母一波。对阵这种后期无限的赖皮卡组,我们解牌的意义只能是为偷鸡创造条件。
猎人
法术猎:对阵法术猎还算是比较轻松的对局,猜对面奥秘,不要随便下怪,慢慢等张杰和甲软到手,四狼上警什么的随便就能解了,顶多留个豹子,总不能射箭把我射死吧。两张工匠也可以贪一点下,一般可以赢的。
中速猎:没什么好说的,这个猎人还是以前的那个猎人,注意苟活,活下来就赢了。
骑士
阅兵骑:看起来很美好,实际上我们的第一张aoe是5费,经常存在苟不下去的情况,真的太快了。抉择比较少,起手个人一般就选低费的留
贼
大刀贼:对阵大刀贼是最轻松的对局,经常玩到后期,对面想了想没办法赢,就自己溜了溜了。主要是一个我们能奶,还有水爹,变羊交给船长,怪及时解,被给他回手。
任务贼:最近任务贼有抬头之势,脸经常被猪拱得不成样子,不说了。年迈的任务贼在发觉你是控制卡组后,就会一波打完再拿回手里,我们的解牌只能就对着空气放。总之随缘吧,能解就赶紧解。
二王子贼:典型节奏卡组,需要苟活的回合数比猎人长,比龙牧短。虽然是前朝余孽,还是十分难打
萨满
说多了也都是泪,也就能欺负欺负萨满了
战士
只遇到一局,海盗战,然后,被打爆
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