炉石传说弑君贼卡组思路套路与实操分享

快吧游戏 2017-12-20 13:40 快吧整理

炉石传说弑君贼卡组思路套路与实操分享。弑君贼——这是这个版本最有梦想的一套卡组,试想一下,砍尽对方所有小弟,然后再一刀刀割君王的场面直至死。

现在这套卡组还处于不成熟的阶段,跟不上环境,我自己也玩了很多把,参考并尝试了很多思路,并不断调整才出来的暂定的1.0版本。

炉石传说弑君贼卡组分享

炉石传说弑君贼卡组思路套路与实操分享

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炉石传说弑君贼卡组思路套路与实操分享

一、首先,要考虑的是这套卡组靠什么赢?

现在炉石的环境超模卡是越来越多,节奏也是越来越快。曾经的节奏第一橙卡在如今版本也算不上什么。

1.刀算是可以做为无限资源,那么消耗对方的有限资源赢得胜利。(有把无限刀的土豪战)

2.砍死无回复的职业。列如猎人 萨满。

3.对面断解,随从输出。我方刀可以看做无限解。

二、基本上不会跳出这几个思路。那么为了达成这样我们的思路又有哪些呢?卡组构成相关

1.刀作为一个BUFF起来很强的解牌,我们得保证在上手的续航率。同时也是提供大量奶的牌,所以上手率很关键。关键时候没刀或者,太多保证刀在的牌都是不合理的。能提供持续的牌,回力,蜡烛,暗影步蜡烛,绿皮。而直接破坏持续性的牌,爆刀,所以爆刀在这套卡组中不算好牌,一张爆刀2张蜡烛可以承受,两张爆刀就得暗影步蜡烛来撑。快速过牌并不适用于支撑爆刀。

2.回复能力。吸血药关键时候能启到关键作用,带一张经常断奶,如果带两张,第二张基本是作为废牌打连击的。但是,这个奶必须得及时,所以两张必须带。另外1费奶瓶也是不错的随从,1费打连击,1费抗快攻都不错,2血容易死,至少比护甲虫猛在这套卡组中。我们得明白,弑君刀只是一个大号的术士技能。还要自己卖血…还得有一手铺垫。那么第二张毒药的用法怎么用呢?首先,当没刀的时候,可以BUFF小刀,基本最差是2费回6血,配合持刀牌甚至9血,甚至10多血,那么这样来看是不亏的。

3.解牌。盗贼作为解牌强力的职业。但是我个人觉得消失不算很好用的解牌,乱舞也不是很好的,因为乱舞直接把刀丢牌库中,还失去一次吸血的过程。所以这里放了2张刺杀花,带了一张消失一张乱舞。背刺也选用一张,另一张背刺用的回力标代替(增加持刀率)剔骨历史是盗贼的好牌,能抢很多节奏,但是弑君贼不是节奏卡组,可以说是卡差卡组,疲劳卡组,那么这类的卡已经有BUFF起来的刀代替。

4.过牌。单疾跑,2个曾经,2.5张暗影步曾经,1血法。暂时来说足够支撑起整个体系。血法还能为背刺乱舞回力,恩佐斯服务。对于2基本2个恩佐斯。血法启到过3牌作用,足够了。实用起来也刚刚好,抱歉,不懂概率给不出数据完全是打下来微调效果。

5.BUFF刀的牌,2毒药2南海1绿皮。弑君贼最伤心的莫过于,有刀没攻,有攻没刀。总的评价这3张牌,毒药绿皮要好过南海,因为直接生效,南海容易被解。但是我们这套前期并不依靠,南海。所以南海可以直接裸上,不用BUFF刀,或者BUFF小刀都不亏的。后期可以靠恩佐斯来强力BUFF。

6.威胁卡,盗贼新橙,只要存在这张卡的隐患,那么对方在某些情况下是必须解干净盗贼的场,不解场贪脸的已经陨落了一次次了。同时这张卡又叫强化暗影步=。=因为比暗影步的效果还牛,只要有费用支撑。大范,作为能踢死对面的一个隐藏威胁,并不要怎么样,我只要吃到对面的解牌,干扰对面的节奏就行,同时对慢速卡组还能启到威慑作用。后期变身后基本也是1个66 一个88。

7.功能卡,加基森第一橙,压缩牌库,解场,打连击,配合暗影步女打走A,其他海盗都4张了,还有什么理由不带。恩佐斯,战场BUFF攻的卡,配合暗影步,30米长刀不是梦,打败一切大后期卡组的最后一根稻草。均势上能上恩佐斯能决定胜局。不过第一波恩佐斯不是太强,除非依靠暗影步女刷过一波刀。暗影步,主要用于打连击,增加持刀,BUFF刀,增加单解,增加过牌的多功能性卡组,改变卡组某方向特性的不一定卡牌,根据对面职业而选用不同功能。可以说是润滑整个卡组。

三、与奇迹体系跟爆牌体系的比较。

1.首先说下奇迹体系,第一点奇迹体系讲究的是快速过牌,兼顾赚节奏,节奏卡是亏卡抢节奏,用加基森弥补亏卡,兼顾过牌。然后找到斩杀迅速击败对手。而弑君刀存在一个很大的问题,就是持续性输出,不能一锤定音,同时拖节奏,本身又是武器不是法术与加基森不搭。可以启到补伤害但是不能当核心。如果要启用加基森体系那么我会这样,2个回力代替1剔骨1闷棍位置,留出一个刺骨一个闷棍。司机代发带一张2个硬币,2张冷血2张暗影步(能打出1硬币2暗影步10费火车王18血斩杀)不用火车王也可以带2张船工2冷血无面的甚至再带一个船长,可以配合新橙解场。BUFF牌就2个毒药1张绿皮,南海生效慢直接PASS。

4费用444回四血的来战场补奶。再带1-2张曾经。听起来貌似还是可以的。因为海盗体系小脚色多,755飞机杯也是返厂利器,还是直接带法术巨人= =?好像755要前期点。

奇迹体系我根据环境再改,总之如果养大刀是不适合奇迹体系的,能提着小斧头打打伤害就行了,吸血什么的就算了。

2.爆牌鱼体系,首先我觉得靠养刀苟然后爆牌杀这样的想法是不符合当前环境的。那么爆牌应该如何玩?我觉得这把刀直接进狂野回好一点,老司机,328,突袭,单纯带把刀带上DK,无限剑制。带瓶制毒当解。基本上弑君就是要打卡差,爆牌鱼只会加速自己的死亡,在你还没养起刀的时间里,最多一到两轮就挂了。

四、优劣势对局

优势

什么大哥牧师,大哥德,大哥XX的,不怕大哥多大,只怕一次很多大哥。术士DK拉嘲讽都不怕,只怕一次好几个57大哥。所以打术士57大哥秒解,帮他拉帮他解。一些中速卡组,铺得不凶的。都很好打,包括奇迹贼,王子贼都好打,欺负人家奶小

劣势

完全劣势的 超快铺场卡组跟OTK卡组。

快骑,OTK法,可以说是这类自闭卡组,你没法打乱他,他就怼你脸,完全不讲道理,骑士法师基本19开的局。见到可以直接投。

小劣

奥秘法,猎人。因为都是持续输出,能奶回来就赢。输一手天湖,跟法师6费准时武器(又不是没打过把法师伤害打干都没死的情况)

总结

目前来说个人觉得比较优的构筑,单从弑君贼角度来说,大体思路应该是这个方向。

我没能力打进传说,在传说的路上快攻骑士太多了,盗贼没有术士亵渎这样的神卡,苟不住。

一直在34摩擦。但是呢上传说后,一堆堆测试卡组,用这套弑君贼玩得不亦乐乎。

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游戏介绍Introduction

炉石传说是由暴雪制作,网之易代理的对战卡牌游戏,游戏背景故事延续了魔兽世界的传统,同时又不拘泥于魔兽世界的背景故事,从中创造了很多新的角色人物卡牌,可以说是一部非常有趣的卡牌游戏了。 ...

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