炉石传说情怀老t7猎回归 月末传说55名卡组推荐

快吧游戏 2018-01-03 09:57 快吧整理

本人丑旧一名,入坑炉石于2014年9月底,而就在2014年的10月,正是我入坑的第一个完整天梯赛季,我依靠t7猎打上了传说。然而天妒我猎,首先是送葬者,随后是飞刀、马云,再随后是叫嚣,t7的组件连续遭到削弱,而我猎也辉煌不再。

我的炉石生涯,是在不断的afk与复出中度过的(首次afk也是最长时间的afk正是飞刀马云削弱的版本),信仰职业也经历了猎-术-萨-德的城头变幻大王旗。正是“流浪几张双人床,换过几次信仰,才让快攻义无反顾地流传”。

在不断的afk与复出中,我登过顶(2次,可惜都是狂野),拿过结算前百(标准3次,狂野4次),打过一些大小比赛。由于t7的衰落,我猎为我带来成绩已远不及萨满,也略不及德鲁伊。我真正的信仰只有胜利,准确来说是用最简单高效的方法取得胜利,但信仰之外,还有情怀。

实际上在每次新版本复出的时候,我尝试的第一个卡组都是t7,只不过在此之前通常用不了两三天,就转投更简单更高效的其他毒瘤而已。狗头人版本,afk了两个月的我再次复出,我惊喜地发现,这一次,我不再需要更换卡组了!

因此,在进入今天的正题之前,请容许我用一段台词串,来再次怀念我入坑炉石的老故事,怀念那年的老t7。

把尸体拿过来;

我感觉很难受;

我会证明的,我会证明给他们看;

来我身边;

吱吱吱吱;

这次是你赢了……

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[卡组篇]

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先放上排名图。本来我打算是等结算,若能保住前百再发帖,保不住则不发。毕竟此前我曾4次结算前发贴,只有1次拿到了结算前百(即使是那次,发贴的时候双模式前10,随后增补狂野登顶,但最后结算标准掉出前百,狂野也只有第18名);而结算后才发帖的,全部都成功拿到了结算前百。昨天看泥潭的年度盘点居然也提到了我,于是决定不怕发贴败rp了,赶上2017的最后一班车把这压箱底的货发出来。

截图和下笔的时候是28号下午,当时55名,要确保结算前百还需要5场同分段净胜;期间一度掉到400多,今天早上回到86名,所需的同分段净胜仍和此前无异。

卡组截图

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[单卡分析与Q&A]

Q1:为什么选择猎人,这版本t7猎的优势在哪里?

A1:新版本的755通道爬行者、113野兽、113蜡烛弓都与猎人高度契合,尤其是蜡烛弓为猎人提供了自重弩退环境以来所稀缺的补刀(并且效率还高于重弩)。113和蜡烛弓的出现,配合雄斑虎和海盗体系,让猎人前期的攻击频率突破天际,当前版本在不刻意针对的情况下仅次于快攻骑。前期攻击频率强意味着什么,意味着快攻内战强,作为一个快攻,我们首选要打得赢快攻内战。

Q2:为什么别人分享都都是一职业一卡组,或者是同职业但不同套路的卡组,而楼主却是两套相同套路只有2、3张牌差异的卡组?

A2:因为在天梯的顶端(大概300以内),我们经常会连续匹配到同一个对手,某种程度上我们可以较为准确地预判下一局所面对的职业乃至卡组。我所组的两套卡组,卡组1主要针对中慢速职业,包括各种形态的牧师,除动物园以外的术士,以及青玉德;而卡组2主要针对快速职业,包括快攻骑、鱼人骑,以及少量的奥秘法、动物园和快攻德。另外值得注意的是,无论奇迹贼还是王子贼相对于我们t7来说都是更慢的卡组,但预计需要面对贼的时候请选择卡组2(因为卡组1中相对笨重的生物不适合打贼)。

Q3:为什么带上海盗体系,却不带船长?

A3:首先,海盗体系提供了宝贵的攻击频率,当前版本较为快速的猎人卡组全部带上了海盗体系。那么为什么不带船长呢?在我所见过的其他t7卡组中都带上了船长,但经过我这段时间的实战体会,船长相当鸡肋。作为一张3费牌,起手留容易导致前期卡手而错过最关键的抢场面期(尤其是先手没有其他1、2费的时候);而起手不留的话,后面大概率是333白板。从侧面对比,全盛期的青海萨是不带船长的(只带2张121加帕奇斯),大部分时候的快攻德同样不带船长(只带2张112加帕奇斯,不过有一段时间快攻德也带上了船长)。

Q4:针对慢速的卡组中带上了588多头蛇和343熊鲨,为什么选择他们而不选择龙人骨魇呢?

A4:这里所说的针对慢速,在当前版本下主要就是牧师、术士和青玉德。骨魇7费,更适合中速偏快的节奏卡组(比如说王子贼、王子骑),而我们t7速度更快,走的是小快灵路线不太适合骨魇。而555龙人虽能针对牧师,却不能针对术士和青玉德(上个版本龙人比588更适合针对青玉德,但这版本青玉德多了两张436嘲讽,龙人已明显不如588多头蛇)。值得注意的是,面对所有形态的牧师以及青玉德时(陌生德鲁伊默认青玉德),起手都留343熊鲨;在面对牧师时,后手牌较好、先手牌极好时可留588多头蛇。

Q5:针对快速的卡组中带上了飞刀和双放狗,他们好用吗,是否需要起手留?

A5:其实所谓针对快速卡组,最主要就是快攻骑。若不刻意针对,我们前期的攻击频率逊色于快攻骑,没有场面就无法压血线,自然也在上述快攻内战中陷入劣势。双飞刀双放狗,能为我们抢夺场面提供宝贵的后手返场,也就是说,在抢夺场面的过程中,我们可以更早地进入“且解且打脸”的阶段,压低对方血线伺机斩杀。换句话说,即使确定对方是快攻骑,我们起手也不需要留放狗,前期生活能自理(有其他更质量的生物)也不需要留飞刀;如果不得不以此卡组面对慢速职业时,一概不留飞刀放狗全力找质量站场生物。

[最后的干货]

我在此前的攻略或卡组分享中,主要谈的都是卡组代码、单卡取舍、职业分析。但对于本身已有足够水平的朋友来说,上述内容对他们的启发或提升相当有限。所以,这次我打算再发点干货——冲排名的细节心得。

基础事实:

1、从点下“开始”按钮到进入对局有一个时间,这个时间越短,你排到的对手排名与你越相近;这个时间越长,你排到的对手排名与你相隔越远(有可能排名比你高很多,也有可能排名比你低很多)。

2、在天梯的较为顶端,玩家之间的水平差距并不大。面对同一个套路的卡组,对手是100名还是1000名,你的胜率往往差距不大(当然,细节上的差距肯定有,对局场数较少时也取决于运气)。假设你是200名的玩家,在面对100名使用某卡组玩家的胜率为55%,那么在面对1000名使用同样卡组的玩家胜率有多少,顶多不会超过60%。然而事实是,假如你一直排到前者你会迅速上分;而假如你一直排到后者将会缓慢掉分。因此,在抛开卡组相克的前提下,我们希望排到排名比自己高的玩家,不希望排到排名比自己低的玩家。

3、在天梯顶端(其实别的分段同样如此,只是在尚未到达或接近天梯顶端前不需要考虑这个问题),傍晚人数最多,其次是下午,再次是深夜,最少是早上。结合前面第一条所说,在人数越多的时间打,越可能排到排名与你相近的对手;在人数越少的时间打,越可能排到排名与你相隔较远的对手。另一方面,人数越少时,越可能排到上一盘(甚至上几盘)的同一个对手;人数越多时,越可能排到不同的对手。

上分建议:

1、其他客观条件允许的前提下,若自己的当前排名低于水平预期,尽量选择早上人最少的时候冲排名;若自己的当前排名已达到或高于水平预期,继续打只是为了“维护局”,则尽量选择傍晚和下午人较多的时候。另外是对于排名在30以内的最顶端,只选择人数较多的时候打,因为人少时排到的对手排名与你相隔较远,你自己已到顶端,所谓的相隔较远只可能是排名远低却不可能是排名远高的。

2、抛开卡组克制,若上一局对手排名高于自己,结束对局后应马上继续排;若上一局对手排名低于自己,结束对局后应暂缓10秒左右再继续排。抛开排名高低,若上一局对手的卡组被自己克制,结束对局后应马上继续排;若上一局对手的卡组克制自己,结束对局后应暂缓10秒左右再继续排。实战中,卡组克制与排名高低应综合考虑,决定自己是立即继续排还是等待一段时间。

3、上分前请准备两个以上的卡组,这些卡组最好是同一个职业的不同套路(当然,不同职业也完全没问题,但必须互补以应对不同风格的对手)。在首局卡组被克制后,对方很可能会秒排继续想抓你,你此时立即更换风格相反的卡组(同一职业更佳)秒排,很有机会反抓对方。

4、对于已在最顶端的玩家,在人数最少的上午、人数较少的深夜,排一局往往需要15秒以上的时间。正如前文所说,排的时间越长对手排名与你相隔越远,你自己已在顶端,对手排名与你相隔越远,意味着他的排名越低,你赢了加不了多少,输了血崩。所以,已在最顶端的玩家可以使用短暂开排/取消的方法合理筛选,按下“开始”键等5秒左右,假如没排进去则取消,等待10秒左右再重新按开始。这个方法我在上次afk前狂野登顶时使用效果非常好(今年8月份,狂野在8月26日下午登顶,最终结算第18名),能确保超过50%的对局对手与自己排名相近,而若不用此方法,即使只挑人数最多的傍晚打,只有20%左右的对局对手与自己排名相近。

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最后是几张冲排名过程中的对局截图,这次我还专门截取了时间。前两张图,我自己的排名远低于水平预期,选择人数最少的早上打,争取吃高排名对手的分;后两张图,我自己的排名已接近水平预期,并且此时排名已较高接近顶端,选择人数较多的傍晚和下午打,避免被低排名对手吃分。

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游戏介绍Introduction

炉石传说是由暴雪制作,网之易代理的对战卡牌游戏,游戏背景故事延续了魔兽世界的传统,同时又不拘泥于魔兽世界的背景故事,从中创造了很多新的角色人物卡牌,可以说是一部非常有趣的卡牌游戏了。 ...

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