天墟九宫现已开放正式服咯,该副本难度分为六个等级,开放等级为飞升150级才可以进入副本,那么对于新副本,阵容搭配是首要技巧,这次小编给小伙伴们带来该副本相关搭配及注意事项!对于新手老手都十分有帮助哦!更多精彩尽在快吧游戏。
全新飞升挑战副本——天墟九宫
最低开启等级:飞升60级
进入要求:5人组队
开启时间:每周五
玩法介绍:
1)仙友可点击【活动-限时-天墟九宫】查看活动说明并参与活动。
2)副本中,仙友将随机进入剧情副本,通关后可开启探索副本,全部通关后将会获得丰厚奖励。
3)探索副本中可开启隐藏宝箱,获得额外奖励。
活动奖励:通关不同难度的副本有几率获得药老阵灵及其碎片、关山雪碎片、墨香千骨法宝及其碎片、玄灵玉简、雕琢道具、元婴道具、宝石、日月精华等丰厚奖励。
翻牌奖励:通关不同难度的副本有几率获得琼花尽法宝及其碎片、关山雪阵灵及其碎片、玄灵玉简、绛紫星魂集簇、雕琢道具、元婴道具、宝石、日月精华等丰厚奖励。
温馨提示:
1)为了让体验服仙友更快了解玩法,我们将于12月7日至12月10日连续开放4天天墟九宫副本,且奖励不会减少,副本次数将于每日4:00重置,请仙友们积极参与!
2)12月10日后,天墟九宫副本的开放时间恢复为每周五开启,副本次数重置时间为每周一4:00。
下面带来正文:
副本介绍
天墟九宫是这次版本新出的副本,副本说明可以看上面的图片,副本有6个难度,对应不同的奖励和推荐道法,这里的推荐道法指的是在熟悉副本后,正常手动能够过本的道法,并不是道法满足就可以挂机过或者5星不死。
这个副本具有很高的挑战性,在一开始不熟悉这个副本的情况下,建议选择低一点的难度,在确保低难度可以稳定通关后,才去挑战高难度的。高难度的奖励虽然很丰富,但也要量力而行,有些奖励比如整卡,整法宝都是最后翻牌才出的,如果不能通关,还不如挑战低难度拿通关奖励更好点。
2副本流程
副本流程看上面图片,这里我再详细讲解下。
组好队伍,选择适合的难度后,点击进入副本后先进入一个剧情副本,这个剧情副本有3种,每次进入系统会随机选择一种,下面分别介绍。剧情流程由幻月府清浅提供。
水韵轩
进入剧情副本后,点击NPC,点击保护朵一后,NPC会沿着副本那条路往里走,同时副本开始刷新小怪,队伍的任务主要是保护NPC,一遍清怪一遍跟着NPC走,直到朵一走到里面圆圈位置,会刷新BOSS,BOSS非常简单,打死之后点击提示自动跑到传送石进入“星穹殿”。
烈火宫
进入剧情副本后,点击NPC,开始取火,台上会出现火种和小怪,队伍分工配合,有人负责打怪,有人负责采集火种,采集过程中被怪打中会中断。采集10个后会出现BOSS,打死后点击提示自动跑到传送石进入“星穹殿”。
寒冰室
进入副本之后点击NPC开始结阵,然后五个人分别在五个光圈位置站好后,队长发起“阵起”操作,队伍出现结阵读条,根据提示点击,结阵成功后出现BOSS,打死点击提示自动跑到传送石进入“星穹殿”。
星穹殿
星穹殿地图很大,流程类似镇魔,也是一遍打怪一遍跑,在限定20分钟的时间内,死亡小于20次,打完所有小怪和BOSS,即可通关副本。
看上面地图标注,副本一共有3个小BOSS,1个大BOSS,每个BOSS前面的路上都有小怪分布。一开始进入星穹殿后会出现在地图中的初始地点,地图中间和右边都有一道石门挡住无法通过,也无法打破。
右边的石门需要打死第一个BOSS尾火虎才能打破,中间的石门需要打死第二个BOSS毕月乌才能打破。
第三个BOSS房日兔前面有捷径可以直接到宝箱和最后的BOSS张月鹿,但没打死第三个BOSS不会刷新后面的怪和宝箱。这条捷径主要是死亡回到初始地点后方便跑路。
最后的BOSS张月鹿前面拐点会有5个宝箱,宝箱前面有3道石门挡着,打破后每个玩家可以拾取一个宝箱,如果副本次数完了,帮别人填坑,拾取宝箱后没有任何奖励。
副本的流程具体按照上面BOSS的顺序来打,这里有个细节,就是路上分布的小怪杀完一批后会再出现一批,但怪比较分散,建议先把怪都吸引到一起再集体输出比较快点。如果扛不住多个小怪的攻击,就分散点打。关于4个BOSS的技能和打法后面会详细说明。
关于5星通关条件,任何难度都一样。9分钟内不死通关,就能5星。死一次减3分钟,6分钟内通关难度还是非常大的,尽量一次不死。
boss技能和打法
尾火虎
BOSS有3个主动技能,免疫控制。
第一个技能“虎啸”,短暂蓄力,对前方扇形群体造成一次伤害,范围中等,伤害中等,冷却时间大概10秒。
第二个技能“扫尾”,短暂蓄力,对周围群体造成一次伤害,范围中等,伤害中等,冷却时间大概10多秒。
第三个技能“定晴”,这个技能释放后不会造成伤害,注意到BOSS头像下面多了个图标,是加命中,其他效果不清楚。
打法:
BOSS前两个技能都有蓄力时间,第一个可以跑到BOSS后面躲掉,第二个可以跑远躲掉。注意控制技能打断不了BOSS的技能,包括青云的雪球,云梦的百花等等。
第三个技能加状态,个人感觉加的命中应该跟前面的技能伤害有关系,建议用技能驱散掉比较保险点。
建议有个肉先吸引BOSS仇恨,在前面抗伤害,其他近战在BOSS后面输出,远程在远处输出,这样就不会被技能命中。这个BOSS并不难打,只要躲了前面两个技能,然后直接输出就行。BOSS技能输出也不高,如果道法高了,硬抗技能直接怼也行。
毕月乌
BOSS有3个主动技能,也是免疫控制。
第一个技能“梦魇”,短暂蓄力,对周围群体造成一次伤害,并群体昏睡,效果可以参考天凶天织的技能,范围中等,伤害低,冷却时间大概10秒。
第二个技能“琢刺”,对一个目标释放技能,范围是一个小圆圈,类似镇魔巫妖的小技能,短暂延迟后对圆圈范围内造成伤害,圆圈内人数越多,伤害越高,而且被命中的目标身上会有标记,这个标记应该是增加其他技能的伤害。
第三个技能“啼鸣”,蓄力几秒后,对周围群体附上流血状态,类似饕餮的流血状态,技能状态持续大概4秒,范围超大,伤害高。
打法:
因为BOSS第一个技能可以群体昏睡,近战跑不掉,远程的站在远处可以不用躲,建议有个天音带斩龙或者照玉寒,然后破魔群体解控。伤害不高,所以被命中不是很伤,关键是后续的技能不好躲。
针对第二个技能可以让队员站位保持一定距离,保证不被后续群体伤害命中。
第三个技能的范围非常大,基本躲不掉,而且如果被第二个技能标记了,会直接被秒。队伍最好防御状态全开,有些技能可以免疫BOSS的伤害,比如焚香佛第二页的技能,可以群体免疫伤害。
这个BOSS重点是解控、分散站位,免疫伤害,做好这些,这BOSS就没什么问题。
房日兔
BOSS有3个主动技能,能够被控制。
第一个技能“浮生”,对周围范围群体造成一次伤害,然后又对前面直线群体造成一次伤害,范围中等,伤害中等,目测冷却时间大概10多秒。
第二个技能“雪凝”,这个技能也是个状态技能,看BOSS下面的图标,能看出加了攻击和躲闪,而且有免疫控制的状态,持续时间还挺长,其他效果不清楚。
第三个技能“飞扑”,对目标及周围群体持续攻击3次,伤害中等。这个技能貌似会锁定仇恨目标,而且还有瞬移效果,BOSS残血后才触发。
打法:
第一个技能跑下位就可以躲掉,第二个技能是个状态,可以驱散,第三个技能因为锁定锁定仇恨目标,建议准备好防御技能,而且队伍站位也要分散点。
这个BOSS伤害不是很高,但很肉,而且状态加了躲闪,经常MISS,建议用减躲闪的技能,或者用驱散技能驱散掉BOSS的状态。BOSS虽然可以被控制,但本身又有免疫控制的技能,所以多留意BOSS下面的状态图标。
张月鹿
BOSS有4个主动技能,免疫控制。
第一个技能“蛊惑”,瞬发,在前方放出一个黄色光圈,光圈能够持续几秒,进入光圈的队友会获得一个状态,测试出来这个状态主要是能够减少后续技能的伤害,不过每次光圈只能有两个队友获得状态,而且是有持续时间的。
第二个技能“清影”,每次BOSS释放完第一个技能后,会马上释放第二个技能,技能效果是对周围群体造成持续伤害,范围大,而且持续时间很长,伤害也非常高,测试出来第一个技能的状态可以减免大量伤害。
第三个技能“寂静”,短暂蓄力,对远程环形范围群体造成3次伤害,并且群体定身,范围大,伤害中等。
第四个技能“蔑视”,技能释放后,BOSS进入无敌状态,BOSS释放技能时说的话会有提示,根据提示点击对应的光球,可以解除无敌状态。选择正确则无敌消失,选择错误测试出来应该是BOSS伤害增加。
打法:
这个BOSS的难度非常大,需要考验队友的配合以及对BOSS的熟悉程度。
前面两个技能的针对方法是最好有1到2个肉盾先吸引BOSS的仇恨,最好是有个鬼王,因为鬼王能够嘲讽BOSS,其他职业没输出很难吸引到仇恨。建议把BOSS拉到地图最里面,然后远程职业站在远处,这样就有足够的空间输出,也好躲BOSS技能,而且也方便点光球。
当BOSS放第一个技能时,近战立马走进光圈,开启防御技能,远程职业立马跑远。如果来不及躲或者没吃到状态,会直接被第二个技能秒了。
第三个技能比较好躲,而且有蓄力时间,近战不会被打中,远程注意看技能范围躲开就行。这里只要站在蓝色的环里面就不会收到伤害。
第四个技能释放时多注意BOSS说的话,然后根据提示立马点光球,别拖时间,也千万别点错,如果点错了,BOSS增加伤害,就算有第一个技能的状态也会直接被秒。
这个BOSS关键在拉仇恨以及队友的配合,仇恨拉好了,其他人才能稳定输出,仇恨一乱,其他人不好站位,BOSS一放技能都不好躲掉。如果远处输出不小心拉到仇恨,立马跑远停止输出,等肉盾拉好仇恨再输出。还有光球最好让远处职业来点,肉盾专心吸引BOSS仇恨。还有一点提醒,打这个BOSS死很多次是很正常的事,但关键是不要乱复活,如果肉盾死了,立马复活,拉住BOSSS。如果输出职业死了,看肉盾还在不在,如果肉盾也死了,你就算复活也会马上被秒。
这个BOSS还有一些细节可以讲,不过说太多估计你们也会乱。BOSS的技能释放频率很快,就算你们知道技能效果一时半会也很难反应过来,建议前期还是多去尝试几次低难度的,熟悉下BOSS技能,才去挑战高难度的。
4个BOSS的技能和打法大概就上面那些,技能说明主要让大家对BOSS有个大概的了解,不至于一进副本就瞎打,最后怎么死的都不知道。打法只是一个参考,可以让你前期不熟悉BOSS的情况下能够有个方法去针对,最后还是看个人发挥。
打法对道法不够高的仙友作用比较大,当你属性足够高,道法碾压时,自然可以随便过,不过这个副本不好挂机,前面的剧情副本就需要手动,然后前3个BOSS道法高挂机也没问题,但最后一个BOSS手动都可能翻车,何况是挂机。
队伍配置
一般来说,这个副本需要输出、肉盾和奶3种。
输出职业有很多个,但针对副本的几个BOSS,首选依旧是青云,不管是群怪还是单体持续输出,都有很高的伤害,而且是远程,能够灵活躲避BOSS技能,一个队伍至少2个青云比较好。关于其他输出,合欢输出其实也很高,但尴尬的是近战,BOSS技能难躲,建议转佛比较好点。
肉盾首选是佛鬼王,鬼王封神后的佛技能加上原本的追风、冥王,可以保持长时间的防御状态,非常肉,可以持续扛住BOSS伤害,而且关键的是嘲讽技能对最后一个BOSS有效。其他职业比如天音也可以当肉盾,天音有治疗和因果,能够扛住一段时间,不过因果冷却时间太长,而佛技能也比不上鬼王那么肉,关键没输出,吸引不了BOSS仇恨,比较麻烦。
奶可以选择佛天音或者佛云梦,关键是防御类属性要高,不然自己都死了还怎么给队友奶。
关于焚香,焚香的能力比较综合,焚香可以远程输出,也可以近战当肉盾扛伤害,不过最关键的是他的辅助能力,不管是天守还是玉册都可以给队友提高生存能力,而且封神佛第二页群体免疫伤害非常好用,可以直接免疫BOSS的技能。还有其他效果就不多说了,如果队伍里有个焚香,可以增加容错率,作用还是很大的。
这个队伍配置只是参考,关键还是看个人属性,属性不过关,再好的配置也没用。建议防御和暴减堆高了,活着才有输出。
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