炉石传说国服第一心火龙牧卡组打法攻略。来自CC的主播流星成功登顶国服,下面是他分享的心火龙牧卡组心得,这套卡组相比于其他牧师卡组(宇宙牧、大哥牧)会便宜不少,大家可以考虑组一套。
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狗头人版本上线也一个月了,在大家不断的开发尝试新卡组后,目前环境也相对稳定了。现在天梯用牧中无人来形容一点不为过,宇宙牧因为其卡组的稳定性和58同城带来的巨大优势让它几乎占据了半壁江山,特别在高分段尤为突出,紧随其后的包括节奏王子贼,快攻骑,肉块术,青玉德,精控龙牧,奥秘法等等。
针对环境我决定用心火龙牧来应对,此前也有很多外服登顶的心火龙牧卡组,我对卡组进行了改良了,经过12月天梯的实践,本人在上月两个号都用心火龙牧打到了月末前100,(大号18名,小号88名)本月月初用这套心火龙牧出奇的顺利,仅用了81场就以70%胜率上了传说(上传说时直接是第4名),然后又赢了两场后直接国服登顶了。
卡组构筑:
整套卡组只用到了2张433破晓之龙和一张324暮光寺僧新卡,橙卡也只有莱拉一张,可以说造价低廉,8条龙的体系也减少了卡没龙的尴尬。心火龙牧的基本思路就是依靠生物的优质身材和龙的特殊属性,然后通过盾,334,翻倍,心火等卡的作用,瞬间造一个巨物,让对方望而却步,也可以通过哀黄和莱拉刷牌来获胜,所以大体的卡组构成都是一样的,几张卡的微调:
1.疯狂药水,在这个环境里,疯狂药水还是需要满编的,可以应对快攻骑,奥秘法,节奏贼等快攻,而且由于暮光寺僧和炼金的加入,疯狂药水可以拉的东西也越来越多,经常可以通过寺僧+疯狂+双翻倍心火让对面突然死亡。
2.炎术士:之前外服的心火龙牧都带了炎术士,炎术士主要是用来打快攻骑,以及配合北郡环来刷牌,但随着环境变化,快攻骑数量并不是很多,而对阵其他职业时炎术士的作用有限,所以我最后还是调整出去了。
3.治疗之环:和炎术士类似,既然放弃了炎术士,那环的作用也不大,所以也不带了。
4.书卷之龙636:和其他版本的心火龙牧不同,我选择带上了636书卷龙,一是增加龙的数量来避免卡没龙,二是由于卡组没有任何解场牌,书卷龙可以去解比如莱拉,超管,鸡腿,术士的939,贼的刺杀花等等难处理的怪。书卷龙本身也很大,战场也可以作为做大怪和斩杀的支点。
5.始生幼龙848:848是一张很不错的战场和返场生物,又增加了龙的数量,面对快攻骑,快攻德,节奏贼都可以战场清怪以及嘲讽护脸,对战宇宙牧由于其龙的属性和4攻爹,宇宙牧除了用尖啸也很不好解,但一旦解不掉848,等着宇宙牧的可能就是双翻倍心火斩杀。所以带一张是绝对值得的。
6.0费沉默:这张卡我还是选择带了一张,主要是用来沉默一些buff怪,比如大范,骑士橙武buff的怪,末日,术士的939,522,又或者用来过墙斩杀,总之还是比较灵活。
7.炼金222:炼金是当前环境下诞生的一张卡,随着宇宙牧数量的增多,宇宙牧带646游荡鬼的也多了起来,646撕了我们的心火后对面肯定很开心,而炼金就是为了646后准备的,当然炼金本身的用法很灵活,可以解末日,也可以炼金对面的高攻低血怪在用疯狂药水来化解场面,总的来说炼金在这个心火龙牧体系里是一张很不错的单卡。
8.其余的卡基本都是常规的心火龙牧卡组。肯定都要满编的。
对战心得
心火龙牧是一套攻守兼备的卡组,半otk卡组,对阵快攻要尽量做大,来稳住场面,或者通过433来清场,对阵中慢速就是偷鸡,过牌加斩杀,总的来说,心火龙牧不是一套无脑铺场按费拍怪的卡组,所以并不易上手,需要一定的练习和对场面的阅读。
下面说下对阵每个职业的一些心得。
1.牧师:牧师分宇宙牧和大哥牧,精控龙牧,心火龙牧内战。
宇宙牧:宇宙牧绝对是天梯数量最多的职业,不管是传统宇宙牧和龙体系宇宙牧,打宇宙牧我们是优势对局,带646的会难打一点,但加了炼金其实也能斩杀对面,起手留牌主要是留北郡,史学家,334,盾,密探来报,这个对局我们就是前期依靠北郡,史学家,334,密探来报来站场打场面,然后通过北郡盾过牌和暗影视界找斩杀组件,对面知道你是心火龙牧,他是很慌得,因为一个大怪也许就能令宇宙牧突然死亡,而对面的龙息药水又没什么作用,唯一能解你的法术就是奥金尼环,卡扎药水,以及心灵尖啸,这些解牌如果有一张断档,宇宙牧就随时可以被你斩杀,密探来报尽量找过牌或者暗影视界,7费之后要防一下尖啸,上怪尽量别太多,一个大怪对面就慌死了,没必要上太多,斩杀组件到了就可以启动了,也可以通过拉末日或者寺僧对面的大怪再拉过来翻倍心火斩杀。如果对面646了也别慌,他撕了你的卡也等于帮你滤牌,你暗影可以稳定找到翻倍,只要炼金和翻倍到手,一样可以斩杀对面。
大哥牧:天梯的大哥牧已经很少了,打大哥牧我们小优对局,除开对面天湖巴内斯起手,我们前期还是通过北郡,334,史学家和密探来报来站场,尽量把斩杀组件找在手里,然后只要有寺僧,疯狂,双翻倍心火,对面不管上巫妖王,948还是伊瑟拉都可以斩杀。
精控龙牧:精控龙牧我们是一个55开对局,精控龙牧主要是依靠铺场以及644那一波来压死你,一旦发现对面上了222,精灵龙之类的怪就可以确定他是精控龙牧,因为精控龙牧是没有痛灭的,所以可以立即做一个大怪打脸叫杀,对面一般只有一张破法或者555沉默,被沉默了也还是有机会的,总的来说主要这对局主要看对面铺场的质量和644出的怪,我们能做的就是能造大怪就造大怪,不然就尽量靠433和生物控场。
2.德鲁伊:德现在主要是青玉德,快攻德
青玉德:青玉德我们肯定是优势的,起手留北郡,哀黄,史学家,334,密探来报,现在青玉德基本是带一个破法,反正打青玉德我们就无脑做大怪就可以,默认他解不掉,当然如何做大场面还是需要考虑的,尽量保证做出来的大哥血量,其他怪尽量解场,现在的青玉德非常能苟,而且还有1费法术石解场,一定要控住场面保护大哥能稳定踢脸才是关键。
快攻德:快攻德我们也是优势的对局,快攻德留牌留北郡,哀黄,史学家,盾,疯狂药水,433,如果先手一费有北郡,可以留一个心火,这样对面后手一费下22乌鸦,你就可以心火北郡吃了他,打乱他节奏,防止他2费亚煞极印记, 4费能准时433,基本能清场,755通道爬行者用324暮光寺僧来管住,其余的就是和快攻一样,做个大怪,然后解好对面的怪,活体法力靠433,疯狂药水或者848解场,对面就自己可以退了。
3.盗贼:
盗贼现在有节奏王子贼,奇迹贼,爆牌弑君贼
节奏王子贼:打王子贼是很考验心火牧对场面的把握能力,有人觉得打贼,心火牧很劣势,确实有刺杀花的存在,我们做大的怪会被很容易的解掉,撇开王子暗步这种天湖不谈,贼也有他的致命弱点就是没有aoe,你只要场面能铺起来,而且怪buff都很平均分散,他刺杀花杀哪个都不赚,我自己在天梯打贼的胜率有将近60%,后面会把各职业胜率截图发出来,具体留牌主要是留1,2,3费生物,433, 尽量433做到清场,到了5费回合就要开始注意刺杀花了,buff尽量分散投资,已清场面为主,只要怪剩下的血量对面匕首补不掉就可以,一定要保证场面对面刺杀花后有第一时间处理刺杀花的能力,不然给他下回合刺杀花蹭你下怪再暗步或者复制回去就崩了,他如果刺杀花后直接暗步回去其实并不赚,等于5费打了个需要连击的刺杀,场面还是你的,处理掉第一个花后就可以做大怪了,如果对面有第二个花,那也是命,注意5,7费清场防龙人和骨魇,当然如果对面已经王子buff了,你手里也没有足够的解牌应对,那就毫不犹豫做一个大怪打脸叫杀,赌对面没有刺杀花,总之打王子贼是一个心理博弈,让对面刺杀花无从下手那就有机会,要保证场面干净,攻击频率够多,后期我们可以北郡过牌莱拉刷牌,而贼解牌叫了差不多了,打不出连击就只能抽一打一了。打王子贼是一个很复杂的对局,需要结合实战来看,所以这边只能讲一个大概。
奇迹贼:奇迹贼现在基本是带444法多雷还有无面冷血的斩杀版本,我们有点劣势,因为奇迹贼有闷棍,刺骨,冷血,所以会打乱我们的节奏,手顺的奇迹贼比如4费法多雷,6费准时加基森刷牌然后带出一堆44的那确实难打,只能希望对面卡手点,你的密探来报偷一些刺骨,冷血,423过牌等来找机会靠场面叫杀,再找翻倍心火踢死对面。
爆牌弑君贼:这个对局我们的劣势很大,好在天梯弑君贼不多,因为弑君贼有闷棍,消失,爆牌鱼还能爆我们牌,再配合弑君,我们的怪很难站住,只能希望手里早点捏着一套靠对面没解掉你的怪一脚踢死他。
4.术士
术士主要是手牌肉块术和王子动物园
王子园:打王子园我们还是小优势的,只要对面不是天胡起手,起手留433,4费准时清场,我们做一个大怪对面是很难解的,尽量多点攻击频率,优先解恶魔,对面5费前一定要把13小鬼解了,给对面冲大哥再补牌那就不好打了,7费清场防骨魇,由于术士的血量很脆弱,在保证对面场攻换不掉你的大怪时可以果断贴心火打脸叫杀,总的来说,动物园和快攻德类似,解好怪,保好攻击频率即可。
手牌肉块术:手牌术分肉块术和爆爆林恩术,我们是优势对局,由于现在的肉块术都是带山岭的版本,后期有很烦人的939,所以4费前基本都是让节奏的,我们起手就要留翻倍心火,争取3,4费时就能做出一个大怪来叫杀对面,默认对面不带破法,6费前带走对面,如果手牌不允许,那就靠密探来报来控制场面,522男仆第一个一定要靠疯狂和沉默解掉,8费注意下扭曲,尽量争取对面上939时能有沉默或者寺僧疯狂来斩杀对面,等对面变DK了,越拖到后面,我们的机会越小。
5.法师
法师主要是任务法,奥秘法
任务法:任务法主要是来抓肉块术和宇宙牧这些的,正好也成为了我们心火龙牧的盘中餐,打任务法是很简单的对局,留好沉默炼金应对冰环末日,其余的就做大怪踢脸就行了,除非他雕文找的好,不然根本解不了你的场,我们还能密探偷他的冰箱,总之他是很难活到启动的时候的。
奥秘法:奥秘法我们是个55开对局,留牌留北郡,哀黄,史学家,433。开局我们通过433来解法力龙和223和343肯瑞托,注意用疯狂药水,盾之类的来破法师的饶咒和反之,用北郡,哀黄之类来试爆炸和镜像,只要前期不要被抢太多血,等你密探来报能稳定战场,对面就很难靠生物抢你血了,后面要做的就是奶好自己的脸,不要被法术斩杀了,确定没反制的情况下可以直接翻倍心火打脸叫杀,对面除非雕文找的好,不然不可能解掉。奥秘法6费准时武器的,那种就比较难了,总的来说还是看谁能站住场。
6.骑士:
现在的骑士基本都是快攻,分快攻骑和鱼人骑,总的来说因为我们没有炎术士,有点小劣,相对来说鱼人骑简单一点,其实打法都是一样,起手留北郡,哀黄,疯狂,史学家,433龙,433龙尽量在对面出了战斗号角来清场,324管住对面的通道爬行者,6费注意一下超管,控制下手牌数防止一波神恩过太多牌,这个对局就是比攻击频率,尽量保证多点怪战场,通过疯狂药水来解对面的飞刀,恐狼和圣盾怪,沉默留给对面橙武的buff怪。
7.猎人:
猎人现在有极巴法术猎和中速644猎,或者传统中速猎,这个对局我们是优势对局,留牌北郡,哀黄,史学家,盾,疯狂药水,433我们只要做大就可以稳稳站住场,然后密探来报上去基本场面就稳了,法术猎的话433留着5费的一波33狼。
8.战士:
战士现在数量实在太少,少部分海盗战还有无限疲劳战
海盗战:海盗战和其他快攻打法一样,靠433来返场,苟活后靠翻倍心火来做场面,后期就奶好脸防止被斩杀。
无限疲劳战比较难打,清场法术多,还有646,只能前期尽量多抢血,靠一波双翻倍心火压死战士,拖到后期就很难了。
9.萨满:
忘了这个职业吧,天梯几乎是看不到的,这个版本注定拯救不了萨满了。等下个版本萨满王者归来吧。
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