炉石传说任务贼月末上传说卡组分享

快吧游戏 2018-01-29 14:29 快吧整理

炉石传说任务贼月末上传说卡组分享。这个版本本来以为盗贼会崛起,版本第一天就合了金影舞和金弑君,没想到最后扛起盗贼大旗的依然是王子贼。期间自己组了很多套盗贼的卡组,青玉贼奇迹贼弑君贼什么的,也勉强打上了低保。

然后被各种宇宙牧龙牧按在地上摩擦,然后就想起了天国的任务贼。在5级到4级打了十几把,调整了一下卡组,然后一晚上直接打上了传说,大概4级4星到传说只输了4场,也要感谢没有遇到太多的快攻爸爸,遇到的时候手也很顺的赢了。

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卡组代码

AAECAaIHBrQB+AeRvAKGwgLP4QLD6gIMxAGcAu0CnwPNA4gF1AWGCfi9ApfBAsfTAtvjAgA=

想了很久最后还是下了一张背刺上了一张爆牌鱼,目的不是为了爆牌而是为了快速过到适合做任务的组件,以及做完任务后的冲锋斩杀。

对战思路

总体思路就是对阵快攻用冰霜元素苟活或者影舞暗影步加冲锋尽快做完任务,然后消失返场蜡油护脸,两回合打死对面,对阵控制卡组就是学徒或者影舞者冲锋完成任务,不断回手冲锋踢脸。

虽说是为了针对牧师,但是打宇宙牧也不能说吊打,毕竟还遇到过准时58然后9费维纶震爆沉默环带我飞的宇宙牧,不过总体还是优势对局,做任务主要是靠工程师学徒回手,然后冲锋斩杀,如果有影舞者暗影步也可以配合冲锋把任务做完,大约就是4费或者3费跳币上影舞和冲锋,然后暗影步回手影舞,再来一波基本任务就做完了。任务做完后要尽快抢血,冲锋打了伤害后用小熊猫和摆渡人回手,对面交了变身后依然可以有冲锋回手或者消失再冲锋的斩杀。

龙牧相对就更好打了,毕竟启动慢攻击频率低,闷棍消失和冰霜元素都可以比较好的处理龙牧的场面,做完任务后的蜡油元素龙牧也是一头包,如果影舞冲锋在做完任务后还在手上,基本可以接到644拉出的任何大怪以及他的本体。至于翻倍龙牧,由于没有直伤,基本不能一回合秒掉我就再也打不死我了。

大哥牧吊打不解释。

其实打林恩术魔块术就怕对面果断脏鼠拉到关键牌,或者被几个大哥在任务没做完的时候就锤的半死,如果这些事没发生,那基本就是大优对局,这种术士本身进攻能力弱,我们能舒舒服服做完任务,然后闷棍消失各种过墙冲锋打脸。

偶尔遇到了几个快攻术,不是特别好打,尽量用冰霜元素控制对面场攻然后消失返场,最后蜡油护脸或者冲锋打死对面,毕竟快攻术你不打他他的血量也不健康。

真的难打,尤其是我只带了一个背刺,如果对面手顺基本顶不住,不过最近快攻骑变少了,上传说的连胜只遇到一两次,运气比较好对面也比较卡手,总体跟对快攻术思路差不多。

快攻德好像变得多了,起手有冰霜元素伺机待发暗影步都可以留,消失掉活体法力基本就赢了。

遇到了几个青玉德,除了有一盘冲锋全射手上没有可以做任务的牌然后被对面活活踢死外,基本都赢得比较轻松,德鲁伊没有什么处理一地55的能力,所以做完任务然后就铺场打脸就打死了。

任务德比青玉德还好打,对局思路跟青玉德差不多。

控制法基本都赢得没有太大的悬念,奥秘法手顺基本都输得没有太大的悬念,爆炸符文对任务贼的压制还是太厉害,不过最近奥秘法变得非常少,所以不太影响。

现在主要是快攻猎,基本跟对阵别的快攻思路差不多,苟住了就赢了。

默认还是王子贼,如果不是起手王子暗影步的话,比别的快攻还是好打一点的,毕竟过墙和直伤不算多,苟住就能反杀。

弑君贼遇到了两次,好像都不太顺,我任务还没做完他们就跑路了汗

还有两个隐藏职业就不谈了,遇到了两次招募战,基本也是没有赢得没有什么悬念。

所有冲锋怪任何时候不能随便卖,除非场面已经完全控制不住需要解场救命。

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游戏介绍Introduction

炉石传说是由暴雪制作,网之易代理的对战卡牌游戏,游戏背景故事延续了魔兽世界的传统,同时又不拘泥于魔兽世界的背景故事,从中创造了很多新的角色人物卡牌,可以说是一部非常有趣的卡牌游戏了。 ...

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