英雄战境游戏机制是什么?下面就跟小编一起看看英雄战境游戏玩法介绍的详细内容,希望大家喜欢。
基本游戏机制
1.模式:
多人混战:所有角色出生在一个地图里面,地图很大,特别大,而且由于设置了许多障碍墙壁,使迷雾特别浓,这个模式玩的就是惊险和苟活(大逃杀?)最终目标是谁的晶体多谁赢,不建议在这个模式前期找人杀,这个时候应该去捡晶体,打蓝箱子,获取经验优势。
团队竞技:5V5的喜闻乐见模式,区别于传统MOBA的推塔模式,《英雄战境》的玩法在于达成目标,现在我玩到的俩种,一个是收集外星资源,一个是占点。规矩我就不多讲,以后可能出攻略。
三强争霸:总计9个玩家3个队伍,在一张更小的地图内厮杀,哪支队伍先获取20人斩,将获得胜利。请使用版本热门英雄和成长率高的英雄。
2.玩法:
射击线:屏幕右边虚拟摇杆拖拽瞄准,当敌人附近出现蓝色射击线,那么说明他进入了你的攻击范围,并能够造成伤害,瞄准好了,就能出现红色线,就会产生爆头伤害。每个人的爆头并判定不一样。每个人的射击线长度不同,部分角色是射击框。
视野,高台和掩体:游戏对迷雾系统的偏爱很明显,也使得这款游戏的玩法更加丰富,娱乐对抗很加有趣。高台的设定让一个俯视角射击游戏更加多样化了,掩体也让射击元素更加真实。
如果你是长枪英雄,请注意抢占高台位置,会增加你的视野;如果你是玩家,就注意利用掩体,当你换弹药的时候。
技能:俩个小技能体现英雄定位,没有蓝条,全靠冷却,大招是需要充能的,可能是借鉴了守望。
天赋和潜能:英雄熟练度提高,便能够解锁潜能,一把表现不错的团队竞技便能够解锁四个基本潜能,所以并不存在太多的天赋差,新手与老手的资本对比(滑稽);潜能这一项可能借鉴了风暴(日常风暴要火),角色升级后,可以从俩项选择中培养角色,达到多元化战术效果。
以上就是英雄战境游戏机制介绍的全部内容,希望对大家有帮助。更多精彩手游资讯尽在快吧游戏。
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