召唤与合成SS牛魔王家族怎么样?召唤与合成SS牛魔王家族个人分析及意见。召唤与合成的很多萌新玩家对家族中的怪物了解很少,不知道哪个好,那么下面小编就为大家带来召唤与合成家族个人分析及意见,希望能够帮助到大家。
牛魔王家族:领导力23
读作牛头,写作所有战士的克星。面板不是特别高,不太能扛得起大量输出。既然牛头面板低,那怎么说是战士克星呢?答案在牛头的技能上。牛头同时拥有近战格挡和近战反弹,这是个非常强大的组合。反弹和格挡同时存在的时候,优先反弹伤害,再格挡。也就是说,敌人打牛头100血,满级反弹107%就是107点血量,但是牛头收到的最终伤害是格挡之后的52点近战伤害。再加上大招霸体护甲对队伍的近战伤害减免和免击飞都是战士天敌。
不管你是否拿牛头来当主坦,都是一个必练的家族。推到69章以后就靠着牛头爸爸的卷轴来counter战士野怪了。
牛头的觉醒其实不太好。作为一个肉,还是一个相对比较脆的肉,其实伤害加成比较无用。因为金币比较吃紧的缘故,右边可以完全不点。感染是当牛头杀死怪物的时候出现一个普通形态的牛头,可以考虑点1级出来,但是没有太大必要。优先点满血量加强,然后可以把被击眩晕(被不大于当前敌人攻击后有几率眩晕攻击者x秒)点满,最后把物防加强点满。召唤小怪是当“自身血量低于20%时召唤一个低一阶形态的怪物,学两位自身血量的x%”,可以理解为是条件性的成群。点1也好,点满也罢,为了省点金币建议点1或者不点。牛头的克制性非常强,战士克星绝对不是吹的,但没有自爆或者分裂的牛头,很容易被地方射手射死之后无任何贡献。
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