临界存在少女作为一款日本的汉化同人游戏。虽然小巧但是意外有趣。不过难度还是有点高的,此外游戏中还有非常多的小彩蛋供玩家发觉,下面来看看临界存在少女分支选项攻略 CG及彩蛋回收攻略。
意外有趣的一款放置类养成游戏,因为难度设定方面有游戏偏向温馨治愈的风格。
玩家请好好善待没一个从天而降的奴希尔薇~于是就开始游戏吧:
直接点收下,如果你不想玩或者想拿第一个结局的话
选第一个加好感,第二个0好感和病死结局
这里好像没有直接影响。建议选1
希尔薇才不是吃白饭的,不给她做家务我怀疑她生病时是不是因为内疚才没看病选项的
在这之后每天摸头和对话,几天后选和希尔薇外出
然后建议选薄饼,虽然吧里有人说选三明治bad end的BUG已经修复了。所以随便选都行。
第一次出现外出时要出去,去服装店。
建议第二次去的时候买发卡,
因为有彩蛋(彩蛋就是前期希尔薇不会笑 买了彩蛋给希尔薇带上希尔薇前期就会笑)
日常摸头三次选停止,外出可以有餐饮店选项
暂时只有两个,以后会增加。话说应该选哪个都一样吧,我没试过,难道有得加的好感度多些?
然后就是摸头买衣服,摸头去吃点心了。 (当然对话也行。)
随着好感提升,剧情也来了,到达这里剧情就展开,这里有看病的选项了。
之后就可以随意折腾了。
这里稍微在说说彩蛋问题,玩家可以将自己的名字设定成客人或者医生或者爸爸,哥哥之类的称呼。随着称呼的不同希尔薇对会有不同的对话出现,这些就是彩蛋了。
之后就是CG收集了。点击回忆可以看到自己收集的CG。
CG1:放置paly,不啪啪啪触发。连续触发3次可以到达逆推剧情。(希尔薇忍不可忍了,推到主人公!)
CG2:让希尔薇穿上哥特装去深林有几率触发吻她,之后就是野(战)剧情了。
CG3:每天起床几率触发的剧情,这个很简单触发。
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