在倩女手游里面,元素攻击分为7类,同样这7种元素各有特点,凡是带有这7种元素的伤害,必定带被动效果不过有触发几率。
七大元素
下面介绍一下7大元素
雷:自身带伤害跳跃递增效果。(记住他,下一个攻略你将会鉴证奇迹)
火:自身带伤害叠加效果和燃烧效果。(平时很有用,但是有时候就软了)
毒:自身带持续伤害效果。(伤害稳定,效果明显)
冰:自身带减速效果。(控场必备,实际出场率有限)
风:自身带减少血量上限效果。(算是个软控,效果一般优点抗性低后期伤害反而高)
光:自身带致盲,增伤效果。(算是个硬控,效果还是不错的)
幻:自身带百分比扣血效果。(扣血上限限制了他,让他的地位很尴尬,适合自身攻击不高的)
抗性介绍
可以说7大元素各有所长,但是由于大家都追求输出以及在效果中的明显程度,最受大家热捧的有雷火毒光四大元素,这四种元素无论伤害还是效果都是7大元素中最明显的,所以如果大家点抗,可以先点这四大元素。而这四大元素点抗的顺序是毒=火>雷>光,因为失明属于控制,所以有钱才点。
7大控制
说完7大元素,我们说一下7大控制,混乱、眩晕、定身、沉默、束缚、睡眠、石化
混乱:无法施法,无法控制,随机攻击附近单位(魅者标志性技能,也是大家一开始就点的抗性)眩晕:无法施法,无法移动,无法攻击(感觉比混乱会好一点,除了打异人,混抗点完就是他了)
定身:无法移动。(单独的定身可以说是7大控制里面效果垫底的,但是奈何定身现在有束缚和沉默俩兄弟同时出现一个大BUG,简直等于一个眩晕。)
沉默:无法释放技能(很实用的控制,而且大家点的抗性不会太高,基本上被沉默了法术就是高级步兵了)
束缚:无法使用道具,包括自动回血(PVP很有用,其他时候没卵用,幸好除了BUG,和定身沉默合成一个了)
睡眠:无法施法、无法移动、无法攻击、不能使用物品(包含一切效果,唯一的缺点,一碰就醒——玻璃心)
石化:无法施法、无法移动、无法攻击、不能使用物品,防御加强(很全面,唯一的缺点就是加强了防御,不过这对一个输出来说不算什么)
抗性介绍
整体来看,根据技能数量的多少,基本点抗性都是混乱=眩晕>沉默>石化>定身>睡眠>束缚,基本上把前4个点了就基本够了。
以上内容就是倩女手游7大元素和7大控制介绍以及抗性的选择介绍了,更多游戏资讯详情敬请关注快吧手游!