王者荣耀新英雄阿古朵玩法设计思路

风吹头皮凉 2020-06-11 10:12 快吧整理

王者荣耀体验服新英雄爆料,萌萌哒阿古朵来啦~这位蜀地的山林之子,又将带给我们怎样的峡谷体验呢?下面就跟着小编一起来看看新英雄阿古朵的玩法设计思路吧~

王者荣耀新英雄阿古朵玩法设计思路

善待动物,它们就会成为你的伙伴。基于阿古朵的山林之子的“自然”属性,以及从小与山林动物一起长大的设定,希望围绕动物亲和特殊能力打造一个功能型打野英雄。

宠物伙伴

阿古朵不是第一个拥有坐骑的英雄,但我们希望这次的坐骑能有所不同,它要活起来,成为一个有独立性格的存在。

①小女孩+大宠物萌量加倍:

我们把这名英雄作为2个单位来设计。设计时希望能通过小女孩+大宠物带来温馨感,从而也产生了职责上的差异,伶俐的阿古朵为球球指引方向,憨实可靠的球球则揽下所有苦活儿累活儿,拼死保护阿古朵,在它倒下之前没有人能伤害到阿古朵。

王者荣耀新英雄阿古朵玩法设计思路

② 自由的[骑乘][分离]双状态:

另一方面,既然希望坐骑球球是一个鲜活的独立存在,那赋予它独立自由活动的状态是个不错的方式。因此我们设计了[骑乘]与[分离]两种状态,可以自由切换。

王者荣耀新英雄阿古朵玩法设计思路

这不仅可以体现球球的独立存在,也成为了一种玩法策略:[骑乘]状态的阿古朵安全但缺乏威胁性,[分离]状态下解除束缚的球球可以大幅提高威胁性,但落单的阿古朵则十分不安全。如何进行状态选择是一个有趣的过程。

野怪军团

对很多不太愿意尝试打野的玩家来说,面对“与野怪战斗”这个打野入门课,内心就表示拒绝。因此我们希望降低收野阶段带来的压力,为玩家换一种收野方式,并希望能在收野中体现一种成长感。

以上两点结合“善待动物”的主题,我们认为是时候以一种新的方式与峡谷野怪沟通了,他们在这几年被击杀了无数次,从没有人想过与它们成为朋友?

我们为阿古朵设计了轻松高效的收野方式,同时收服过的野怪会在球球独自作战期间(即释放三技能)前来支援,让阿古朵大招的成长感大幅增强。希望这种化敌为友、一步步构筑野怪军团的体验能让大家耳目一新。

王者荣耀新英雄阿古朵玩法设计思路

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游戏介绍Introduction

《王者荣耀》是一款由天美工作室倾力作品的MOBA竞技游戏,这是纯看操作的世界,只要你的技术够6,分分钟就能carry全场。

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