凹凸世界风筝流怎么玩好呢?凹凸世界中怎么风筝敌人呢?下面小编为大家带来凹凸世界风筝流玩法攻略,一起看看吧。
关于风筝,风筝有很多种方法
1.站桩风筝,一保三,哈哈哈,要求伤害减免的角色练度要高,奶妈的罩杯要大,具体操作就是肉一个人走一边,其他三个人走一边,安莉洁治疗机制是1技能附近有队友可以奶两个人,所以不管肉离你有多远始终都能奶到,因为肉扛怪血量基本都是在治疗范围内的,所有不要担心。其他角色输出就好了。
2.卡位风筝,有的地图中间有一个凹型的建筑,可以控制角色走到凹槽外面的角,把怪物卡在内角,近战小怪就需要绕路,远程小怪会卡起码三个格子只能在附近位移一格,代表关卡试练14-1
3.1.2.1拉扯,地图左边一个角色,地图右边一个角色,主输出和奶妈走中间,举一反三,一般打BOOS用这个打法,看你人物的练度,我一般是一个人拉BOOS 主力C和奶清理小怪,另一个角色给C分担压力去拉怪。
4.打电话摇人风筝大法,代表人物 帕洛斯,紫堂幻,嘴炮选手虽然可恶但是确实厉害,这种打法,是光法被禁的情况下,角色练度达不到强杀,用帕洛斯去秀。由于2技能两回合用一次,基本处于,一边跑一边打电话,告诉怪物,你等着,等我摇人,结果分身一出来最多扛三下又得摇下一波人,利用分身吸引怪物,其他三个角色输出,这是在禁光法的情况下比较实惠的打法。
风筝的方法有很多种,希望大家可以去慢慢开发,需要注意的是,研究这些东西,先不要看回合数,太过于纠结回合不够,会影响你的推算,有很多次,我为了创造好的风筝环境,前一两个回合都是跑位置,没有输出的,最后也能过,所以大家不要陷入一个误区,一定每回合都要攻击。这样会影响你的思路。
另外无论什么打法,既然选择了跨战要多方位考虑自己的阵容,不要小看每一个细节,包括初始站位也许也能影响到战局,比如你回合不够,可能存在的原因就是 上场位置差了一点,比如开局你的角色如果能全打左边就能在回合内过关,可是手短的角色跑过去连普攻都没有,这个时候
你可以把选择出场的1.2.3.4那几个数字调换一下,比如之前1是雷狮,攻击范围很大,4是格瑞,手短,那么这次你就可以把格瑞放在1,雷狮放在4.爬塔很有乐趣,希望大家慢慢去发现不同的思路就像雷德的传送流打法。
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