【优点】
先来说一下公子的优点,大家根据自己的阵容选择要不要抽。公子的机制比较特殊,大家都知道现在版本的单手剑角色输出乏力,但是公子的武器是弓,所以不用担心输出不够的问题,并且公子的被动断流的伤害还是很可观的。而公子的固有天赋是目前已知角色中最强的
【缺点】
缺点也显而易见,就是E技能CD太长,低命的情况下会有一个很长的空档期。还有在打史莱姆和破盾的时候会有些乏力,除了火打其他的效果都不佳
【阵容搭配】
公子(主C)、皇女(副C)、香菱(工具人)、班尼特(奶爸兼辅助)
输出手法:
现版本感电的伤害还是很高的,皇女主要叠元素精通,后期成型伤害会很高。下期UP池的辛炎如果能脱手挂火就可以替代香菱了。
如果开荒的话需要聚怪,班尼特可以换成砂糖。这套阵容弥补了公子的技能空挡,先放出锅巴然后切公子E技能接平A,打一个蒸发伤害,A到锅巴消失后切出皇女放奥兹,班尼特适当出来挂火打超载,然后公子CD快好了切回来继续,这样完全可以打一个循环,没有空挡期。这套阵容还弥补了公子破盾的缺陷。