新的S22赛季可谓是从四周年大更新以来又一重磅版本,不仅玩法上增加了原初进化、原初试炼、原初法阵三种新机制,还推出了装备升级的巨大变革,其余的UI升级、画质升级、铭文系统调整、贵族等级福利升级、表现优化等优化措施更是数不胜数。今天小编就来给大家详细介绍一下【原初进化】这个机制吧~
【原初进化】机制介绍
新机制简单来说就是给野区的主宰和暴君增加了进化机制,进化后的主宰暴君将获得额外的强化buff,玩家击败进化后的主宰和暴君也可以获得其升级后的能力;
但是主宰推进、暴君团战的总定位没有变化,因此击杀升级主宰后的效果将增加给主宰先锋,击杀升级暴君后的效果依旧会加给同阵营英雄。
【原初进化】机制详情
一、进化详情
进化部位:头部,躯干,手臂;
进化时间:第一次进化时间为开局2分钟(首次出身),进化部位随机;第二次进化时间为10分钟,已经进化的部位获得二次升级(未进化部分不会升级);
进化效果:头部进化对应「额外伤害」;躯干进化对应「额外双抗」;手臂进化对应「攻击造成减速」;
ps:主宰/暴君在10分钟时如果未被“击败”,会直接进化并强化
主宰进化详情图:
暴君进化详情图:
二、进化提示
1、主宰及暴君刷新前,龙坑处会出现对应的场景特效提示玩家进化的部位,特效的元素均取自主宰暴君进化部位时的部位元素。
提示出现时间:1分钟
头部进化的提示为阳光照射;
躯干进化的提示为蓝色星光圈圈;
手臂进化的提示为黑色烟雾围绕;
2、并且玩家在击杀主宰和暴君获得其buff后,不同部位的进化buff均会有不同的特效标注,以显示玩家获得的buff类型。
头部进化buff提示标志:
躯干进化buff提示标志:
手臂进化buff提示标志:
三、刷新时间调整
1、主宰暴君首次出生进化的动画刷新时间调整为1分56秒,2分钟时可被攻击;
2、主宰暴君第二次出生进化的动画刷新时间调整为9分56秒,10分钟时可被攻击;
3、风暴龙王出生动画刷新时间调整为19分56秒,20分钟时可被攻击;
4、主宰/暴君离开峡谷的时间从19分40秒调整到19分30秒;
【风暴龙王】机制更新
由于主宰和暴君增加的原初进化机制带来的影响,官方也对风暴龙王的相关机制进行了更新,具体的内容为【风暴龙王的刷新位置和能力/击败buff效果,将根据本局召唤师”击败”的暴君和主宰数量决定】。
更新详情为:
1、风暴龙王会出生在召唤师”击败”数多的暴君出生点或者主宰出生点,击败数相同时则随机选择一个出生点出生;
2、风暴龙王在哪个出生点出生,即代表本局它会继承哪个远古生物(本局的主宰或者本局的暴君)的能力;
3、击败风暴龙王后对英雄的护盾加成和闪电效果保留;
如:本局”击败”头部进化的主宰数最多,则20分钟风暴龙王会出生在主宰出生点,并会继承主宰头部进化能力(击败后召唤进化后的主宰先锋)。
也就是说暴君的刷新位置不再随机,而是可以通过玩家在峡谷内的运营发生改变,可以说进一步增加了复杂程度和博弈性。
【总结】
与12月10日体验服的大更新相比,官方也对原初进化的机制进行了一定程度的微调,比如把两次进化部位都随机改为了两次都进化同一部位,使得进化机制的复杂程度有所下降,但是整体的机制依旧保持不变。新的机制无疑是官方为了增加对局博弈性而做出的突破,只是这样的改变是否可以让对局玩法焕然一新,还有待正式上线后由玩家去验证了。
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