禁林是哈利波特手游中的有随机探索元素的闯关副本玩法,只需要通过参加各种校园里的日常活动,就能获得线索进入,每天最多可获得4个。
不过就算没有线索,也可以帮助已经发现线索的玩家一起解决难关。
随着魔咒精通等级不断提升,还能获得更多种类,更高星级的线索,同时奖励也更加丰厚。此外,每个星期在探索2星级及以上线索的过程中,还有机会触发一次额外的隐藏线索,不过这里面可是极其危险的,必须满三人才能进入,好就好在失败后可以重新挑战。
禁林中能获取的奖励很多,有大部分都是魔药,可以在宿舍用于炼金,合成各种各样的药剂,在PVE的战斗中更容易取得上风。
而且在高星级的禁林线索中,还有概率获得高品质的记忆瓶,可用于获取高品质回响。所以禁林肯定是每日必做的活动之一。
一、禁林的基本规则
在禁林之中,状态是会一直继承的,其中包括血量、魔力值、可用伙伴卡的数量以及中途获得的增益效果。其中血量是最重要的,毕竟要持续探索,如果携带的卡组没有续航能力的话,就只能去炼制一些【补血药】带着了。而魔力值是正常回复的,所以不用太担心。
在禁林中,会出现的事件有7种,其中线索事件能够提升对禁林的探索度,优先度会比较高。其次是采集事件,可以不用面对任何危险,直接收取材料。最后是限时事件和精英怪,我们偶尔会在里面遇到特别困难的关卡,如非准备万全则不建议深入。
需要补充的是,精英怪关卡虽然较为困难,但相应的奖励也会比较丰厚。对自己的能力足够自信的同学,也可以优先挑选精英怪关卡。
剩下3个事件就如介绍所说,普通怪就是难度较低的关卡;在休息事件中可以回血或补魔,大家可以根据自身状态去选择。
随机事件则什么都有可能遇到。例如会携带高性价比商品的禁林商人(每次探索有机会触发一次)。建议在进入下一关卡前,确认一下每个随机事件的描述。如果描述中出现“箱子的碰撞声”,可以进去淘点资源。
二、禁林攻略
禁林的难度是会随着我们的成长而提升的,整体来说只要卡配好了还是比较简单的。大部分BOSS的机动性都不算高,经常站桩输出,虽然攻击范围大,伤害也很高,但是走好位的话问题都不算大。
比如前期常见的禁林线索BOSS——“追寻独角兽”里的狼人、“寻访马人”里的挪威脊背龙、“魔药事故”里的炸尾螺以及“寻犬启事”里的三头犬。
其中难一点的只有狼人,相对敏捷一点,而且会把击杀的生物变成小狼人,所以我们只要不召唤生物就会很好打了。而其他的BOSS都是移动缓慢,甚至不怎么移动的,我们只需要走位躲躲技能就好。
“丹尼尔的抉择”里的澳洲白眼龙就跟挪威脊背龙差不多,都是不怎么喜欢动,喜欢原地喷火的BOSS,只需要移动躲避就可以了,非常容易处理。同时也需要高伤害的单卡,能轻松破解BOSS后期的蓄力大招。
“追寻闪电”中的雷鸟也是一样,其持续的落雷技能是无法躲避的,但释放完毕后会进入眩晕状态且受伤加重100%。
所以只要用好【白鲜香精】或【愈合如初】,在雷鸟输出时保持稳定的血量,并携带高爆发卡牌,在之后进行输出,基本也是能轻松过的。
“角驼兽之灾”中的角驼兽则会比较像三头犬,移动缓慢,有着大范围的超高伤害攻击。
所以不需要召唤近战生物,自己再转圈“溜”着打,并辅以一些回复魔法,保证自己的血量能持续站场(回血量高甚至可以原地站着打),让队友安逸输出,也能有惊无险的通关。
说到这可能大家都会觉得这些BOSS的难度不高,其实这都得益于我们的回复型卡牌,如果没了续航,那可是分分钟都要被“教做人”的。
真要说难的话,当属限时事件里的金币地精,BOSS非常的灵活,很难对其进行持续性的输出,而且在大概半分钟的时候还会源源不断的召唤小地精,有着极为恐怖的铺场能力,一般PVP时的解场手段是无法解决的。
所以有持续控制的卡牌,比如【吼叫信】、【恶婆鸟】和【飓风咒】就能在这里发挥出成吨的效果,一旦大家卡在了这关,那不妨试试把上面这些卡牌配进卡组哦~
三、卡组推荐
在构筑卡组上我们可以尽量的多去选择单体和AOE输出的即时魔法,比如【钻心剜骨】和【火盾护身】,一般的就是【八眼巨蛛的毒液】和【火焰熊熊】,可以再配合一个【速速禁锢】来同时处理小怪。
回复类魔法更是必不可少,【白鲜香精】和【愈合如初】至少带一个。如果想带驻场卡,那么1~2个就好,用于针对一些攻击范围没那么大,且经常被我们玩家吸引到仇恨值的BOSS,推荐射程较远的【把戏坊烟花盒】以及【马人】,还有【灵猫】也可以防止被BOSS一招秒,同时这些开牌都是3费,消耗较少。
推荐一套平民流的清小怪卡组(回响可换纽特),除了回血魔法以外,建议以动物园为主,对上BOSS以外的怪都会很好处理,特别是【盔甲护身】+【小蜘蛛群】,其对精英怪的效果堪比三书,同样也有着回复和解场的手段,算是比较万用的一套卡组。
伙伴卡统一推荐丹尼尔+艾·薇+卡珊德拉,丹尼尔是群体回复,提供续航能力;艾·薇的单体爆发虽然无法秒杀BOSS,但可以秒杀精英怪;卡珊德拉的用途是单体输出+持续控制,针对大部分BOSS可以有效压墙角。
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