1、卡组
核心牌
嗅嗅,飞贼:不说了,回蓝回移动卡,分摊伤害,过牌。
单书:破雾,帮忙找节奏,避免白龙落单。
猫:避免白龙落单。
白龙:输出。
解牌
毒:解三书,解牛牛,解麦格,解赫敏。
雾:防闪电,带的针对卡,实际上用着,打什么阵容都还挺好用的。
替补牌(N选1)
烟花:主要秒解闪电赫敏的伙伴卡,解厉火,解三书,解高费弗立维怪海等。
水枪:烟花ban位时候用的。
钻心刺骨:针对海格同行和斯内普
火螃蟹:针对打球。
万弹等等等:没有厉火的环境随便带了。
伙伴卡
大个子:第一波进攻,找节奏。
双子:第二波节奏,找节奏。
麦格:其实相性非常差,但不知道带什么好,一般是强行逼对面交费解麦格(实际上效果真的很一般。
2、使用攻略
斯内普:
010开,高分段没赢过,本来我卡等就很低,最好几次把斯内普打的只剩几百血。同卡等估计能有个37?有一个小技巧是我方半场铺雾可以让白龙守中线的单位,把对方逼离半场(当然并没有什么用)
烟花换钻心,大概胜率会好看一些,但打着太吃力了,不想看到斯内普,本身就是劣势对局,并不太需要为了增加一点胜率去带钻心咒吧,感觉。环境力太多斯内普,也不推荐这个时候上分。
哈利:
主要取决于对面的节奏,稳定解白龙,就很难了。主要是要靠伙伴卡和单书打乱对面节奏。主要就是和哈里博弈,当你场上站住了两只白龙(非残血的),基本你就成功逆转局势了。进攻就是,注意对面麦格没了。
闪电赫敏:
注意第二三个伙伴的实际,随时留烟花,秒解伙伴,压着打。不放电不放雾,雾可以顺便把自己的龙罩上,单书破雾。
臭打球的:28,37吧,没什么办法,带钻心刺骨的可以直接投了。不带的话,注意保持飞贼,移动卡很重要,雾可以断一下打球节奏,保持进攻节奏。
环境里打球实在太多就把替补位换螃蟹。
低费弗立维:只有低分段看到了,遇到都是乱杀。
高费弗立维:保持自己的进攻节奏。遇到15级妖精,14级白龙卡等均13的怪物可能会很吃力。刚刚打殿堂局输了一次这种怪物100血。
多重冰双子:虽说是看博弈,但其实挺难的,只能说注意不要龙和人一起被打。
啃大瓜:这个...emm属于双方博弈预判了。对面满层以后,我个人的处理是蹲角落炸不出来那种,时刻注意对面念咒语,留费扔飞贼,嗅嗅帮我挡。当然了可能你们有自己的处理方式。